-
《三國志9》到《三國志14》,成就光榮的封神與跌落
《三國志》系列,就是親眼目睹封神與跌落的作品。有人說,《三國志9》是三國志系列單機遊戲的分水嶺,也是光榮的分水嶺。這一點我認同,三國志9讓這個系列成為世人矚目的作品,三國志10和三國志11讓這個系列成為SLG的典範,而後來的續作,則將它從神壇上拉下來。
-
光榮《三國志》系列,三十五年發展史(下)
書歸正傳,2003年3月,時值光榮公司成立25周年,光榮公司在一片慶祝聲之下發布了三國志系列的第9代作品。《三國志》終於回歸本源,又回到正統的SLG模式上面來,並且在此基礎上,又進行了大刀闊斧的改革。《三國志11》2005年12月22日,光榮(KOEI)日本公司正式公布著名歷史策略模擬遊戲新作《三國志11》,本作的官方站點隨遊戲的公布也同時上線公開。
-
《三國志14》撲街,這5點告訴光榮,《三國志11》為什麼不可超越
《三國志14》撲街,這5點告訴光榮,《三國志11》為什麼不可超越 喜愛三國題材遊戲,對戰爭策略作品情有獨鐘的玩家們一定記得
-
《三國志14》死於光榮的自我捧殺,別再打《三國志11》的主意了
《三國志14》死於開發技術落後麼?不!死於美術落後麼?不!死於市場環境麼?不!死於光榮極端錯誤的宣發策略,也就是他自己杜撰出來的「捧殺」營銷。為什麼這麼說呢?因為它想站在《三國志11》和《三國志9》的肩膀上,以更高的姿態面世。
-
光榮的三國志系列,35年的堅持成就經典,回顧14部三國志系列
前言 說到策略類遊戲,大家心目中可能會浮現出很多自己認為很有意思的遊戲,但是真正心目中的經典策略遊戲,肯定有光榮公司出品的《三國志》系列的一席之地。《三國志》系列從初代開始,一直被很多忠實粉絲追捧,不知不覺已經三十多個年頭了。
-
光榮的三國志系列,35年的堅持成就經典,回顧14部三國志系列
前言說到策略類遊戲,大家心目中可能會浮現出很多自己認為很有意思的遊戲,但是真正心目中的經典策略遊戲,肯定有光榮公司出品的《三國志》系列的一席之地。《三國志》系列從初代開始,一直被很多忠實粉絲追捧,不知不覺已經三十多個年頭了。
-
三國志14:唯一一款只玩了1次的三國志系列,11代之後再無三國志
三國志陪伴了我們一整個青春,記得當年上學放假回家就是打開電腦登上三國志11,每天玩到凌晨依然樂此不疲不得不佩服三國志11真的可以玩性太高,只是三國志11出生年代不好,那個時候我國還是盜版泛濫的時代,三國志11是在三國志9和10系列的慘敗中誕生的,不得不佩服光榮在兩個系列都不上坐的情況下還是做出了
-
《三國志14》口碑再度崩盤,光榮未來究竟路在何方?
今天(1月16日),由日本光榮(KOEI)開發的SLG經典之作《三國志》,終於迎來了全新的第14代作品。作為被寄予厚望的革新之作,遊戲尚未正式發售,光榮就大張旗鼓的對《三國志14》進行了宣傳。然而就在發售數小時之後,Steam平臺上《三國志14》的"多半差評",給了光榮狠狠的一記重拳。
-
光榮《三國志》系列,三十五年發展史(上)
三國遊戲在近些年《三國全戰》、《三國志14》等遊戲帶來的三國熱的環境下如雨後春筍,多不勝數。但是談及三國遊戲,大家最耳熟能詳的便是光榮的三國志系列了。個人認為,三國志系列是我玩過的三國遊戲裡面最像三國遊戲的一款三國遊戲。
-
遊戲重置這麼流行 光榮不考慮重置一下《三國志9或11》嗎
光榮經典策略遊戲《三國志14》在 1 月 16 日已經正式發售,遊戲除了優化不加之外,單調的內容和玩法是被詬病最多的地方。不過木已成舟,遊戲的底子已經被製作成這樣,即使後續開發了威力加強版也不見得能將遊戲內容進行多少提升和改善;更何況現在光榮賣季票賣的正爽,有沒有 PK 版本都很難預料。
-
《三國志14》不如《三國志11》?我們可能真的誤會光榮特庫了
耐撕兒遊戲過去噴《三國志14》的文章,加起來已經可以建一個噴泉,但今天會整理另外一種觀點。《三國志14》並不是像大多數玩家印象中的一邊倒的差評,而是一款有爭議的產品,有爭議是一種進步,我們應當允許不同的聲音出現。我們都了解,光榮特庫摩在《三國志14》的宣發中採取了非常錯誤的策略,他們以「還原《三國志9》和《三國志11》兩大經典」為切入點來宣發。
-
低配置單機遊戲推薦:三國志9,三國志系列巔峰的一部
哈嘍,大家好,好久沒有給大家推薦遊戲了,今天給大家推薦遊戲單機遊戲吧,光榮的遊戲,熟悉光榮的玩家,應該都知道,推薦的是三國遊戲了吧,不是三國無雙,是三國志系列,不過是9代,因為三國志比較經典的就是9代了,win10也可以玩喲,好了,現在以前來看看吧。
-
三國志10是一塊在三國志系列中不該被忽視的「夾心餅乾」
15年前三國志系列推出了最新大作三國志10,本來光榮公司是希望它延續三國志9的輝煌,可是直到三國志11出現成為了該IP下又一大作而大賣時。關於10代的呼聲都沒有被眾人聽到。那麼到底是為何:在9代叫好聲中登場的三國志10卻名聲不顯呢?首先是遊戲大環境:光榮2005年除了除了三國志10的發售外,在同年一直很火的另一IP大航海時代系列也發售了大航海時代Online,並且也是同年將大航海時代NOVA發布預售,加之第二年(2006年)3月就發售了三國志11。
-
三國志9:三國志系列上濃墨重彩的一筆
說起來,三國志系列每一代都算是有不小的驚喜吧,或者橫向對比,經常是一個能打的都沒有。不過作為一個稍微畫質控的玩家,倒是覺得光榮公司的確很用心,哪怕是追溯到十六年前的9代,仍然是一款經典作品。首先,三國志9是三國志歷史上第一次嘗試使用全國一張大地圖。
-
三國志11和三國志9的優劣各表現在哪裡?
三國志系列最經典的兩個版本,毫無疑問就是三國志9和三國志11了,知道今天,他們依然是三國志系列中最火爆的兩個版本,那麼這兩個版本,孰優孰劣呢?我們今天來分析一波。三國志9的最大特點就是真實性。不像三國志11那樣,每人行動一次,而三國志9是敵我雙方共同行動,一切都在同時進行。而三國志11的最大特點是給玩家的操作空間極大,玩家對遊戲的幹預程度更高。以下是二者對比的優缺點:1.戰爭方面。
-
售價350的《三國志14》和15年前的《三國志11》比,差別何在?
這是個有趣的話題,也是一個很能引發三國志粉絲們共鳴的話題。耐撕兒遊戲在自己的髮絲群裡發布這個話題的時候,三千多個玩家參與了討論,說出了自己對《三國志11》和《三國志14》的對比,雖然情緒化比較重,觀點都比較主觀,但也能代表用戶的真實看法。
-
《三國志14》涼涼,《三國志11》改編手遊卻月入10億,全明星助陣
就在大家對暗恥豎起中指說「《三國志14》撲街了吧?涼涼了吧」的同時,《三國志11》正版授權改編手遊《三國志:戰略版》炸了。2020年8月,《三國志:戰略版》手遊強登各大榜單榜首,月度營業額8億元,這款遊戲的發行商阿里遊戲在9月份投入更猛的推廣資源,作品本月流水破10億已無懸念。
-
26年經典傳承 光榮《三國志》系列12作完全回顧(四)
三國志Ⅹ
-
《三國志11》正版銷量死灰復燃,玩家:給光榮發一波高能預警
雖然我們知道是《三國志14》的宣發預熱帶來的效果,但為什麼會有玩家在14代即將登場之前,要花100元左右去購買三國志11的正版呢?錢太多了麼?懷著無限的困惑,小編去翻了幾個發售平臺的社區,發現了很多有趣的事情。萬萬沒想到,玩家們居然用這樣的方法表達自己對光榮的情感。
-
光榮《三國志軍團》發布安卓版 三國志系列手遊新作
導 讀 光榮(KOEI TECMO GAMES)旗下的三國實時戰術部隊手遊《三國志軍團(暫譯,日文原名:三國志レギオン》3月30日上架Android版,而iOS