拳頭對於大亂鬥的平衡老玩家用腳都知道怎麼做的,根據英雄勝率強行平衡一波。勝率高=削弱,勝率低=加強。
加強與削弱的方式很簡單,強的削弱傷害增加受到傷害,弱的增加傷害減少受到傷害。拳頭程式設計師就是能改數字我絕對不會增加一句代碼的。
豬妹在數據統計庫中,屬於D級強度級別,下水道地心王者英雄。當前版本大亂鬥豬妹勝率46.1%,選取率為1.8%。意思是一百局大亂鬥中只有46局會獲勝,100位玩家隨機到豬妹大約只有2名玩家使用該英雄。
雖然豬妹的使用條件很苛刻,但是大亂鬥隨機性極強所以勝率只能反映一部分情況不能反映所有情況。一個好的豬妹是既能開團也能保隊友,靈活改變自己定位和出裝思路才是勝利的根本。
天賦方面豬妹傾向于堅決系,第一排點餘震、第二排點爆破、第三排點調節、第四排點過度生長。副系點主宰,惡意中傷加終極獵人。終極獵人大幅度減少大招冷卻時間,等豬妹16級後大招只需要40多秒,基本上每波團都有大招。
豬妹開局通用巨人腰帶加布甲與小紅兩瓶,如果對面全法師陣容可以直接出幽魂鬥篷增加生命值和魔抗。前期豬妹儘量進草,一方面保護隊友不受敵人草叢影響,另一方面增加對手心理壓力,時刻擔心草裡衝出一頭豬!!!
中期裝備日炎鬥篷和振奮鎧甲,鞋通用水銀鞋。日炎增加輸出,振奮提升魔抗、生命、CD。中期豬妹基本上是一個能抗的優秀前排,如果對面無法越過你那麼你將承受巨量傷害,別怕死,怕死的前排坑隊友。害怕逃跑了C位隊友直接被賣,被對面集火直接形成雪崩。
後期豬妹出完兩件抗性裝必須秒出狂徒,甚至奔放一點出完振奮把日炎停了直接裸狂徒。大亂鬥的狂徒乃神器,非戰鬥狀態下每5秒回復25%最大生命值。懂的自然懂,為什麼有些人玩坦克肉不起來,他就缺個狂徒。
通用神裝的豬妹能夠4500+血量,400+護甲,近200魔抗,以及30%韌性。這樣的豬妹算上餘震,誰願意打。
後期豬妹根據局勢進行戰鬥,需要開團就直接雪球滾臉,第一波傷害有餘震和豬皮,你吃全套技能被打掉三分之一我都算對面高傷害。如果對面強開團,那麼豬妹就要儘量站在隊友身前,主動去吃致命控制防止隊友被秒。
如果有刺客切後排,大招別客氣了,都40秒了還猶豫什麼。C位活的越久那麼團勝率就越高。
關於豬妹這位冷門英雄,要更多靈活運用才能提升勝率。甚至隊友缺輸出的情況下,坦克偏多,那麼智慧魔刃、羊刀、巨九走起來,傷害一旦分散開那麼少幾件肉裝的情況下豬妹依然有戰鬥力。