《原神》推出兩個月至今,它的成功是有目共睹的。
兩個月時間,僅僅在手遊端的收入就排在了全球範圍的第二位,吸金3.93億美元...
多麼恐怖的一個數字。
在此前拿到的獎項和提名之外,最近《原神》又獲得了App Store 2020 年度 iPhone 遊戲。
在安卓端,《原神》也獲得了 Google Play Store 的年度最佳遊戲,稱霸手遊雙端。
低開高走,逆風翻盤,如今要錢有錢,要名氣也有名氣,僅僅用時兩個月,我願稱之為奇蹟。
之所以提《原神》,是因為小雞哥發現育碧剛推出的遊戲《渡神紀:芬尼斯崛起》,似乎在走《原神》類似的路子,天下第一的《荒野之息》又被借鑑了。
《原神》最初的熱度是怎麼積累起來的,這個就不用多說了。
《渡神紀:芬尼斯崛起》背景設置於古希臘的神話故事,故事中眾神墮落,玩家將前往被兇猛神話怪獸佔領的賜福群島展開冒險,拯救希臘眾神。
有外媒專門做了一個視頻,特意拿它跟《荒野之息》的類似場景做了對比,相似之處出奇的多,小雞哥就隨便截幾個圖給大家看看:
左《渡神紀》 ,右《荒野之息》
無論場景還是動作的細節之處,都找到了共通之處,不能說毫不相關,可以說是一模一樣。
這是《荒野之息》的親兒子,還是《原神》的孿生兄弟?
於是人送外號:法國小《原神》,學名:塞爾達版奧德賽。
畢竟由《刺客信條:奧德賽》原班人馬製作,再加上育碧遊戲的傳統藝能:公式化的開放世界,換句話來說,這又是一個「縫合怪」。
有意思的是,《渡神紀》最近公布的官方宣傳視頻中,直接引用了多家媒體對這個遊戲的評價:很像《荒野之息》。
來自宣傳視頻的截圖
節目效果直接拉滿。
可以看出來,被媒體說出「有《荒野之息》內味」,育碧應該是接受甚至還覺得開心,等於官方承認了,仿佛在說:「別懷疑了,我們就是在致敬經典」。
被充分致敬的任天堂對此事一無所知?這其中可能要說說育碧與任天堂的關係。
任天堂與育碧相交不淺,前有兩家聯合打造的遊戲《馬裡奧+瘋兔 王國之戰》,這裡面的主角是雙方旗下的親兒子:任天堂的馬裡奧和育碧的瘋兔。
未來還將有兩家旗下遊戲的聯動,基情滿滿。
好基友之間的事,怎麼能叫抄襲呢?
《渡神紀》有沒有得到老任的指點,這無從可知,但為「借鑑」添加了一個合理的基礎。
所以它不並像《原神》初期那樣幾乎被全網黑,加之育碧畢竟是大廠,多少積累了一定的口碑,如今玩家對這個遊戲的寬容度高了許多。
現在的玩家觀點分為兩個站隊:
1. 抄了就是抄了,當初《原神》被噴的多慘,怎麼《渡神紀》就不噴了?國內開發商借鑑就不行,國外的育碧就可以?
2. 大大方方承認,公開表示致敬,這沒啥毛病。
講真,《原神》是宣傳視頻碰瓷《荒野之息》,而真正的遊戲本身,並沒有多少可以說是抄襲的地方。
而《渡神紀》可真就抄作業了。
關於縫合怪,幾個月前在 Steam 有一款究極縫合遊戲《創世理想鄉》,遊戲官方也是自己承認吸收了多款大作的要素,它不僅沒有被噴,反而大受好評。
借鑑經典,仿佛成為了一個通往成功的捷徑。
在《創世理想鄉》的評論區,很不幸,《原神》又被玩家點了一波。
這或許能夠解釋,玩家為什麼對《渡神紀》會比《原神》有著更高的包容度。
有一說一,育碧大哥才是真男人,《渡神紀》在公開承認借鑑《荒野之息》之外,這個遊戲還登錄了 Switch...
從《原神》到現在的《渡神紀》,任天堂的最強法務部始終沒有出來幹活,這已經說明,它們在法規層面是沒有構成侵權的。
當然了,《渡神紀》能夠登錄 Switch 自然也是經過任天堂授權同意的。
一切的吐槽,只是來自於道德層面的鄙視,公說公有理,婆說婆有理,不知道各位觀眾是如何看待這個遊戲?