爐石傳說的每個對局,說起是玩家對戰玩家,但實際上還有一個隱性條件的對抗,那就是雙方歐氣的抗衡。一個有卡手一個手順,這把基本就跟技術沒什麼關係了,直接平A就贏了。但反過來說,得罪了發牌員還能贏嗎?這個恐怕也不太可能。原本,設計師把發牌員的權限都藏得好好的。玩家頂多能在限時模式或者冒險裡偶爾試試。但是到了通靈學院,設計師好像終於對發牌員下手了!
中立傳說隨從,博學者普克爾特,4/4/5戰吼將你的牌庫按法力值從高到低重新排序。身材自然是很標準的身材,無論什麼時候大喘氣,都有相當不錯的戰鬥力。但戰吼就是個非常值得商榷的戰吼了。大多數情況下,玩家的卡組都會帶上費用從低到高的三十張卡。其中自然是希望前期抽到低費卡,後期抽到高費卡。前半段是保證節奏,不會卡手;後者則是為了保證戰鬥力,不會鬼抽。應該說發牌員給的牌序,決定了玩家至少一小半的勝率。
前期一群大哥卡手上,那當然是一件很頭疼的問題。比如說大哥牧什麼巫妖王亞煞極黑曜石,開局就在手上基本可以跑了。但後期一直抽寫一費兩費的卡牌,也很容易讓自己的優勢變成均勢,均勢變成劣勢。可以說博學者普克爾特,不能保證前期不會卡手,但至少可以保證後期不會鬼抽。
哪怕是獵人,帶上這張卡都不算過分。十費有納格蘭大衝撞,九費有紅龍女王,八費有暴龍王,七費的銅須暴龍王,不誇張的說,這麼一套下來,對面就是滿血都撐不住。不過這麼一來也有個問題,下版本的獵人恐怕還是走宇宙路線,單純的野獸獵跟T7獵,感覺不是那麼靠譜。
除了博學者普克爾特,惡魔獵手的傳說隨從明星學員斯特裡娜,也有部分發牌員的權限。4/4/3流放,檢視你對手的三張手牌,將其中一張洗入對手的牌庫。這卡很顯然,破壞對手構築,或者至少是破壞對手combo的。過去破壞對手的combo,無非是髒鼠、拿破崙,高端一點的有林恩,三位一體這種。
他們其實也挺破壞對手遊戲體驗的,但跟明星學員斯特裡娜比起來,還是稍微差了一點。第一,這卡可以看對面三張牌;第二,可以人
為選擇把哪張卡送進牌庫。本來發牌員把key牌送出來一次就已經很給面子了,不會真有人指望一局把同一張key牌「很順暢的」抽出來兩次吧?
至於說「看」對面三張卡,這是爐石傳說曾經牧師傳說隨從變色龍的拿手好戲。雖然這次僅僅是「看」而非「複製」但對於戰局的把控依舊有著非常不錯幫助。只要你有key牌我就留解,知道你有解場我就有限的鋪場。
總而言之,雖然玩家分享了發牌員的權限,但從各種層面上來看,好像未來需要博弈的東西就更多了。牌庫重新排序也就算了,但破環構築+看對面手牌,這裡可以做的文章非常多,所以這是「向技術爐石邁出的一小步?」