2014年12月30日,一款「第一人稱射擊遊戲」悄然登錄Steam平臺,瞬間就掀起了軒然大波,玩過玩家們紛紛表示:
「我從來沒有玩過這麼好玩的射擊!」
「太激動了!我仿佛控制不住胯部M14的洪荒之力!」
「別說了,韋天魔術棒!」
是的,這款遊戲的名字就是《Nekopara》,又名「巧克力與香子蘭」,更多人還是親切地稱呼為「艹貓」吧~這部作品可以說是當下最成功的「世界性」黃油了,大多數黃油可能僅限於日本或者中國比較火,而Nekopara則是走出島國邁向世界。
而去年年底Nekopara開啟了動畫OVA企劃製作組表示NEKOPARA的OVA 動畫企劃的目標就是籌集到10萬美元做 20 分鐘長度的動畫,每增加 10 萬美元的資金,動畫長度增加 10 分鐘,最高上限位 60 分鐘。
而結果呢?僅用時42分鐘就完成了10萬美元的眾籌,一周後梗達到了43.7萬美元!最後也完美實現60分鐘動畫的最高目標。厲害了我的貓!
而從steam銷量統計表來看,雖然中國死宅依然是最大購買者,卻沒想到美國竟然排在第二,第三才輪到平成聚居地日本。
那麼為什麼Nekopara有這麼大的魅力?作為一款AVG遊戲,Nekopara的劇情可以說是非常平庸了,整個流程連一個選項都沒有,也就意味著遊戲單一結局且沒有支線,玩家能做的就只有點擊滑鼠和解開褲腰帶……咳咳!簡單來說就是劇情和遊戲性什麼的都是不存在的!如果要拿來和另一經典黃油《幻想萬華鏡》來對比,後者無論劇情深度還是遊戲性都有意思的多。但萬華鏡雖然知名度不低,但顯然沒有艹貓更成功。
若要論原因,首先Nekopara的畫風是非常對死宅胃口的,簡單來說就是「實用性」非常高,加上某些CG還是動態的……呵呵,老司機都懂的。
其次自然是sayori敏銳的商業嗅覺了,在Nekopara之前從來沒有人在steam上投放小黃油,Nekopara就是這第一個吃螃蟹的人,並未此後更多18X遊戲開啟了投稿大門,弄得後來steam都禁止放直接成人版了,必須得打補丁才行。因此作為革命的先驅、歷史的先行者,Nekopara自然獲得了最早、最高的知名度,率先在全世界範圍內開始了用戶運營,甩了固步自封的其他日本黃油社N條街。雖然它劇情單一、毫無遊戲性可言,可也正因為「簡單粗暴」的賣萌賣肉,才使得受眾更為廣泛,畢竟也不是所有人都關注冗長的文字劇情,更多人都是「慕名前來」體驗活塞運動的,SEX是第一生產力這話可不是說說而已啊。
最後,sayori本身就是國人(湖南湘妹子,現居日本),對大多數都有「國產情懷」的天朝死宅們來說很有親切感,再加上其在此前就經營的社團nekoworks已經在國內宅圈有不小知名度,巧克力和香子蘭又正好是該社團看板娘,因此在國內可謂是有著不錯的群眾基礎,推廣起來自然容易得多。
所以說了這麼多,大家的五姑娘是不是已經蠢蠢欲動了?對不起!為了大家的營養健康著想,小編今天要推薦的是《NEKOPARA Vol.0》,這款艹貓系列的前傳,毫無H元素!和諧無比!絕對是滋陰補陽、保重身體的最佳作品!
當然你要購買打折大禮包我也不攔著(/手動滑稽)