周末去基友家蹭他新買了拳皇14,玩累了就看著他跟網上的玩家對擼,也輸了一周末。連招總是連不上,防的時候永遠慢擺拍。要不我抱著他大腿,他能真把電視從樓上給扔下去。
實際上這事兒真不能用怪他水平差,也不是他們家寬帶的問題,罪魁禍首其實真的是電視。
延遲都是有的只不過分長短
老楊可以負責任的告訴你,無論哪種屏幕,都會存在延遲,只不過是時間長短的問題。
從硬體的角度出發,圖像被轉化成2進位0和1儲存在設備裡。之後這些數字反映到電路上就是電線是否通電,之後這些電信號經過晶片,在對應到屏幕上每個像素現實的顏色,以組成畫面。
只不過這是最簡單的情況,這個延遲基本是人類無法察覺到的級別。但現實生活中的手機、電腦顯示器、電視等圖像,實際上還會對信號進行二次處理,以達到看著更舒服的情況,這就要消耗一定的時間了。
我們知道視頻,其實是一張一張畫面連續播放形成的,剛才的那個二次處理的過程,可以理解為對每個畫面重新P一下,然後在播放。剛才說了從數字變成圖像的時間小到感覺不到,但是對畫面進行PS就能感覺到了。雖然都在一秒以內,但對於遊戲來說還是很明顯的了。
對於顯示器來說,其主要職能是還原信號最初始的色彩,所以對畫面的處理還算簡單,所以PS的過程較短。而電視過去主要用於觀看視頻內容,對觀感要的是好看,而不是絕對準確。同時在快速運動時候,為了讓畫面流暢,有的晶片還能在連續播放的圖像中插進去算好的圖像,從而花費的時間就更長了。
平常我看電視怎麼感覺不出來?
實際上不光是現在液晶電視,在早些年有線電視當道的時候,那些信號也是有延遲的。只不過,這個延遲是穩定的,通過早點發信號完全是可以彌補的。老式CRT電視也不存在什麼現實圖像優化的技術,所以延遲也比較小。
現在液晶的時代,電視畫面的延遲是穩定存在的,雖然時間較長、但把聲音搞得跟圖像同步播放、你在這期間又沒啥操作,只是感覺不到而已。
之所以玩遊戲時候會覺得特別噁心,實際是你的操作,用了0.01秒輸入到系統,但你看到的圖像實際上是0.1s以前的畫面,這塔馬就很尷尬了。普通玩個回合制RPG什麼的還好,趕上個格鬥遊戲、FPS簡直要了親命了。
那麼有什麼電視延遲相對較小麼?
正常來講,顯示器最好的能將信號傳輸、圖像PS的過程縮短到9毫秒,9毫秒是什麼概念呢?就是千分之9秒。現在市面上主流的4K電視,基本在幾十幾百毫秒中不等。
對於人的感覺來說,50毫秒是個分水嶺,基本在這以內不會對遊戲體驗造成什麼影響。這以上就會出現遊戲裡的角色比你慢半拍的情況。
但更尷尬的是,由於這不是電視最主流的需求,所以這延遲的控制全靠廠商良心,國家是沒有硬性標準的。同時也不會寫在產品宣傳參數裡,媒體評測也很少會有想到這個的。
國外一堆雷鋒,專門建了個網站叫DisplayLag,產品庫裡包含了國際主流品牌電視顯示器的大部分產品,基本延遲情況都有所表明。如果你是買大品牌的可以去上面查查。
如果你買的是國內網際網路品牌電視,那麼恭喜你,唯一的方法就是抱著筆記本和HDMI線找臺真機試試吧。打開計時器,看電視上和筆記本上時間差是多少。
現在家裡電視就延遲挺大的怎麼辦?如何買到沒延遲的電視?
其實這就是魚和熊掌不可兼得的問題,畫質和靈敏度在目前的技術水平上很難兩全。
如果你們家電視設置中有「圖像模式」這個選項,把圖像模式調整到遊戲模式下,一般會自動關掉那些二次PS的功能。
對於沒有這個選項的,在設置裡找找,把什麼運動補償(MEMC)、3D、畫質優化之類的選項能關掉的都關了。
那麼有沒有既沒有開關、又沒有圖像模式切換,或者關了依然很延遲的電視?有的,如果你買到了那麼只能說中獎了。
那麼在選購時候怎麼能買到不這樣的電視呢?那就只能買極端了,要不買貴的優化做的特好的。要不就買最便宜的,沒有那些根本不帶二次PS的電視。