小編最近瘋狂迷戀魔獸rpg地圖,而且加上網易收購重製之後,對rpg地圖作者的獎勵機制又大,而且經營理念也先進,導致最近的rpg地圖越來越好玩。下面,小編就給大家帶來12月下旬,新出的比較耐玩的rpg地圖吧——
一、無限防守
和古神輓歌類似的圖,目前只出了3個版本,且是一天一更。
地圖特點——
內置武器,光環,魂環,稱號系統,相當於節省了N個裝備欄,讓你帶了N件裝備,而這些裝備,只需要你的殺敵數目上去就可以。所以初期快速拿這些裝備,是非常影響整局遊戲節奏的。技能增幅系統(和古神輓歌一樣)人物屬性增幅系統(提升人物當前生命、防禦、攻擊、全屬性百分比)技能隨機系統——所有英雄沒有技能,需要一個一個打NPC學習,而且一個比一個難打。而技能則是隨機獲得,全看人品(當然,可以刪除更換的,只需要一定的資源)。目前,小編幹到難2第30波死活是過不去了……(再過不去,只能找網友一起玩了)不過今天出了贊助英雄,屬性很變態,估計找個大腿,難3以前還是很輕鬆的。
最後,打個分——
耐玩度:4星
難 度:4.5星
期待值:4星
二、妖精之心:起源
我第一次玩這個圖的時候,我整個人都震驚了——我都懷疑我玩的不是魔獸,是一個網遊!
事實也正是如此!遊戲可以存檔可以讀檔,且地圖之大,世界之宏大,充分體現了這個作者的野心!
雖然初期版本,耐玩度並不是很高,但是小編認為,這圖將來絕對能火,且會是一種潮流的引領!
打個分——
耐玩度:4星(目前)
難 度:4星(目前)
期待值:5星
三、希爾瓦娜斯的復仇
傳統防守類地圖,只不過有自己的一些特點——
遊戲內擊殺BOSS,抽獎可以獲得角色卡,使用即可更換英雄角色天賦技能隨意更換,上百個輔助技能隨意搭配(真的看的挑的眼花啊)全部界面都使用了自定義UI重做,操作可能會不習慣可惜目前沒申請下來存檔,所以打難2的話,平民玩家都很難找到遊戲體驗……打個分——
耐玩度:4星
難 度:4.5星
期待值:4星
四、江湖志
基本和藏劍封魔錄一個路子,且內容元素都差不多,玩過藏劍封魔錄的,還是建議不要玩這個圖了。
打個分——
耐玩度:4.5星
難 度:4星
期待值:3.5星
五、求魂
炫鬥大陸和無限防守的綜合體吧。但是不管哪方面,都不如人家做的好、做的精——總之,比上不足,比下有餘。
打個分——
耐玩度:4星
難 度:3星
期待值:3.5星