樂逗遊戲成金翎獎最大贏家 包攬4項大獎

2020-12-22 蠶豆網

日前,素有遊戲界 「奧斯卡」之稱的「金翎獎」網絡評選落下帷幕。在此次評選中,樂逗遊戲再次彰顯國內最大移動遊戲獨立發行平臺實力,包攬4項大獎,公司不僅榮獲「十大移動遊戲最佳品牌發行商」稱號,旗下3款經典產品《三劍豪》、《地鐵跑酷》、《薑餅人酷跑》還榮登3大高含金量榜單,分別是玩家最喜愛的行動網路遊戲、玩家最喜愛的單機移動遊戲、最佳境外移動遊戲。

樂逗遊戲包攬4項大獎 精品發行戰略再結碩果

第九屆金翎獎暨2014年度優秀遊戲評選大賽已於11月14日中午12時封票,象徵著中國遊戲行業至高榮譽之戰的2014金翎獎網絡投票正式截止。本屆金翎獎收到各遊戲企業提交的合格參評產品300餘款,囊括了主流遊戲企業的明星產品。此外,還有百餘家遊戲廠商和近五十家遊戲媒體的角逐金翎獎相關獎項。

其中移動遊戲類獎項競爭最為激烈,200餘款移動遊戲產品角逐6個相關獎項。在如此激烈的爭奪中,樂逗遊戲攜旗下《三劍豪》、《地鐵跑酷》、《薑餅人酷跑》榮獲4項大獎,體現了樂逗遊戲在2014年在發行領域所取得的出色成績。

《三劍豪》是由風際遊戲打造、樂逗遊戲運營的一款3D武俠手遊大作。憑藉其獨創的雙核心玩法— 「3俠1體」類暗黑三操作和「自建關卡」異步PVP ,讓玩家在手機上完美體驗ARPG即時戰鬥的爽快感,榮獲此次「玩家最喜愛的行動網路遊戲」。上線僅半年,《三劍豪》順利完成國內全渠道上線,月流水「豪」破3000萬,成為樂逗打造的又一標杆產品。

玩家最喜愛的單機移動遊戲《地鐵跑酷》是樂逗遊戲代理發行的明星產品。在國內上線一年以來,樂逗遊戲為其添加了大量本地化的人物形象以及本土元素,場景已經更新十幾個城市,從北京到奧爾良,有幾億玩家同時在奔跑。《地鐵跑酷》的成功,為手遊精細化運營以及延長生命周期提供了很好的借鑑。

《薑餅人酷跑》(Cookie Run)是樂逗遊戲代理發行的由韓國頂級開發商Devsisters研發的最賤萌跑酷手遊。在韓國,該遊戲一經面試即橫掃各大遊戲排行榜。此次《薑餅人酷跑》被評為最佳境外移動遊戲,也顯示了國內玩家對遊戲的期待。

休閒網遊齊發力 樂逗重新定義手遊發行平臺

對於樂逗遊戲來說,2014年是具有轉折意義的一年。8月7日,樂逗遊戲母公司創夢天地科技有限公司成功登陸納斯達克,成為在美國正式上市的手遊行業第一股。

上市之後,樂逗遊戲延續了在休閒遊戲領域的發行實力,《水果忍者》、《神廟逃亡2》、《地鐵跑酷》等經典手遊持續領跑各大遊戲排行榜,《果寶三國》上線短短3個月流水即衝破千萬大關,國代理產優秀IP遊戲取得開門紅。接下來,《跑跑西遊》和全新全民休閒大作《全民切水果》接連發力。其中《全民切水果》作為樂逗遊戲設計進化論的頂級試水之作,不僅創造了安卓版48小時單渠道下載輕鬆突破170萬的良好成績,iOS版本更是在上線當天即登上APP Store免費榜第一,成為業界又一現象級產品。

網遊方面,樂逗遊戲開始了多元化產品的布局,接連發行了3D武俠手遊大作《三劍豪》、重度RPG手遊《烈焰遮天》、首款即時戰鬥卡牌遊戲《天降》、首款真人美女侍寵手遊《美人記》,均取得了不俗成績。接下來,超燃系?激戰卡牌手遊《幻想之心》、3D音舞休閒網遊《樂舞》,即將正式跟玩家見面,作為年度收官之作,令業界期待。

2014年,中國移動遊戲市場規模繼續擴大。易觀數據顯示, 2014年二季度,中國移動遊戲市場規模達到66.51億元人民幣,移動遊戲的增長已經成為拉動中國網路遊戲市場整體增長的主要動力。此次樂逗遊戲榮獲金翎獎「十大移動遊戲最佳品牌發行商」稱號,是對樂逗遊戲成績的肯定,也是接下來推陳出新的動力。樂逗遊戲將一如既往的堅持精品發行戰略,不斷提升本地化運營能力,重新定義手遊發行平臺,助力產業發展。

(責任編輯:黃倩)

相關焦點

  • 《權力的遊戲》12項大獎成艾美獎最大贏家 "美國犯罪故事"包攬限定...
    《權力的遊戲》劇組上臺領最佳劇集大獎  時光網訊  第68屆艾美獎頒獎典禮於北京時間9月19日落下帷幕。《權力的遊戲》23項提名拿到12個大獎(含技術類),數量與去年持平,獲獎率高於去年。12座獎盃中包括劇情類最佳劇集,最佳導演和最佳編劇三項含金量頗高的重要獎項,這也讓這部神劇成為今年艾美獎最大贏家。截至目前,《權力的遊戲》艾美獎獎盃總數已經達到38座,超越《歡樂一家親》37座獎盃的成績,成為歷史上獲得艾美獎最多的電視劇集。
  • 第60屆格萊美揭曉,「火星哥」狂攬七項大獎,成最大贏家!
    美國當地時間1月28日晚(北京時間1月29日上午),第60屆格萊美頒獎禮在美國紐約舉行,「火星哥」布魯諾·馬爾斯狂攬年度專輯、年度單曲、年度製作、最佳R&B專輯、最佳R&B歌曲、最佳R&B歌手、最佳非古典類工程專輯七項大獎,成為最大贏家。Lady Gaga登臺獻唱。
  • 樂逗遊戲出席2013ChinaJoy
    近日,記者從樂逗遊戲獲悉,風靡全球的熱門遊戲《水果忍者》、《神廟逃亡》開發商將應樂逗遊戲之邀出席7月在上海新國際博覽中心舉辦的ChinaJoy2013。其中《神廟逃亡》的開發商Imangi創始人將在ChinaJoy2013樂逗遊戲的展臺上首次與中國開發者、玩家見面。
  • 2020金翎獎頒獎典禮在京舉行 中手遊榮獲雙料大獎
    來源:新浪證券12月9日,2020數字娛樂產業年度高峰會(DEAS)暨第十五屆年度優秀遊戲評選大賽(金翎獎)頒獎典禮在北京開幕。在此次金翎獎評選中,全球化IP遊戲運營商中手遊不負眾望,與旗下遊戲《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》分別榮獲「最具影響力移動遊戲發行商」和「玩家最喜愛的行動網路遊戲」兩項大獎。作為「匯聚玩家所愛」的業界盛事,本屆金翎獎各個獎項的評定延續往屆,由玩家投票評選出最終的獲獎作品,評選結果真實且具有客觀代表性。
  • 樂逗遊戲CJ2014娛樂生活展館人氣爆棚--人民網遊戲_最權威中文遊戲...
    原標題:樂逗遊戲CJ2014娛樂生活展館人氣爆棚   遊戲盛典ChinaJoy開幕,各大廠商展臺花樣迭出、showgirls爭奇鬥豔,誰最引人注目?此番國內最大的手遊發行平臺樂逗遊戲出手不凡,全新展臺設計打破傳統布局窠臼,最靚「逗粉」秒殺無數相機內存,再加上多款新鮮好玩的遊戲同期登場,當之無愧成為最受歡迎的展區之一。
  • 愛拍原創斬獲2014金翎獎 「最佳遊戲視頻媒體」
    2014年度中國優秀遊戲評選大賽「金翎獎」頒獎典禮於2015年1月8日在中國廈門國際會議中心隆重舉行。眾所周知,金翎獎有著遊戲界「奧斯卡」的美稱。在國內外同業以其評選的高度普眾性、公正性和代表性,以此標誌中國遊戲年度成果的最高榮譽。
  • TGA 2020頒獎禮落幕,《最後生還者2》成最大贏家,拿下7項大獎!
    遊戲界的奧斯卡TGA頒獎典禮在今天早上正式舉辦,此前劇情引起爭議的《最後生還者2》成為今年最大的贏家,最後拿下包括年度遊戲、最佳遊戲指導、最佳劇情等7 項大獎,也破了 TGA
  • 《阿貓阿狗2》Chinajoy喜獲「金翎獎」遊戲全國熱賣中
    《阿貓阿狗2》Chinajoy喜獲「金翎獎」遊戲全國熱賣中 作者:中關村在線報導 【無】 2005年12月06日 16:00 評論    由軟星科技(上海)有限公司研發、北京寰宇之星軟體有限公司代理的《阿貓阿狗2》已經登場了,這款遊戲將由遊戲天堂電子科技(北京)有限公司總經銷。
  • 《無雙》摘得桂冠,7項大獎獲最大贏家
    《無雙》不僅獲得最佳電影,,劇中三位主演還都提名最佳男女主,《無雙》更是憑藉金像獎17項提名領跑,獲得7項大獎已經成了最大贏家。《無雙》也擁有12億票房好的好成績,是國慶檔票房黑馬。《無雙》講述的是影片講述了犯罪天才與造假天才雙劍合璧,聯手造出超級偽鈔的故事。
  • 8款國產酒獲IWSC2014大獎 賀蘭山漢森成最大贏家
    摘要: 2014年國際葡萄酒暨烈酒大賽揭曉北半球獲獎酒款名單,8款國產葡萄酒入選,來自寧夏的賀蘭山和漢森兩大酒莊成最大贏家
  • 阿里遊戲攜手寶寶巴士競逐金翎獎
    #A#43#a#  阿里遊戲攜手寶寶巴士競逐金翎獎    中國遊戲產業最為權威的評選活動——2015金翎獎將於2016年1月初在廈門舉行。
  • 樂逗遊戲:《紀念碑谷》本地化 難的是什麼都不改
    此前的《神廟逃亡》《水果忍者》都是在全球風靡一時的移動遊戲,在樂逗代理之前幾乎熱衷移動遊戲的玩家都在不同平臺上體驗過了,而樂逗仍憑藉著這些本地化後的休閒遊戲,為去年Q3的4800萬美元的營收貢獻了大部分。
  • 樂逗三款獨立遊戲獲App Store 首頁推薦
    4月7號,樂逗遊戲旗下三款遊戲同時獲得蘋果首頁推薦,其中包括《戰鬥飛車》、《馬路殺手》兩款獨立賽車遊戲和跑酷遊戲《巴弟快跑》。   蘋果AppStore在2016年末為獨立遊戲成立了專門的專區,而大多數獨立遊戲正是以有趣、好玩而立意開發的,商業化並不是其主要目的。
  • Bruno Mars成第60屆葛萊美獎最大贏家 格萊美音樂節隨後亮相中國
    本屆格萊美的最大贏家當屬「火星哥」Bruno Mars,他入圍年度歌曲、年度製作、年度專輯等七項大獎全中!格萊美的綜合類四大獎項,「火星哥」就包攬了三個。另外一個則由阿萊西婭·卡拉 Alessia Cara獲得,加拿大才女也算是實至名歸了。
  • 新賽季女雙「三國爭霸」國羽成最大贏家,提前包攬金銀牌!
    2020世界羽聯巡迴賽,馬來西亞大師賽,超級500級別賽事,北京時間1月11日,今天迎來半決賽,女雙項目,國羽共2組女雙入圍參賽,目前兩場比賽均已結束,國羽兩女雙組合十分給力,雙雙獲勝晉級決賽,提前包攬女雙金銀牌,具體成績如下:第一場比賽:國羽第二女雙
  • 讓快樂更有價值,樂逗遊戲2018ChinaJoy再續精彩
    樂逗遊戲作為ChinaJoy的老朋友,已經連續多年盛裝亮相,並在ChinaJoy中發布了多款遊戲,給大家留下了深刻印象。 為了推動遊戲產業的創新升級,樂逗遊戲母公司創夢天地還推出了獨立遊戲扶持計劃和獨立遊戲平臺indieSky,並成功發行了《追光者2》、《機械迷宮》、《拆彈獵人》、《聲之色彩》等12款獨立遊戲,其中《聲之色彩》憑其出色的創意和設計哲學最終入選蘋果
  • 57屆格萊美頒獎禮 Sam Smith成最大贏家
    57屆格萊美頒獎禮 Sam Smith成最大贏家 (4/54) "← →"翻頁
  • 第七大道《彈彈堂》「金翎獎」奪冠
    在經過長達八周的玩家投票和四輪嚴格的評審篩選,2012年度遊戲產業內最具價值的獎項評選金翎獎最終落下帷幕。第七大道旗下Q版休閒對戰遊戲《彈彈堂》榮得「玩家最喜愛的十大網頁遊戲」第一的桂冠。  「金翎獎」作為遊戲界最權威的業內評選,以公平公正著稱,更被被譽為遊戲界「奧斯卡」。第七大道《彈彈堂》作為一款已經全面上線3年的遊戲,無論是從玩法還是畫面來講,完全可以被成為網頁遊戲的鼻祖。
  • 首款微信支付手遊即將上線,樂逗遊戲拔得頭籌
    樂逗遊戲近日表示,與微信支付已達成合作協議,樂逗發行的《地鐵跑酷》安卓版將成為首款使用微信支付的手遊作品,其預期上線時間點為5月上旬。以微信支付一貫對合作廠商的審慎,本次遊戲類公司首個接入廠商選擇了樂逗,預示了兩家的密切合作;微信即將上線的《全民切水果》便是由騰訊,樂逗和《水果忍者》的開發商Halfbrick三方合作的產物。
  • 2020年金搖杆獎揭曉:《最後的生還者2》成最大贏家
    2020年金搖杆獎揭曉:《最後的生還者2》成最大贏家 時間:2020-11-25 06:57:10