【中關村在線】微星GTX960評測:隨著遊戲產業的不斷發展,目前的遊戲對於硬體的性能要求越來越高,尤其是對於顯卡的要求更是苛刻,顯卡需要保證一定性能的同時有著不俗的穩定性才能夠給玩家更好的遊戲以及使用體驗,不得不說這對於顯卡的製造廠商以及晶片廠商來說都是一個不小的挑戰。這同樣也導致了目前的硬體產品有許多都與遊戲搭上邊,不光是因為遊戲玩家群體日漸龐大,同樣因為遊戲硬體代表著強勁的性能以及穩定性。
說到遊戲硬體就不得不說到微星了,早在2013年4月,微星就發布了GAMING系列,這個系列一經面世就受到了相當多一部分玩家的追捧。因為在當時,遊戲硬體在我們的印象中還屬於一個高端的範疇,微星GAMING系列的出現可以說是瞬間我們對於遊戲硬體的看法。優良的性能以及超強的穩定性,再加上親民的價格都讓GAMING系列產品非常受到人們的關注。
微星GTX960 GAMING 2G
微星GAMING系列剛開始在發布的時候僅僅只有主板產品,在之後微星才推出了GAMING的顯卡產品線,都是採用了同樣的設計理念以及風格,那就是穩定性以及不俗的性能,對於顯卡來說除了性能之外穩定性是尤為重要的,性能方面可能更多的是體現在顯卡晶片之中,而穩定性往往是與顯卡的製造廠商的用料以及性能方面相關。
微星GTX960 GAMING 2G
除了硬體方面,微星同樣有著一款軟體叫做GAMING App,這款在2014年發布的專門為其旗下GAMING系列產品所做的遊戲軟體可以說是為GAMING硬體量身打造,在去年趁著GeForce GTX 980發布之際,GAMING App又是進行了一次不小的升級,這次的升級加入了護眼模式,減少顯示器發出的藍光,保護玩家的眼睛。
微星GTX960 GAMING拆解賞析
顯卡散熱器
微星GTX960 GAMING採用Twin Frozr散熱器,這款散熱器發展至今已經到了第五代,除了在外觀方面與之前顯卡有著較為明顯的差異之外還增加了微星自家的風扇啟停技術,這項技術同樣應用在了性能更加強勁的GTX980/GTX970 Gaming之上。
散熱鰭片以及底座
微星GTX960 GAMING在散熱底座方面採用了3根鍍鎳的銅質熱管,散熱底座同樣經過了鍍鎳拋光的處理,能夠更加緊密的貼在顯卡核心之上,達到更好的散熱效果。全覆蓋鰭片能夠保證顯卡除核心之外其他部位的溫度。
加固板
微星GTX960 GAMING為了提升顯卡的使用壽命,在顯卡上同樣加裝了固定的防護板,與其他品牌的背板起到相同的散熱以及加固PCB作用。
顯卡核心
微星GTX960 GAMING採用基於28nm製造工藝的Maxwell架構GM206圖形核心,核心頻率為1216MHz,顯卡支持GPU Boost 2.0技術,動態加速後頻率達到1279MHz。
顯卡顯存
微星GTX960 GAMING搭載2GB GDDR5顯存,顯存頻率為7010MHz,顯存位寬為128bit。
顯卡供電系統
微星GTX960 GAMING採用4+1相供電系統,其中4相核心供電,1相顯存供電,保證玩家在使用顯卡時候的穩定性。
外接供電
微星GTX960 GAMING採用單8pin的外接供電方案,這樣的外接供電方案無疑是能夠直接提升顯卡的超頻能力,能夠讓顯卡的超頻潛力更大。
視頻輸出接口
微星GTX960 GAMING為玩家提供3DP、HDMI、DVI的接口組合,能夠保證兼容目前市面上大部分顯示器的同時也能夠滿足需要多屏幕輸出的玩家的需求。3DP的接口組合更是能夠滿足玩家需要3屏輸出4K解析度的要求。
「零噪空間」散熱技術
在我們前面的拆解中已經看到,微星GTX960 GAMING這款顯卡在散熱器方面進行了升級,採用了最新的Twin Frozr散熱器,這款散熱器不僅僅在外形方面做了改動,在散熱性能方面同樣相對之前也是有著一定的提升。下面我們就來具體的看一看。
刀鋒3扇葉設計
刀鋒3扇葉設計
刀鋒3扇葉設計
刀鋒3扇葉設計
在散熱風扇方面採用了我們所熟悉的刀鋒扇葉,刀鋒扇葉發展至今已經到了第三代刀鋒3,這個扇葉的設計有著增加風量,降低顯卡散熱噪音以及增強結構強度的作用。在刀鋒3扇葉上面也有著兩種扇葉設計,一種被稱為Torx扇葉,這種扇葉的最大作用是增加進風量,另外一種則是常見的傳統扇葉,能夠增強向下風壓,達到更好的散熱效果。
零噪空間技術
在Twin Frozr V中還有一個相當重要的技術就是零噪空間技術。大家都知道GeForce GTX 960在發布之際NVIDIA就告訴我們在GM206核心當中加入了風扇啟停技術,不過並不約束廠商必須要使用。微星的確沒有採用NVIDIA提供的這項技術,而是採用了他們當初應用在GTX980/970上面的自主研發的「零噪空間」技術,這項技術能夠讓顯卡風扇在待機以及低負載的情況下完全靜止,真正達到零噪音的效果。同時這項技術還能夠增加風扇的使用壽命,減少灰塵的堆積。
GAMING App軟體介紹
GAMING App是在2014年微星專門為GAMING系列硬體開發出的配套軟體,這款軟體的功能相當全面,與其他的軟體也有著一些不同的地方。
軟體界面
軟體的界面還是非常整潔的,對於我們來說沒有任何的多餘設置,多種多樣的設置我們都能夠用的上。大家可以看到主界面為我們提供了3個模式,分別是超頻模式,遊戲模式以及靜音模式,玩家可以通過自己實際的使用需求來進行選擇。需要提醒大家的是使用超頻模式需要開啟主板Bios中的OC Gene功能,不過不用自己進行設計,玩家只需要打開軟體,選擇超頻模式提示重啟之後就會自動開啟這個功能,如果要從超頻模式設置回到遊戲以及靜音模式的話同樣需要重啟。通過我們的觀察超頻模式是將顯卡以及CPU的頻率鎖定在了最高頻率上。
燈光效果調節
大家可以看到在超頻模式中CPU的頻率被鎖定在了Boost頻率3.7GHz,不過GPU的頻率倒是沒有那麼的高,我們可以看出在超頻模式下更多的應該是針對我們的CPU的,只不過筆者的CPU是無法超頻的E3處理器,如果碰到了帶K可以超頻的處理器的話會不會自動進行超頻我們就不得而知了,不過感興趣的玩家可以嘗試一下。
特效調節
對應的燈光
右邊的兩個選項,LED的設置還是比較實用的,控制了顯卡上白色的MSI LOGO燈,風格也可以進行自己挑選,不過筆者需要告訴大家的是這個功能在GeForce Experience中的LED Visualizer中也可以實現。可針對自己的需求進行修改。
正常模式下的屏幕
護眼模式(屏幕略發黃)
還有一個與我們的身體健康息息相關的就是護眼功能了,這個功能實際上並沒有什麼特殊的地方,但也就是這裡恰恰體現了微星對於玩家的重視,目前人們長時間使用電腦眼睛會疲憊是很正常的事,導致眼睛疲憊最為重要的因素就全稱為「高能短波藍光」的一種光波,我們俗稱為藍光,這種光波會直接照射到我們的的視網膜上,導致眼睛疲勞或者發酸。GAMING App的護眼模式會將屏幕整體色調變暖,降低藍光發射量,從而保護眼睛。這個功能的設計可以說是比較貼心的。
測試軟體平臺環境一覽
為保證測試能夠發揮顯卡的最佳性能,本次測試平臺由Intel酷睿i7-3970X處理器、ANTEC H1200水冷散熱器、技嘉X79晶片組主板、威剛4GB DDR3-1600×4四通道內存、ANTEC HCP-1300電源組建而成。詳細硬體規格如下表所示:
測 試 平 臺 硬 件 環 境 | ||||
中央處理器 | Intel Core i7-3970X | |||
(6核 / 12線程 / 3.5GHz / 15MB L3) | ||||
散熱器 | Intel RTS2011LC | |||
(原廠水冷散熱器 / 選配件) | ||||
內存模組 | ADATA XPG DDR3-1600 4GB × 4 | |||
(SPD:9-9-9-24-1T) | ||||
主板 | GIGABYTE GA-X79-UD7 | |||
(Intel X79 Chipset) | ||||
硬碟 | 海盜船Neutron GTX 480GB | |||
(480GB / SSD / 64MB緩存 / SATA3) | ||||
電源 | 安鈦克 HCP-1300 Platinum | |||
(80Plus Platinum / 1300W) | ||||
顯示器 | DELL Ultra Sharp 3008WFP | |||
(30英寸LCD / 2560×1600解析度) |
測試平臺軟體環境一覽
為保證系統平臺具有最佳穩定性,本次產品測試所使用的作業系統為Microsoft Windows 7正版授權產品,除關閉自動休眠外,其餘設置均保持默認,詳細軟體環境如下表所示。
測 試 平 臺 軟 件 環 境 | ||||
作業系統 | Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1/8/10 | |||
(64bit / 版本號:7601/9600/9841) | ||||
主板晶片組驅動 | Intel Chipset Device Software | |||
(WHQL / 版本號:9.2.3.1022) | ||||
顯卡驅動 | NVIDIA GeForce GTX | |||
(版本號:344.75WHQL/347.09WHQL) | ||||
桌面環境 | Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1/8/10 | |||
(2560×1600 / 32bit / 60Hz) |
在測試成績方面,利用3DMark 11以及3DMark FireStrike理論性測試軟體進行測試,分數越高越好,遊戲測試方面使用遊戲中自帶的Benckmark進行測試,分數同樣越高越好。
理論性能測試:3DMark Series
PC遊戲隨Windows 7的發布進入DirectX 11時代,眾多DirectX 11顯卡早已摩拳擦掌上陣廝殺,卻遲遲沒有一個權威性的基準測試軟體來衡量遊戲顯卡DirectX 11性能的高低。終於,DirectX 11時代的3DMark 11來到大家面前。3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,測試場景包括Tessellation曲面細分、Compute Shader以及多線程在內的大量DirectX 11特性。
3DMark 11
理論性能測試:3DMark FireStrike
於北京時間2013年2月5日推出的新3DMark,採用全新界面設計,除了測試分數,還會展現每個場景測試期間的實時曲線,全程記錄幀率、CPU溫度、GPU溫度、CPU功耗。新3DMark取消了傳統的E、P、X模式,取而代之的是根據負載不同所推出的三個場景,其中FireStrike專為基於DirectX 11顯卡搭建的高端遊戲平臺,而CloudGate則支持基於DirectX 10環境的主流硬體,IceStorm則支持入門級DirectX 9設備、手機、平板電腦等等。
3DMark FireStrike
測試成績
在測試完成後發現了一個有意思的情況,在兩款軟體的測試中成績完全相同,不過這並不影響我們觀察顯卡的性能,性能方面顯卡表現的中規中矩,穩定一次通過兩款軟體的嚴苛考驗,符合一張遊戲顯卡的要求。
遊戲性能測試:《蝙蝠俠:阿卡姆之城》
《蝙蝠俠:阿卡姆之城》(Batman: Arkham City)是2009年最佳動作遊戲《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》的續作,由華納兄弟出品,該作由Rocksteady工作室負責開發,世界架構仍然建立在《阿卡姆瘋人院》的氣氛上,不過這次上升至阿卡姆之城——高譚市內戒備森嚴的,關押了大量暴徒的監獄之中。新作匯集了眾多明星參與的配音陣容以及蝙蝠俠中的極度兇殘的惡棍,並改進和加強了一遊戲特點,讓玩家們擁有像《蝙蝠俠:黑暗騎士》一般的終極遊戲體驗。
《蝙蝠俠:阿卡姆之城》
測試成績
在《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的測試成績中可以看出在2K解析度下沒有達到60幀的絕對流暢幀數,不過對於玩家遊戲的影響應該不大,不過在主流解析度下已經達到了80幀,流暢玩這款遊戲完全不是問題。
遊戲性能測試:《生化奇兵:無限》
《生化奇兵:無限》將玩家帶往1912年,那是巨型飛艇和浮空飛行器的全盛時期,在此背景下誕生了海底銷魂城的前輩,即天空之城「哥倫比亞」:這座遠離美國海岸自成一體的空中城市在信眾的歡呼聲中扶搖直上,寄託了美利堅強國之夢,但因其不可告人的目的使其似錦前程不久便急轉直下,武裝到牙齒的猙獰面目把原本光榮正確偉大的阿波羅登月變成邪惡的死星計劃,整座城市消失在雲端中自此再無人知曉。
《生化奇兵:無限》
測試成績
《生化奇兵:無限》的測試中我們發現了與在上一款遊戲中相同的問題,2K解析度下達不到滿幀的效果,同樣也是不影響遊戲,1920*1200解析度下達到了87.1的好成績。
遊戲性能測試:《孤島危機2》
《孤島危機2》是《孤島危機》的續作,遊戲採用CryENGINE 3引擎製作。《孤島危機2》在遊戲內容上與一代也有很大變化,已經從秘密的叢林作戰轉向了公開、大規模的現代城市戰爭。故事發生在距一代3年後的2023年,外星人在地球上的大片區域挑起了戰爭,各大城市都遭到攻擊,人口銳減,玩家將要進行捍衛地球的末日戰爭。
《孤島危機2》
測試成績
《孤島危機2》作為一款曾經的殺手級遊戲,在目前來看也是相當強勁的,在1920*1200解析度下這款顯卡正好達到60幀的流暢幀數,不過在2K解析度下在性能方面就顯得有些不足了。
遊戲性能測試:《地鐵:最後的曙光》
本作題材基於俄羅斯最暢銷小說Dmitry Glukhovsky,依舊由烏克蘭4A遊戲工作室開發並採用改進後的4A遊戲引擎。最後的曙光講述了一場為爭奪足以毀滅人類的世界末日裝置的內戰。人類依舊苟活在地下等死。不同派系之間的戰爭還在繼續,晚上依舊有各種變異生物潛伏在暗處。地面依舊是各種毒氣,但有傳言冰層開始融化,陽光開始穿透雲層。
《地鐵:最後的曙光》
測試成績
顯卡在這款遊戲中的表現還是不錯的,2K解析度下達到了30幀左右的成績,不過在主流解析度下卻是只有48.2幀,雖然不算卡頓,但或多或少也會影響玩家的遊戲體驗。
溫度、功耗測試
在溫度以及功耗的測試環節,我們將採用同樣一種軟體Furmark,在拷機超過15分鐘之後,我們通過系統自帶的截屏工具對Furmark軟體進行截圖,截取實時溫度。同時對功耗儀表示數值進行拍照,截取實時滿載功耗。
Furmark溫度
整機空載功耗(不包括顯示器)
Furmark拷機功耗(不包括顯示器)
通過測試我們可以看出,在功耗方面微星GTX960 Gaming這款顯卡並沒有給我們什麼意外,沿襲了顯卡在性能功耗比方面的優勢。溫度方面的表現還是可圈可點的,因為顯卡採用了MSI自家的風扇啟停技術,所以在散熱策略上微星更加自由,雖然在前期溫度有起伏,但是在最後還是穩定在了57度這個令人滿意的溫度上。
測試總結
微星GTX960 GAMING這款顯卡的測試到這就告一段落了,相信大家對這款顯卡在各方面都有著相對深入的了解了,作為一款遊戲顯卡,這款產品在性能以及穩定性方面都通過了我們的實際考驗,能夠保證玩家在遊戲時候的體驗,並且通過我們的觀察,在散熱方面做的也是相當不錯,散熱時幾乎不會出現噪音。保證玩家的使用體驗。
微星GTX960 GAMING 2G
GAMING App同樣為這款顯卡錦上添花,各種不同的模式可以讓玩家更加輕鬆的設置顯卡,同時LED燈光的效果設置也能增加顯卡在機箱內的可觀賞性。護眼模式的加入保護了用戶的眼睛,可以緩解長時間坐在電腦面前的人的視覺疲勞,當然有護眼模式自然也有著遊戲模式以及影音模式,這些模式都各有不同的地方。讓顯示器更加適合模式所對應的應用場景。
微星GTX960 GAMING 2G
總體來說微星GTX960 GAMING 2G這款顯卡在性能以及穩定性方面的表現是相當不錯的,對於主流遊戲玩家以及一些單機遊戲玩家來說,這張顯卡是一個相當不錯的選擇。微星的GAMING系列顯卡在價格方面一貫是非常親民的,這款GTX960 GAMING也不例外,目前這款顯卡的媒體報價為1699元,不過在京東商城上只要1599元的價格,這在超公版顯卡中還是一個相當低的價位,非常值得各位玩家入手。