《死亡擱淺》發售了四天了,此前多家媒體對《死亡擱淺》解禁評分比較低平,不過就這幾天來看,大部分玩家對這作還是很認可的,你的「快遞」送得怎麼樣了呢?
小島近日在Tgcom24訪談上表示,死亡擱淺大獲好評,尤其是在歐洲和日本,但在美國卻受到了強烈的品牌,這作的立意可能對特定的評論者和觀眾來說有點難以理解,美國人特別喜歡FPS遊戲而非死亡擱淺這種類型的。小遊覺得確實建設社會主義的遊戲,喜歡突突突的美國人可能真的不喜歡,網絡互動很重要,現在看大家玩起來特很有意思。
這作遊戲剛解禁的時候大家一度認為就是單純的送快遞的遊戲,玩法比較單一,但這作玩法確實比劇情更吸引人,爬山涉水送快遞,一不留神被絆倒衝下河掉下山,體驗人生中最絕望的時刻,這種代入感,就問厲不厲害?
雖然小島一直強調這是個引發玩家對「聯繫」思考的遊戲。但是奈何沙雕玩家歡樂多啊,遊戲玩著玩著就變味兒了,送快遞途中給同行溫暖「建梯」,更有人在死亡擱淺裡面基建,基建狂魔不管道哪裡都是基建狂魔?想致富先修路,這大概充分體現了咱國人對基礎建設的重視吧!
現在還是有不少「快遞員」在送貨途中翻車,雖然現在很坎坷,但是堅持下去,你就是傳奇!