魔獸世界:披著月卡的免費遊戲,網遊最後的倔強

2020-12-19 南島飛魚

從某一角度看魔獸世界,其實要比市面上很多免費遊戲省錢。從多年網遊開始火爆的時候,到如今手遊成為吸金霸主,魔獸世界其實都是一款非常省錢的遊戲,因為你只需要投入月卡,就能體驗遊戲的全部內容,如果有足夠的時間,完全可以趕上遊戲玩家中的第一梯隊。甚至在遊戲中自給自足,不用再充值月卡。

曾經那些打著免費遊戲的網遊,都成為玩家的銷金窩,往早期看《魔域》網遊,在當年也是紅極一時。當時只要有足夠的經濟能力支撐,一個人去打一個伺服器的玩家,也就是一個技能事。面對土豪是自己幾倍的戰力,感嘆傷害高的同時,也不禁感嘆有錢真是任性。

除了《魔域》像《徵途》這款遊戲,相信很多玩家也印象。當時還在上高中的小編,有一個同學也在玩這款遊戲。但是自從他開始玩《徵途》,似乎小賣部的泡麵被他買脫銷,本來每天一起吃的套餐,變成了每天的泡麵。而且據他表示,這遊戲他花再多錢的,也只是弟中弟,土豪是可以一個人挑一個國的。

曾經火爆的免費網遊都離我們遠去了,如今進入了智慧型手機的時代。抽卡遊戲的火爆開始,從曾經的《陰陽師》到如今的《原始》,抽卡模式讓手遊成為一個,超強的吸金系統。不提這些遊戲的月卡從30-80各不相同,單獨這個抽卡模式就讓多少玩家越衝越多,成為無底洞。

當然《魔獸世界》也並沒有像手遊那麼便攜,我們不能在地鐵、公交車時間,打開手機隨時隨地就能玩。很多人因為生活節奏的加快,忙碌工作了一天,回到家疲憊時,根本不願意再打開電腦。或許這就是mmorpg沒落的原因吧。

當今的市場,也並沒有遊戲廠商在去研發網遊。研發周期長不說,還並不一定能做一款成功的遊戲。而手遊研發周期短,而且研發的資金相對網遊也少,更重要的是做成成功一款遊戲,複製一個模式,換一個皮繼續圈錢。這就是目前手遊的狀況,不但是中國遊戲的悲哀,也是中國玩家的悲哀。

《魔獸世界》並不是刻意給他打廣告,以小編目前的人氣,根本就帶不了流量。只是能在這樣的遊戲浪潮中,繼續堅持實屬不易。因為生活節奏的加快,玩家也不能像曾經保持慢熱心,《魔獸世界》新的版本開啟,也有很多做得不好的地方,但如果他還在更新,就有變好的希望。包括對於工作室如今猖獗的態度。

看看如今的遊戲市場,《魔獸世界》雖然不是免費遊戲,必須充值月卡才能體驗。但這款遊戲,真的是能讓你只充值月卡,不必其他消費,就能玩得順心的遊戲。《地下城與勇士》幻化個武器外觀,居然還需要充值點卷。如果你有時間,在《魔獸世界》採集挖礦,也會能滿足一個月的點卡,當然如今被很多工作室包攬,要更辛苦一些。

總而言之《魔獸世界》比很多免費遊戲都要省錢,當然如果你是零氪黨除外,玩遊戲最重要的是讓你玩得開心,如果零氪就能讓你玩得很愉快,那才是玩遊戲的本質。我是小魚關注支持一下,感謝閱讀。

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