大家好,我是灌籃高手手遊經理團的何二維一。
昨天晚間灌籃官方公布了S4賽季的最新平衡性調整方案,雖然在這一期的平衡性調整前官方並沒有去收集廣大玩家的意見,終於避免了再一次的搬起石頭砸自己腳的憨憨事,不過從這一次的平衡性調整方案來看,特別是官方在上次進階宮城身上沒有得到的,這一次估計都要從三井身上加倍拿回來了。(進階三井的培養成本是118大頭卡+1490張藍卡!)
01 基礎戰鬥優化
1.所有的非大招的投籃傳球類、上籃傳球類、灌籃傳球類、突破傳球類技能,降低該類傳球的傳球速度。
調整說明:目前比賽中假投/上真傳類的技能在本身進攻的過程中將球分給隊友,但是目前這類傳球的傳球速度過快,相比於那些無法傳球只能通過幾段式的進攻手段來說優勢過大,故我們略微降低了此類傳球的傳球速度。而不是頻繁使用類似的技能進行高成功率的傳球。
維一點評:試問灌籃現在最吃香的比賽球員是誰?維一相信你一定可以想到仙道、藤真、宮城等核心傳控角色,那麼當這些球員過強同時這類陣容也過於強勢之時官方會怎麼樣呢?削弱相信也是浮現在你腦中的第一個答案,此次針對非大招類的假上真傳或假投真傳類技能的削弱到底會對中投雙塔陣產生多大的影響呢?這可能還需要後續的實戰測試,不過槍打出頭鳥這個道理維一也先放在這,後面也還會有用上它的時候。
2.提升所有控球後衛技能最遠傳球距離。
調整說明:本次提升了所有控球後衛技能最遠傳球距離,在傳球時,即使和自己隊友位置較遠,也不容易出現空位傳丟球的情況。
維一點評:宮城進階後到底強不強呢?又或者說有沒有帶動諸多控球後衛逆勢崛起呢?答案顯然是否定的,因此這次針對全體控衛的傳球加強也只是針對控衛強化的第一步,維一相信後續針對控衛球員的統一加強應該還會持續下去。
3.盯防類技能略微降低對三分投籃的幹擾和抗晃倒數值
調整說明:盯防類的技能目前給予的幹擾效果過高,與其防守時的操作難度並不匹配,並且對投手的優勢較為明顯,我們並不希望只要使用盯防類技能跟著投手就能獲得很好的防守效果,故本次略微降低了幹擾類技能的幹擾值。
維一點評:挺三井等一眾三分射手、削池上等一眾無腦盯防球員,官方的目的已經非常明顯,畢竟炎之男怎麼說也是灌籃IP的第一人氣,總不能一進階就被二爺克到自閉吧。
02 大前鋒技能調整
光頭櫻木
▲調整說明:
短髮櫻木技能的定位是攻防一體,而目前短髮櫻木【決勝補扣】能直接獲得離站位很遠的籃板球,形成了類似吸球的效果,導致只要有【決勝補扣】基本必定拿下進攻籃板的情況,故本次降低了【決勝補扣】對遠距離籃板球的競爭值。
調整內容
技能相關
技能【決勝補扣】
減少遠距離籃板球的競爭值
維一點評:萬象天引終於被削了,這個倒也合情合理,畢竟作為籃球運動員能擁有佩恩天道的技能本就不合理,那維一目前就只關心赤木的神羅天徵什麼時候也可以考慮調整一下唄。
福田吉兆
福田吉兆【超級空接】相對其他大招蓋帽難度過高,幾乎在沒有防守大招的情況下無法對其進行防守,故本次略微降低了福田大招天賦中的減少蓋帽時間的加成。而目前福田吉兆進攻技能主要仍然偏向上籃/扣籃,而我們希望能將中距離投籃作為主要進攻手段之一,故本次略微加快了【瞬接跳投】的出手速度,增加投籃威脅。
技能【超級空接】-天賦【隊友的信任】
略微降低所減少的蓋帽時間的值
技能【瞬接跳投】
略微加快投籃的出手速度
維一點評:福田的大招已經是連續第二個版本被削弱了,順帶著也把【以牙還牙】的福田大招也削弱了。不過這個大招的再次削弱維一也是表示理解,但接著只是提升福田的中投速度而沒有進一步加強福田的上籃或扣籃類技能也可能是讓福田繼續待在大前鋒谷底的最大原因之一。
03 小前鋒技能調整
清田信長
清田信長技能的定位是結合位移變化和節奏轉換變化的進攻型,如:【隔扣】與【跳步隔扣】的變換,【瞬接上籃】和【換手上籃】的變換等,然而目前比賽中使用【換手上籃】上籃騙過內線後由於可蓋帽幀過長,導致很容易被補防,故我們本次略微降低了【換手上籃】的可蓋帽幀數,並且略微提升隔扣的命中率。
技能【瞬接上籃】
-天賦【換手上籃】略微減少換手上籃可蓋帽幀數
技能【隔扣】略微提升隔扣命中率
維一點評:哈雷路亞,官方居然也會有加強猴子的一天,而且還是加強了猴子最重要的扣籃命中率,打鐵猴的打鐵之路是否會因此終結呢?這點我們可以拭目以待,同時加強了【換手上籃】的成功率也是可行的,畢竟【換手上籃】這個二段動作的被蓋原因很多 時候都不是因為對方反應過來才被蓋,而正是因為對方沒有反應過來一段上籃才被蓋......希望這種尷尬的境地以後可以得到緩解。
流川楓
流川楓【搶斷】的定位原為主要防守手段之一,但目前場均搶斷過低,故我們本次提升了【靈巧搶斷】的搶斷成功率和上手率,希望能在防守時更有機會直接獲得球權而發起反擊。同時我們略微加快了流川楓【空接背扣】的動作速度,使其在成功晃倒防守球員時,能快速的使出背扣得分,讓防守球員無法反應。
技能【靈巧搶斷】
略微提升搶斷及其搶斷上手機率
技能【急停投籃】-天賦【空接背扣】
略微提升背扣的動作速度
維一點評:出了進階流川楓以後官方居然又來加強了老版本的流川楓,但說句實話這個調整的意義也並不會很大,原因也不在調整的幅度上,而是更多在於老版本流川楓根本無法登場的規則上。
04 得分後衛技能調整
三井壽
三井壽技能定位是可以通過左右的過人和後撤步擺脫對手,並且以較高的抗幹擾通過後仰和普通投籃的時間差得分。而由於跑動速度較低和過人動作速度的不夠快,導致很難成功擺脫對手,也無法在防守中進行快速補位,故此次加快了運球速度和跑動速度,並且略微加快了天賦【弧線轉身】的動作,同時降低弧線轉身的向前位移距離,使過人和本身的跑位更加有威脅。而在MVP回溯狀態下,由於抗擾非常高,會過於頻繁的強行選擇頂投出手而忽視了跑位以及和隊友的配合,且被對手針對後容易引起己方士氣的迅速下降,故我們本次略微增加了回溯狀態下的投籃技能的蓋帽幀,使其在大招情況下無法直接在有防守的情況下完成輕易頂投。在隊友的幫助下更有策略的選擇更好的出手時機。
技能【橫轉突破】
略微提升的速度
技能【橫轉突破】-天賦【弧線轉身】
略微提升的速度,同時降低向前的位移距離技能【後撤步投籃】
略微提升後撤速度和出手速度技能【後撤步投籃】-天賦【不可侵犯】、天賦【突破後撤】
略微提升後撤速度和出手速度技能【MVP回溯】-附帶技能【完美投籃】
略微增加完美投籃的可蓋帽幀技能【MVP回溯】-天賦【MVP投籃】
略微增加MVP投籃的可蓋帽幀技能【突破跳投】-天賦【MVP跳投】
略微增加MVP跳投可蓋帽幀
屬性相關
略微提升移動速度
略微提升運球速度
維一點評:上面一大段字,有耐心的朋友可以找找語句不通的地方,畢竟官方字一多就出錯的傳統也還是保留下來了的。回歸正題,這次針對三井的加強簡單總結就是:提升無球及有球的移動速度,提升突破的速度、提升後撤及後撤步出手的速度、同時也增加了針對大招投籃的蓋帽幀,降低大招投籃的威脅。
三井作為此次調整幅度最大的球員,明顯是為了進階上線而做準備,上面的各項加強都沒什麼問題,同時考慮到進階三井極為恐怖的大招持續時間,略微降低大招投籃的威脅也是正常的,要不作為防守方就真的別玩了,不過這個小小的削弱真的可以限制進階後的三井麼?維一的態度是不太可能,該逆天還得逆天,更何況是炎之男的重生。
神宗一郎
神宗一郎技能定位是空位極準,並且投射的距離超長,而【超遠三分】本身的出手速度較慢,導致【超遠三分】的進攻威脅並不大,故本次加快了【超遠三分】的出手速度,並且加快了超遠側突跳投的突破側向距離和出手速度,也同時增加了阿神的跑動速度和運球速度,使其能通過跑位和操作更好的形成空位三分。也能更好的在防守中完成補位的任務。
技能【超遠三分】
略微加快超遠三分的出手速度
技能【超遠三分】天賦【超遠側突跳投】
略微加大突破側向距離、加快出手速度
維一點評:以上這些增強能否對已經處在球員池邊緣的神宗一郎帶來一絲復活的機會呢?維一的態度是不太看好,同時考慮到神宗一郎並沒有去調整其最重要的技能機制與投籃抗擾等屬性,僅僅是針對部分技能的出手速度和側移距離進行了增強,維一認為可能這些都還不如提升無球與有球移動速度來的更加有效,因此如果此次調整都還不能救活神宗一郎,估計下一步也只能進階了吧。
越野宏明
越野宏明技能定位是善於突破的速度型,但目前就過人速度和橫向距離而言沒有優勢,部分技能都需要突破後才可以使用,所以突破極為重要,故本次提升了【胯下突破】的突破速度和距離,從而提升過人效果和後續行為,提升了天賦【鬥士】撞停概率,略微增強防守能力。
技能【不倒鬥士】-天賦【鬥士】
提升的撞停機率
技能【胯下突破】-天賦【連續胯下】、【胯下轉身】
略微提升該突破的速度和橫向距離
維一點評:撞到及撞停屬於高階防守技巧,因此增加【鬥士】的撞停概率對大部分玩家來講並不會有很大的影響,而提升越野突破技能的速度與橫移距離則是能一定程度上增強其進攻威脅的利器。不過考慮到越野目前仍然較低的上場率,這種小幅的調整可能依然挽救不了他板凳球員的身份。
潮崎哲士
由於沒有投射三分的技能,故本次提升了【轉身投籃】的使用範圍,使其可以成為一個可中投可三分的技能。
技能【轉身投籃】
提升轉身投籃的可使用範圍
維一點評:小黑仔繼上個版本的增強後,此次更新又迎來了一波增強。此次是增強了小黑仔在轉身後的三分投籃概率,這一點針對小黑仔來講還是蠻關鍵的,畢竟小黑仔是個沒有三分技能的三分投手,同時考慮到S4賽季三分射手的集體崛起,小黑仔的出頭之日應該也不遠了。
宮益義範
宮益義範技能定位是主要以大招進攻得分為主,也有較高的三分命中,而目前其【橫突跳投】的本身動作速度較快,並且距離較遠,使其過於容易造成空位且較難以防守,故本次我們略微降低了【橫突跳投】位移距離。
技能【定點投籃】-天賦【橫突跳投】
略微降低橫突跳投的位移距離
維一點評:宮益宮益宮益,維一之前說過槍打出頭鳥,這不宮益這隻鳥就又要被打了,而之前在超級聯賽決賽上,誰選宮益誰就能贏的定律也應該會隨著後續不斷的削弱而降低,同時維一認為這一次針對宮益的削弱絕對不是最後一次,我們走著瞧。
05 控球後衛技能調整
藤真健司
藤真健司技能突破,傳球能力均較為出色,但目前空位中投命中並不高,時常會出現【變化跳投】空位出手打鐵的情況,故本次我們略微提升了【變化跳投】的空位命中,使其在空位時有著更高的中投命中。
技能【變化跳投】
略微提升變化跳投空位命中
維一點評:鐵木真會隨著此次的調整而丟掉這個頗具諷刺的名字麼?對此維一也很是期待,但藤真目前比較大的問題也有在傳導和防守之上略顯無力的原因,因此如果藤真在三井上線後的出場率與勝率依然沒有達到預期的話,後續的二次增強也是有可能的,畢竟萬物都可進階嘛。
植草智之
植草智之進攻技能並不多,而其【反身上籃】的出手速度較慢,即使上籃也較容易被對方防守,故本次調整加快了【反身上籃】的出手速度,增加其上籃的得分能力。
技能【反身上籃】
略微提升反身上籃的出手速度
維一點評:忘記植草吧,除非進階。
OK,以上便是維一針對此次S4賽季所有球員及系統調整的點評分析了,總而言之這一次的平衡性調整大部分都是為了進階三井鋪平道路的思路,不過新球員上線的一段期間內強度肯定是要得到一定保障的嘛,更何況還是三井這樣的大咖,因此懂了這個思路後再來看具體的調整內容,維一相信大家都能豁然開朗了,好了不說了,為了進階三井維一要去賣腎了,最後再次感謝朋友們的閱讀!我們下期再見!
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