餘小C開發諾手大剋星,冰拳偷錢流時光老人,加速減速無限風箏!
諾手在如今的上單食物鏈中,就算不是頂尖強度的上單,那也絕對是第一梯隊的了。Q技能的回血,高爆發的血怒,加上自身不錯的屬性,讓諾手成為了一個熱門的上單英雄。很多的上路英雄在遇到諾手的時候,都會覺得很難打,可以說只要被拉到,基本上不交閃不死也殘廢,餘小C也是針對這個問題,開發出了一個賊噁心的玩法,冰拳偷錢時光老人,基本上諾手是不可能拉得到了,突出一個無解噁心!
天賦偷錢沒跑了,召喚師技能的話帶疾走,算是比較騷的一種了。因為諾手一般都是疾走點燃的多,單單一個閃現在上路有時候還真跑不掉。這樣的話,能更好的風箏諾手,配合E技能,諾手估計從2級開始,一輩子都摸不到時光老頭了。
而且上路線長,像這種脆皮沒位移的上單也很容易被抓,時光杖加疾走閃現,也是進一步的保證了存活率,只要活著,後期用處肯定是比諾手好的!
時光老人在對線諾手還有一個優點就是,基本上時光都是免費的消耗,不存在說被反打一套的任何可能性。在如今的版本中,這個老頭子加上扇子媽的老婦女,可以說是上單最噁心的二人組了,對線噁心,團戰更噁心。但是單殺能力的話,卻是沒有那麼強。
其實時光老人不僅僅是打諾手這種上單,很多的近戰戰士型在面對時光的時候,都會感覺像是被人打斷了腿一樣噁心,移速高,傷害不低,打團還能保後排。
如果說你對線舒服的話,直接就是冰拳加殺人書走起就行。後面哪個法強高出哪個。對線壓力的話,可以先出時光堆堆血,後期也是能當半個前排玩,時光,冰拳,沙漏,3件起來的話,一些ADC打到你身上都沒那麼痛!
打團的定位的話,也是起到一個POKE控制和保後排的作用,尤其是那些加速的突進英雄,E技能配合上冰拳的話,幾乎就是按的死死的了,像蠻王,劍魔,諾手這種,進來就是出不去了!
這樣玩的時光也是有很大的弊端,那就是整個的隊伍缺少真正的前排吃傷害,時光老頭雖然說有點血量,但是屬於虛的那種。沒有抗性,壓根是扛不住幾下的,如果說對面有個大肉直接衝進來的話,真的就是肆無忌憚了!