大家好,這裡是手遊小學妹。
第五人格新監管者夢之女巫上線共研服好幾天了,但由於她技能的獨特性,小學妹最近都在發與她相關的文章。關於夢之女巫強還是不強,這個問題目前還不能輕易下定論,因為她是一個全新的監管者,打法套路都還沒有開發出來,玩家也還在適應當中,所以這個問題我們留到以後再討論。但是在最近的幾篇文章中,我一直在反覆強調一點就是,夢之女巫的上手難度非常高,可能是目前第五人格上手難度最高的監管者。
首先夢之女巫是一個需要多線操控的角色,既要操控女巫本體,還要操控場上其他信徒,這就需要玩家擁有非常清晰的思路。請大家試想一下,女巫本體和每個信徒都可以使用輔助技能,並且她們的輔助技能cd都是分開計算的,那麼怎樣配合才能將技能發揮到極致?還有我們昨天在文章中提到的,金眼信徒打歐皇斬、一刀斬信徒打開門戰,這些都需要非常清晰的思路。更別說玩家還要切換過來切換過去,不同的信徒還有不同的移動範圍這些問題。
除了清晰的思路,玩家的實際操作也要跟上。夢之女巫雖然可以召喚多個信徒,但信徒只是走地屠夫,追擊能力並不算太強,所以她的打法更傾向於幹擾、暗殺、控場這一類。比如大家之前提到的,趁求生者修機的時候突然切換到他的寄生信徒身上打恐懼震懾,這個是可行的,但操作要快;還有守屍的時候,用一個信徒去攔截救人位給一刀,再切換回椅子旁邊的信徒再給一刀,這個守屍非常強,但操作跟不上還是不行。
綜合上面的內容,大家應該對夢之女巫的上手難度有一定了解了。那麼這個監管者到底要不要買呢?這裡小學妹的建議是,如果你平時喜歡玩瘋眼、約瑟夫、宿傘之魂這一類監管者並且玩得還不錯的話,那麼完全可以試一下夢之女巫,她會給你帶來船新的體驗;如果你平時喜歡玩小丑、紅蝶、蜘蛛這類簡單粗暴的監管者的話,那夢之女巫可能會讓你體驗到自閉的快樂;如果以上這些你都無所謂只是單純喜歡女巫的乖女鵝的話,那你應該不會糾結這個問題……
本期文章就到這裡了,如果你對即將上線的新監管者夢之女巫有什麼看法的話,歡迎在評論區留言哦!