給生活加點糖,這是入手國行 Switch 5個多月來,我的最終感受和看法。從一開始的小白玩家,到現在的普通玩家,Switch從來沒有成為我的Every Day Carry,但每當我感到身心疲倦時,它都會給我帶來久違的欣喜。
0、最需要考慮的,是時間
你的空閒時間多嗎?翻看了一下遊戲記錄,塞爾達100小時+,動森25小時+,馬車15小時+,大亂鬥20小時+,這被消磨的近200個小時,是我從牙縫裡擠出來的,是受疫情影響意外獲得的。Switch上的遊戲特別好玩,製作精美內容豐富,可是如果沒有充足的時間,那麼Switch帶給你的快樂將會大打折扣。
為了儘快通關,我對著網上下載的地圖找塞爾達120個神廟的位置,看著攻略通過每一個試煉,呀哈哈只找了不到一百個,大部分的人馬我都還沒遇見。都說荒野之息裡的世界風景優美,但我來不及仔細欣賞,因為我害怕自己第二天就收到要復工的通知,從此不知道何時才能回到這美麗的海拉魯大地。
家裡的kindle已經承包了蓋泡麵的艱巨任務,沒人希望再添一個吃灰機器,與其糾結商店裡遊戲的多少,不如先想一下自己有沒有時間玩遊戲。
空閒的時間裡,你願意獨處還是與人分享快樂?
選擇什麼樣的遊戲,同樣是一個關乎時間的問題,一個關乎如何消磨時間的問題。我希望有時間能更多地陪女朋友,那麼我會選擇舞力全開、分手廚房這類適合雙人娛樂的遊戲;我希望有時間能夠更多地陪家人,那麼馬裡奧派對、12switch是不錯的選擇;我希望有時間能夠自己安靜地娛樂,那麼塞爾達、鬼屋、馬裡奧賽車都可以滿足我的需要。
是否需要Switch,是否選擇國行Switch,首先應該考慮時間這個關鍵因素。時間決定怎麼玩、跟誰玩,想清楚時間問題才能清楚自己的需求,結合需求去選擇機器而不是因為機器想像需求。
1、從烈士到勇士——入手國行的人是怎麼想的?
或許是因為自己並不怎麼熱愛玩遊戲,而且對於不熟悉的事物不喜歡折騰,因此此前對Switch的認識僅僅停留在「感覺不錯」但從沒想過要購買的階段。直到國行Switch上市,這誘人的價格以及承諾的豐富遊戲,讓我和女朋友有了一絲絲心動,趁著元旦假期,找了一家」女僕桌遊廳「(可惜沒找女僕陪玩)體驗了一把分手廚房和馬裡奧派對的快感,才最終決定將Switch收入囊中。
在之前的文章中,我分享過當時為什麼入手國行,簡單來說,是出於以下幾點原因:
1、小白一枚,對Switch不熟悉,看中購買遊戲方便以及售後方便;
2、使用場景主要是單人休閒以及與女朋友一起雙人遊戲;
3、國行價格便宜;
4、相信未來國行生態會改善。
與港行、日行等比起來,國行的特點是使用省心,找遊戲費心。亮點是價格實惠,考慮到自己的主要需求是跟家人朋友一起玩,對聯網的需求不大,最終價格促使我選擇了國行。國行的實惠不僅是指機器本身價格較低,後續使用中購買遊戲、購買配件也會有非常大的價格優勢。舉例來說,港版馬車卡帶價格在300元上下,而國行馬車卡帶價格在240元上下,如果願意選擇二手卡帶,那麼200元拿下一款遊戲完全沒有問題。
當然,國行Switch同樣也存在著缺點,正是這個缺點讓很多人對國行嗤之以鼻。
國行Eshop遊戲少,審核慢,要麼慢慢等,要麼忍痛玩單機這是硬傷,讓我在過去的五個月裡對Switch又愛又恨。
在剛拿到Switch時,機器自帶的體驗版超級馬裡奧讓我非常沉迷,玩了兩天果斷下手完全版。可是僅過了一周,我對它的愛就淡去了,當我想另尋新歡的時候,遺憾地發現Eshop裡依然只有一款遊戲。
國行遊戲少,那就通過玩卡帶來彌補,一頓操作買了塞爾達、分手廚房、派對、大亂鬥幾個遊戲,和女朋友一起玩簡直不要太爽。可是,好日子沒持續太久,疫情在家憋了幾個月,手頭的卡帶都玩膩了,再次看Eshop,依然還是那一款遊戲。這個時候對國行Switch的愛降至冰點,掛在閒魚上就等好價賣出了。
好在功夫不負有心人,國行勇士終於迎來了馬車和奧德賽上架,對國行Switch的愛又多了起來,近日國行健身環、塞爾達也有了新動作,國行玩家的等待終於有了結果。
2、可以分享的快樂
我一直認為與人分享的快樂比獨自一個人的快樂更加深刻。小時候與朋友們一起玩小霸王,大學裡與舍友一起連麥吃雞,宿舍開黑,這些簡單純粹的快樂,無關遊戲的輸贏,讓人記憶猶新。
這也是我為什麼更傾向於選擇Switch而不是其他主機的原因:Switch輕巧便攜,讓我可以隨時帶他出門;可分離的Joy-Con手柄,讓與好友分享快樂不是難事;而輕鬆連接外接屏幕變身電視模式,更是讓遊戲的樂趣翻倍。
好馬配好鞍,在Switch遊戲的選擇上,我也更傾向於選擇適合多人、家庭玩耍的遊戲。
家庭聚會類:馬裡奧派對與馬裡奧賽車
休閒、趣味、多人、易上手,這是我選擇家庭聚會類遊戲的條件,而馬裡奧派對與馬裡奧賽車恰恰是聚會類遊戲的最佳代表作。
在「節拍模式」裡頂金幣、刺水果、打地鼠,在「河川生存戰」裡齊心協力來一次奇幻漂流,在「桌遊大富翁」裡來一場PK對決,馬裡奧派對不僅僅是一款遊戲,而是可以貫穿整個聚會的遊戲合集。馬裡奧派對簡單上手,一個個熟悉的馬裡奧遊戲角色讓人倍感親切,詳細的遊戲指引以及操作提示,讓大家很快就能進入遊戲狀態。如果你想通過遊戲來烘託聚會的氣氛,那麼馬裡奧派對絕對是第一選擇。
如果想給聚會增加一點競技性,那麼不妨再試試馬裡奧賽車,作為任天堂的經典遊戲,馬裡奧賽車開創了競速遊戲的新時代。豐富的車輛選擇、有趣的道具設置,精緻的賽道地圖以及最多支持4人同屏,配合上Switch的電視模式,真的是美滋滋。而且馬裡奧賽車是第一款支持聯機的國行遊戲,就算是與好友不在一起,也可以通過聯機模式進行對戰。
聚會遊戲雖然好玩,但也要根據自己的實際需求決定是否要購買。像派對這種遊戲完全不適合單人玩耍,大部分時間都處於吃灰狀態。
雙人暢玩類:分手廚房、你裁我剪
分手廚房本名譯作胡鬧廚房,因為情侶玩耍容易導致相互埋怨甚至動手幹架因此被戲稱為分手廚房。分手廚房的遊戲目的很明確,就是通過雙人配合完成上菜任務,隨著菜譜的逐漸複雜以及地圖元素的不斷增加,使得對兩個人的配合要求越來越高。分手廚房打打鬧鬧的背後,是對兩個人默契程度以及遊戲理解的考驗,玩這個遊戲一定要給自己要冷靜的心理暗示,不然兩個人真的容易上火。
相比起來你裁我剪就要溫馨舒緩的多了。玩家通過控制製片人相互剪裁,剪出合適的形狀滿足場景機關的需要,從而配合達成闖關成就。你裁我剪的精髓一方面是玩法巧妙,另一方面是場景及人物設置非常可愛,情侶之間玩耍可以很好地增進感情,同時也可以考驗一下對方智力是否達標。
必玩大作類:塞爾達傳說-荒野之息
塞!爾!達!太!好!玩!了!塞爾達荒野之息作為Switch的代表作,真的是太太太好玩了,刷新了我對遊戲的認知。遊戲背景實際上挺老套的,簡單來說就是英雄拯救世界。但荒野之息的魅力在於,這是在一個開放式的世界裡,通過完全不設限的方式去探索、去開拓、去提升進而實現最後打倒蓋儂,拯救海拉魯的目標。
荒野之息沒有固定玩法,也不存在傳統意義上通關的概念,雖然神廟的數量有限、需要打敗的Boss有限,但在這個過程中的路徑選擇、解密方法完全由玩家自己決定。同時,荒野之息很好地平衡了動作與解密,遍布地圖的神廟與人馬,是阻礙林克拯救公主的最大障礙,也是玩家的樂趣所在。
買了後悔類:任天堂大亂鬥
打不過呀!!!大亂鬥是一款典型的動作遊戲,通過「左右左右,BABA」的操作組合來體驗打擊的快感。大亂鬥的模式與一般的動作遊戲稍有不同,在這裡沒有傳統意義上的血條設置,對戰雙方的目的不是將對方血條打空,而是將對方打出場外。這就為遊戲增添了很多喜劇性與趣味性。
大亂鬥最吸引我的是豐富的人物設置與地圖,在大亂鬥裡幾乎可以看到所有的任天堂遊戲人物與代表場景。人物的招式也非常炫酷,打擊感十分到位。
但是我非常後悔買了大亂鬥,因為發現自己實在是不適合動作類遊戲,手殘黨表示連電腦都打不過。而且這款遊戲的價格真是一言難盡,目前淨損失100元,比賣大頭菜虧得還多。
遊戲購買建議
Switch遊戲價格不算低,在選擇遊戲前一定要清楚自己的需求和喜好,了解遊戲的內容與玩法是否適合自己。買遊戲不需要一次買太多,闖關類玩完一款再買一款即可,健身類有一兩款喜愛的即可。國行Switch遊戲通過Eshop購買是最方便的,也可以通過京東、拼多多等商家購買,價格上一般都會有優惠。如果不是特別喜歡的遊戲,那麼購買卡帶版性價比最高。
3、順暢的聯網體驗
操作簡單、連結順暢,國行Switch的聯網體驗是國行Switch的一大優勢。雖然聯網功能來的比預期中慢了很多,但實際體驗還是令人滿意的。
在馬裡奧賽車這款遊戲中,在選擇菜單選擇」網絡聯機「,支持最多兩人同時接入。然後選擇」區域「進行自動匹配,或者選擇「好友與勁敵」創建房間與好友一起玩,也可以選擇「大賽」加入房間。
遊戲有兩種模式可供選擇,一種是「比賽」也就是傳統的道具競速賽,另一種是「對戰」金幣賽,可以理解為趣味賽,就像以前跑跑卡丁車的奪旗模式似的。選完模式之後就可以選擇車手和配車了,一切準備就緒後就會進入房間。實際體驗過程中,匹配過程速度很快,基本上最多5秒就可以進入房間,少數情況下需要先觀戰等待上一局結束。進入房間之後可以與其他玩家進行互動,但是能發送的文字都是遊戲內置的,不能自己設置。
等房間內的人差不多了系統會隨機選擇賽道,接著馬上就能進入遊戲。整個聯網過程非常順暢,不會出現掉線或者延遲。
相比起海外版本通過加速器,部分遊戲還需要開通會員才能聯網相比,國行Switch僅需通過簡單操作即可聯網,隨著國行遊戲的不斷增加,未來國行在聯網功能上的優勢將會越來越大。
4、消除孤獨感,是國行Switch亟待解決的問題
我很享受與家人、朋友一起聚會玩Switch的感覺,可是每當深夜獨自一人時,拿起Switch往往會讓我感受到深深的孤獨,這種感覺曾經比較微妙,入手了動森之後變得愈加明顯。
獨自一人來到荒涼的小島上,背上房貸不舍晝夜拼命幹活,為了留住村民天天砍樹挖石頭,可生活時不時還來一次大頭菜炒股失敗的暴擊。我像以前沉迷偷菜一樣每日打卡,希望有朝一日能夠早日實現財務自由,建立屬於自己的美麗小島,可我終究只是一個人,一個人默默承受了所有。
聽說坐飛機可以去別人家高價賣大頭菜,聽說摸了別人的家具自己也可以做出一樣的,聽說南北半球的景色不一樣,聽說跟好朋友一起許願是更加美好的事情。可是這一切都只能是聽說,來到NOOK機場,櫃員告訴我只能用裡程券去別的小島上採採物資,每次點擊聯機出行,屏幕上彈出的永遠是那句無情的「暫不支持網際網路連接」。國行玩家的孤獨感在動森裡被進一步放大,是一種夾雜無助、空虛、無聊、彷徨、渴望的複雜感情。
騰訊當然知道國行玩家的寂寞,因此每當節假日便組織馬裡奧賽車聯機大賽,這樣的活動有總比沒有好,通過這種方式鼓勵玩家們去聯機互動,在宣傳遊戲的同時提高用戶的參與度,何樂而不為。
總結:對於大多數小白玩家來說,國行Switch是嘗鮮入門的好選擇
很多人將Switch看作一個可供全家歡樂的玩具,可以趣味健身的工具,使用方便、價格實惠是他們最看重的因素。入手國行這麼長時間以來,每當分享自己的使用體驗,總會受到一些人的嘲笑、質疑。這很正常,畢竟每個人的需求不同,看待事物的角度不同,為了親身體驗海外版Switch的使用感受,我也入手了一部港版劍盾限定版Switch Lite。
海外版最大的問題是聯網非常複雜,需要開加速器才能真正實現流暢聯網,然而由於在學校沒有路由器,一開始只能用iPhone開熱點,然後用電腦開加速器,直到後面專門把iPhone換成了安卓,才稍微方便些。而在遊戲方面,對我而言真正需要聯網的是噴射戰士,除此之外的遊戲都沒有聯網需求,即使某些遊戲可以聯網對戰,我也不想去經過一番複雜操作給Switch連上加速器。
歸根到底可能是因為自己不是狂熱玩家,Switch對於我來說就是一個娛樂消遣的工具,隨拿隨玩的體驗是我最為看重的。所以,買國行還是海外版,還是需要大家仔細思考Switch的使用頻率和自己對遊戲的愛好程度,作為我們家中一個僅比蓋泡麵的Kindle使用頻率稍高一些的電子產品,我是不願意多花幾百塊錢為可能永遠用不到的功能買單的。