動作類遊戲一直是小眾遊戲,雖然酣暢淋漓的戰鬥或華麗唯美的畫面很吸引人,但大多數動作遊戲對操作的要求都非常高,一般玩家在體驗完劇情後遊戲時間都非常短,但又不願意花時間打磨技術去挑戰更高難度、更高紀錄。《鬼泣》系列作為CAPCOM的門面,一直都是動作遊戲的巔峰,今天讓我們一起來了解一下鬼泣系列的新作《鬼泣5》吧。
《鬼泣5》是由CAPCOM本部製作,時隔十年之後的《鬼泣》系列正統續作。本作採用真人臉部建模,角色形象相比前作有了較大的變化,但華麗的戰鬥風格一如既往。玩家將操作但丁、尼祿以及新朋友「V」從惡魔手裡再一次拯救世界。
相較於一般的動作遊戲,鬼泣不僅有著更精美的畫面和更華麗的技能,同時也有著不俗的劇情,系列主角但丁可是遊戲界無人不知的大IP。隨著五代遊戲的過去,但丁已經成為老派迷人的大叔,本作也加入了兩位新主角,尼祿和V。兩名小鮮肉的加入給遊戲帶來了更多樣的玩法。
尼祿繼承了4代中劍和槍的戰鬥風格,劍方面也依舊依靠紅刀的連擊和暴擊,但尼祿在本作開篇就失去了左手,因此加入了最大的改進——「機械臂」。妮可給尼祿做出了數種擁有不同能力的機械臂,有的能發射雷射炮,有的能賦予你BUFF,還有的能電擊敵人至癱瘓,大大加強了遊戲性,試問,哪個男人不想擁有一隻又帥又酷炫又強的機械臂呢?
但丁的戰鬥風格同樣繼承了前作基本設定:可靈活切換的四種形態配合各自獨特的招式所形成的風格千變萬化。不論是實用性還是華麗程度,但丁都讓其他兩位角色黯然失色,再次成為了毋庸置疑的最強戰力。他在《鬼泣5》中最獨特的亮點在於幾把想像力天馬行空的武器。尤其是當我看到但丁把一輛摩託車撕成兩半,然後利用輪胎轉動把敵人鋸得血肉模糊的時候,已經驚訝得合不攏嘴。
V則是《鬼泣5》完全原創的一名新增角色,他的戰鬥方式非常獨特,以至於即便是系列老手也需要費不少時間進行適應。和另外兩名主角不同,V的人設是一個文鄒鄒的吟遊詩人,他本人基本上沒有戰鬥力,通過給3名如影隨形的惡魔「召喚獸」下達指令來進行戰鬥。
《鬼泣5》的成長體系延續了系列一如既往優秀的配方。每一次解鎖新招式、新能力都會為你打開一扇通往新世界的大門。各個可解鎖的招式,則會隨著流程進度的推進分批出現,始終讓你保持著新鮮感。此外,由於單一周目遠遠不足以解鎖所有招式,多周目遊玩也就勢在必行,遊戲也因此獲得了極強的重複遊玩價值。