育碧日前正式公布了旗下第三人稱射擊遊戲《湯姆克蘭西:全境封鎖》續作《湯姆克蘭西:全境封鎖2》(Tom clancy's The Division2),本作將會採用Snowdrop的改良版引擎進行開發,由Massive Entertainment主導開發,育碧上海等工作室進行技術支援。遊戲預計將會在2018年內發售,更多情報會在2018年E3公布。
以下為Massive工作室創意總監發表的公開信:
親愛的玩家:
對Massive工作室而言這幾年的一切都是那麼不可思議!在我們開始研發《全境封鎖》之初,我們就知道遊戲有一種特別的東西,並且我們堅信自己想要把它做好。而且我們也知道,如果沒有你們的幫助與支持,我們不可能實現這個崇高的目標。
在《全境封鎖》發售的這兩年間,我們也一直專注於這一理念。從直播、正在進行的問卷調查到社交媒體,我們不斷創造著與你們直接互動交流的機會。我們還加入了公共測試服,以此作為一種在遊戲重大更新及改動上線前能即時收集反饋的方式。我們從未停下過「讓遊戲變得更好」的腳步,而從你們積極的反饋和支持來看,最近更新的《全境封鎖》1.8版本也印證了這點。
所有這些全新的特色和體驗也讓我們整個團隊變得更好。我們能夠更快、更靈活地根據反饋採取相應的行動。現在,我們比以往任何時候都更清楚地認識到什麼是重要的,是什麼讓《全境封鎖》成為眾多玩家的一份獨特經歷。
儘管如此,我們還是常常會想像在這個2016年發售的遊戲中發生的故事,一個更宏大傳奇故事的開端。而今天,我們高興能分享更多關於《全境封鎖》世界接下來的信息。
在此,我們榮幸地宣布我們的全新遊戲項目——《全境封鎖2》!該項目將由Massive工作室主導並與育碧安納西工作室、RedStorm工作室、Reflections工作室、育碧布加勒斯特工作室以及育碧上海工作室合作研發。《全境封鎖2》將採用最新版的Snowdrop engine打造,這讓我們能在這部續作中實現我們的追求,但更重要的是,將我們在這兩年裡學到的一切都應用到《全境封鎖2》之中,以確保我們能夠做到最好。
而這還不是全部,《全境封鎖》還會繼續運營。在我們的2周年慶典結束之後,我們會繼續運營遊戲並推出2個全新的版本更新內容。這將包括2個全新的「全域事件」,更多的傳奇難度任務以及Xbox One X的增強補丁,讓你有機會(重新)認識美麗而又標誌性的紐約都市以及在4K,1080p畫面渲染下的驚人細節表現。
最重要的是,從2018年6月起《全境封鎖》中會增加一項特別成就「Shields」,而擁有該成就的玩家可在《全境封鎖2》正式發售時獲得獎勵。
最後,非常感謝過去兩年裡所有支持《全境封鎖》的你們!我們也將在2018年6月的E3遊戲展上公布更多《全境封鎖2》的內容,敬請期待。
——Massive工作室創意總監Julian Gerighty
《全境封鎖》在2016年剛發售時,曾因為縮水、伺服器等問題被大量玩家所詬病,但經過Massive工作室後續對遊戲不斷的更新優化,如今《全境封鎖》已經相當的成熟完善。相信在有了初代的經驗之後,這次的《全境封鎖2》一定能給玩家帶來更好的體驗。
《全名封鎖2》將在2018年內發售,更多消息將在E3公布。