要說到王者榮耀中的人氣英雄,大家會想到哪個英雄呢?魯班后羿?還是李白韓信?都不是的,沒錯,多數人第一想到的是人氣最高的孫悟空,沒有辦法,猴子在峽谷裡確實人氣最高。
猴子為什麼在峽谷人氣一直居高不下?其實有一點和魯班后羿特點是完全相同的,魯班后羿人氣那麼高最主要的原因還是門檻低,並且強度也不錯,換句話說就是有手就能玩的英雄。相比較其他打野比如李白、玄策、老虎之類的,熱度和強度也算可以吧!但是和猴子比起來已經算是稀有英雄了,特別是低端局萬年難遇到一次。為什麼?很簡單,操作難。
從猴子技能來看,三個技能操作簡單的不能再簡單,不需要太高的技巧,一般就是二技能進場一棍,然後3a1a,或是2a1a3a,將技巧的也懂得二技能存一棍,這是猴子的常規操作,如果經濟可以,敲脆皮都不用三棍的,兩棍甚至一棍就死。
除了極高的爆發,猴子在容錯率上也比其他打野高很多。這主要得益於一技能的「無敵」,這個技能免傷免控,依靠這個技能猴子幾乎克制了所有的刺客類打野,比如李白,韓信,玄策管你什麼花裡胡哨,三棍子直接帶走。很多時候一局下來,猴子依靠一技能抗的傷害甚至比一個坦克還要高,也因此猴子也被列入了戰士行列。
很多人要問猴子這麼強,為什麼說他只混跡於鑽石星耀呢?
1,高端局中反野意識強,前期的猴子傷害低,基本上沒有什麼守野區的能力,對面只要隨便一個前期強勢打野英雄,比如老虎、雲中君帶著輔助頻繁入侵野區,猴子很難發育的,猴子一旦發育不良,節奏一亂別說抓人了,能出塔都是個問題。這點其實從低端局也能體驗出來,逆風的猴子能有多大用?還不是被打成0-幾的戰績,即使有機會抓人了,你會發現三棍子下去對面只掉了小半管血,回頭就被反殺。
2,版本的調整,不只是這個版本,應該說是版本逐漸演變所致,一方面要從破曉說起,破曉的屬性使得射手即使出了一件防具輸出同樣爆表,沒有足夠的輸出機會打野是很難擊殺一個出了防具的射手的。而現在的版本野區經濟低,一圈下來經濟只比輔助高一點,而射手又有額外發育路經濟加持,經濟的嚴重不平衡導致打野極容易被反殺,別忘了高端局是馬可,公孫離有位移射手的天下。加上現在玩家普遍意識的提高,猴子是很難在有坦克保護下擊殺射手的。
3,半肉成了主流,都知道猴子針對的後排,你知道,對手也知道。段位高的adc不會無腦做輸出裝,他們懂得如何捨棄一些輸出裝來提升生存,不僅射手半肉,很多打野也開始普及半肉,反甲橘右京,反甲老虎隨處可見,人均一件防禦裝的情況下,這樣讓需要全攻才能有輸出的猴子很難有生存能力。別的可以半肉,就猴子不行。
總結:猴子雖然熱度強度都很高,但是他的機制只能在低段位秒秒魯班后羿,但是高端局沒有魯班可以秒,在低端局來說猴子確實強勢,但是低端局和高端局的英雄及玩家都是有極大的區別的。