哈嘍歡迎來到蘇神仙的教學現場,好久不見啦!
經過我「嘔心瀝血」的研製,這次為大家帶來會轉動的風車,注意看,是會轉的哦~
成品如下圖,想學的小夥伴趕緊跟著蘇神仙動起手來吧!
新建地圖,選擇創造模式或者開發者模式,先建造一個杆子,不要超過20,儘量靠近中間。
然後按照下圖建造一個風車,隨意選擇喜歡的顏色就好啦。
別忘了將這兩個微縮模型製作出來哦,然後打開模型製作器,選擇自定義,新建風車部件。
新建杆子部件,注意!不要勾選子部件選項。
在模型界面,通過平移的調整,將杆子移動到風車下面,不要超過地面下方,這樣會比較好看。
點擊「動作」,再選擇風車,也就是「1」號部件,這裡不要動風車,直接在0和30的位置新建關鍵幀。
重點:點擊第10幀的位置,並且在旋轉操作界面將風車逆時針旋轉120(通過拖動紅色點來旋轉),直到y坐標變成10。
如下圖所示,將第10幀複製到第20幀的位置。
在第20幀,通過拉動紅點旋轉,直到y坐標變成130。
完成,保存為方塊。
從微縮庫中將它拿出來,注意風車顏色,放在地上會轉動哦,是不是超神奇呢~
嘻嘻,將它拿在手上的也會跟著轉呢,超酷!
最後溫馨提示一下,若不按照本次教程的步驟完成這個作品,將可能出現如下bug:旋轉動作編輯中,直接改單一坐標的參數會得到與坐標不符的旋轉運動。
解決方案:先點擊拖動一下模型裡面的旋轉點,就可以通過修改對應參數來調整旋轉,請注意點擊拖動一個旋轉點過後,別的坐標也會跟著變,但是不影響「通過修改參數來修改單一方向的旋轉運動」的效果。
作者:蘇神仙