來看看國內愛好者用「虛幻4」自製的「東方」同人遊戲

2020-12-13 遊研社

作者自稱是學生,只花了一周時間做這個Demo。

在各種遊戲開發工具功能越來越強大,使用門檻越來越低的今天,想要開發一款遊戲似乎已經不再是遊戲廠商的專利了。即便不提那些或精緻細膩或富有創意的獨立遊戲,就連一些玩家自製的簡單DEMO也足以讓人驚訝。

有的朋友或許還記得一款由國人開發者製作的ACT遊戲《失落之魂》。當年那部讓它吸引了大量眼球的戰鬥演示,幾乎就是由製作人楊冰獨自一人完成的。

我們無法預料這款遊戲最終成品如何。但那段演示倒是讓許多人意識到,原來一人的作品不只是意味著簡單小巧,還是有可能孕育一些規模稍大的遊戲,雖然演示要走到成品,依然要跨越很長的距離。

但《失落之魂》並不是孤例,如今,正在有越來越多的愛好者通過開發簡短的試玩Demo展示自己的才華。就在前幾日,一位B站UP主「Funki_Monki」放出了一款自製的動作遊戲演示,同時附帶了可以下載遊玩的試玩Demo,在短短幾天內就引起了不少關注。

這是一款使用東方project人物為角色的黑魂風格動作遊戲,整個遊戲演示只有一場BOSS戰,粗看上去略顯粗糙。但黑魂風味濃鬱的BOSS設計,算得上是一個亮點。

BOSS的攻擊方式大開大合卻有跡可循,血量減半後便會進入第二階段,改變攻擊方式。這些設定讓曾經玩過魂系列的人深感熟悉。

玩家操控的角色則可以進行閃避、翻滾、攻擊、回血等操作。被攻擊後會出現硬直,所有行動都受到體力的限制,戰鬥過程並不輕鬆。

當然,這部試玩還遠遠不能被稱為一款完整的遊戲。但值得一提的是,根據作者的說法,這部作品是一位學生僅僅用了十天時間獨自做出來的(而《失落之魂》的演示據說做了兩年)。

據作者描述,這部試玩是純憑興趣製作的同人作品。採用開源的虛幻4引擎製作,部分素材來自網際網路的公開資源,而遊戲中的兩首配樂都是由他自己製作的。

試玩目前仍在更新中,同時支持手柄與鍵鼠操作,並且能使用控制臺調節畫質。還有難度較高的老版本和難度較低的新版本供玩家們自行選擇。作為一款同人作品來說,實在是非常良心。

雖然只有一場粗糙的Boss戰,但作者表示他有意願繼續豐滿這部遊戲。現階段沒有防禦與彈反等問題主要是因為缺乏美術資源,他有可能會組建團隊以解決這些問題。如果有機會正式開發,很有可能會製作8場BOSS戰。

同時,這位作者非常的謙虛謹慎。他一直強調,這是一部本著同人精神,僅為娛樂東方系列愛好者而製作的作品,大部分人不一定會喜歡這部遊戲。不希望大家與其他商業大作比較,也不希望獲得多大的傳播,當然更不會以此圖利,會向所有人提供免費下載。

製作一部完整的遊戲並非易事,為防止吃瓜群眾們過分期待。這位作者還表示他不會輕易開始動工,即使真的開始做了,也有大概率的可能會爛尾。

畢竟一部真正的遊戲並不是一個人就能完成的,他不僅需要組建合適的團隊,還要完成學業任務。這件事也只能說放在心上,儘量去做,無法保證會有結果。

最後,僅憑一腔熱情就能到這一步,這位仍在上學的作者,已經比很多所謂的遊戲開發者走得更遠了。希望他在未來能真的完成這部作品,甚至創造出令人更加驚訝的東西吧。

相關焦點

  • 瓢蟲組和東方同人碰撞出的火花 東方月神夜收穫97%好評
    東方project(又叫東方同人),是日本遊戲界一個具有傳奇色彩的名稱。從1996年至今,以東方(Touhou)為前綴的遊戲接二連三的推出,不管是官方開發商「上海愛麗絲幻樂團」,還是其他民間大神和獨立遊戲製作組,他們都將「東方project」這個名號越打越響亮。
  • 大神玩家打造了3D版《冒險島》同人遊戲
    五月份的時候,博士和大家分享了文章《魔法密林3D化,大神玩家用虛幻引擎4打造經典地圖》,講述了一位叫做「RYU Russell」的玩家自製了一款3d版的《冒險島》。 「RYU Russell」用虛幻四引擎製作的這個demo不只是單純的背景展示和任務複製,這裡的遊戲人物墜落會有傷害,死亡會變成墓碑,各種能呈現出當年美好回憶的地方都儘量還原了
  • 粉絲們虛幻4重製版《COD16:戰區》古拉格遊戲地圖!屏幕截圖觀賞
    環境藝術設計產品設計師「Ashay『dropyhOp』Thube」最近使用虛幻4引擎重製版了《使命召喚16戰區》中的古拉格遊戲地圖(Gulag)。《使命召喚:戰區》的開發商採用IW8.0引擎製作了這一款電腦遊戲,因此 ,利用這張粉絲們自製遊戲地圖,你也能夠 一窺IW8.0引擎和虛幻4引擎之間的視覺上的差異。
  • 國內遊戲工作室「叄喬」製作的遊戲人物造型和同人作品!很中國風
    這組遊戲人物造型和同人插畫是來自於國內遊戲工作室叄喬的作品!是不是很多都很熟悉呢?這個工作室還是製作了不少遊戲人物的造型的..應該說在人物設定製作方面還是有自己的獨到之處的,製作的中國風造型很帥氣!喜歡國風插畫和人設的朋友一定會喜歡這組作品的吧國內遊戲工作室叄喬的人物設定作品國內遊戲工作室叄喬的同人作品青蛇國內遊戲工作室叄喬的人物設定作品國內遊戲工作室叄喬的人物設定作品國內遊戲工作室叄喬的同人作品殭屍新娘國內遊戲工作室叄喬的同人作品國內遊戲工作室叄喬的同人作品國內遊戲工作室叄喬的人物設定作品
  • 圖個好遊戲:國內遊戲廠商用虛幻4引擎 做了款武俠版的絕地求生
    大家好,這裡是每周一更新的圖個好遊戲看完之後只想知道,這到底是什麼遊戲?本期的圖個好遊戲依舊為大家揭秘這些動態圖的出處。《武俠乂》遊戲平臺:PC遊戲測試:2018.4.27☆中國風格的武俠吃雞☆在玩法上有著極豐富的選擇《武俠乂(yì)》採用虛幻4引擎,是一款中國武俠風多人在線的戰術競技類遊戲
  • 同人遊戲《東方月神夜》將在年內登陸Switch平臺
    同人遊戲《東方月神夜》將在年內登陸Switch平臺 【多玩網7月27日上午消息】開發商Team
  • 三麗鷗聯動東方同人角色形象公開
    三麗鷗近日宣布將開啟聯動東方同人(上海愛麗絲幻樂團)策劃,首彈公布了4位主角的聯動形象,博麗靈夢化身凱蒂貓形象更可愛。 上海愛麗絲幻樂團 (英文:Team Shanghai Alice)是日本著名同人遊戲社團,主要從事彈幕射擊遊戲的開發製作,為神主ZUN一人所有,以其作品《東方Project》
  • 虛幻5引擎來了,遊戲真的快讓你分不清虛擬與現實了?
    最近幾年的很多遊戲都是用虛幻 4 引擎製作的,差友們也許對虛幻 4 不是很了解,但是 《 絕地求生 》 和 《 堡壘之夜 》 大家應該都耳熟能詳了,他們都是用虛幻 4 引擎製作的 ~除此之外,PS4 上面的《最終幻想7 重製版》和 Switch 上面的《八方旅人》也是用虛幻 4 引擎製作的,製作範圍可以說是非常廣泛了。
  • 虛幻引擎4實時生成《指環王》咕嚕
    3D美工Christian Hecht分享了一段視頻,展示了《指環王》中的經典角色咕嚕在虛幻引擎4中實時生成的表現。這個3D模型十分精細,實時生成的畫面幾乎和電影裡一模一樣。 這是一個單人完成的項目,所以考慮起來還是非常驚豔的。
  • 虛幻4的魅力 3D設計師展示高清虛幻4製作風景美圖
    虛幻4的魅力 3D設計師展示高清虛幻4製作風景美圖 時間:2016-06-05 00:45:49 來源:landother
  • 虛幻新回合,夢想新出發 首款虛幻4引擎回合手遊《夢想新大陸》驚豔...
    國內首款虛幻4引擎回合大作 打造局內創新玩法虛幻新回合,夢想新出發,作為國內首款採用虛幻4引擎打造的回合手遊,《夢想新大陸》突破了以往回合遊戲的格局,營造了宏大而精緻的全新回合大世界,在遊戲玩法上也有了創新之處。
  • 東方Project:蕾米莉亞同人漫畫欣賞
    二次元 同人漫畫作品欣賞 東方Project 蕾米莉亞二次元 同人漫畫作品欣賞 東方Project 蕾米莉亞二次元 同人漫畫作品欣賞 東方Project 蕾米莉亞二次元 同人漫畫作品欣賞 東方Project 蕾米莉亞二次元 同人漫畫作品欣賞
  • 觸樂夜話:「虛幻5」,它來了
    重要的是,它不光功能強大,用起來還很方便,根據Epic CEO Tim Sweeney接受採訪時的說法,對於那些熟練使用「虛幻4」的開發者來說,「虛幻5」就像一個「簡單的升級」,和常用軟體版本更新差不多。這也意味著人們可以不用在以往一些繁瑣的重複勞動上花心思,而是可以把精力用在更重要的地方。這真的很難不讓人對「虛幻5」抱以熱切期待。
  • 觀光賞美景 虛幻4引擎重製塞爾達海拉爾平原
    4引擎發布之後,全球幾乎掀起了一股「重製熱」,各平臺各類型遊戲內容幾乎全都被用虛幻4引擎重製一番。最近,又有一部全新的塞爾達場景重製視頻公布到網上,這次被用虛幻4引擎重製的是《塞爾達傳說:時之笛》當中的海拉爾平原(Hyrule Field),來看看與你的過往記憶有多麼不同吧。
  • 性感與基情 《桃園》精美百合同人圖賞
    冰動娛樂旗下Q版虛幻3網遊《桃園》開啟精英體驗,率先入駐的玩家都被其可愛的畫風所吸引。在十一長假,有兩位MM玩家將自己的想法和創意融入了《桃園》中的每位角色,並用畫筆將其完美的詮釋——《桃園》百合同人圖!
  • 同人是什麼意思?同人作品是指什麼?同人作品創作有哪些形式
    近日「創作同人作品法律風險」登上熱搜,因為某些新聞的原因,眾多網友十分關注同人作品相關的信息,但是也有些人不懂同人是什麼意思,不懂何為同人作品,下面大家一起來看看吧。  同人一詞來自日語的「どうじん」(doujin)。但是,最早源於易經-天火同人,指的是世界大同的時候,所有人志向相同。
  • 大神虛幻4打造《十三號星期五(Friday the 13th)》殺人魔傑森再現...
    《十三號星期五》系列電影自1980年至21世紀經久不衰,被稱為「史上壽命最長的恐怖電影」,傑森·沃赫斯(Jason Voorhees)是該電影裡的主角,早先曾曝光同名遊戲《十三號星期五(Friday the 13th)》正在開發,最近該作的遊戲版正在眾籌中
  • 《八方旅人》開發幕後故事 製作組:虛幻4太好用了
    近日,虛幻引擎官方公布了一段《八方旅人》的6分鐘開發幕後故事視頻,總體來說有點像是給虛幻引擎「打廣告」,介紹了這款引擎給製作組帶來的幫助。
  • 粉絲打造《戰錘40K》"死亡之城"虛幻4截圖 細節驚人_遊俠網 Ali213...
    曾參與開發過EA的《極品飛車:無極限》的環境/關卡設計師Scott Pearce近日分享了一批利用虛幻4引擎開發的《戰錘40K》「死亡之城」新截圖,看上起效果相當的棒,來欣賞一下吧!
  • 同人東方添新丁 求道庵新作PS4《吾妻邸怪談》公開
    同人東方添新丁 求道庵新作PS4《吾妻邸怪談》公開 時間:2017-11-06 10:54:07 來源:3DM新聞組-時之笛