近日,微信官方正式宣布,微信紅包封面開始向個人開放,定製價格為1元/個,符合條件的個人創作者可在電腦端前往官網定製。無論是個人還是企業,都可以根據自身需求進行定製。
也就是說,以後的微信紅包也會有「皮膚」了!這一功能和QQ紅包皮膚差不多,但是QQ紅包雖然已經推出許久,那些皮膚大都是通過充會員獲得的,而不是直接花錢買的。
這一次騰訊又推出了微信紅包皮膚,想必此後必然也會引起一番熱度,畢竟一塊錢一個的價格並不貴,而現在微信的用戶規模那麼大,很容易有人為了圖新鮮定製。
這樣一來,單單是通過微信紅包,騰訊在第一波至少就會有幾億的收入,而且之後這種「賣皮膚」的收入可以說是源源不斷的,況且這也不需要什麼成本,一個皮膚研發出來之後就可以一勞永逸,接下來只需要維持好「皮膚」的經營就好了。
顯然,「賣皮膚」是一個暴利的產業,而這還只是騰訊暴利的冰山一角。近幾年來,騰訊通過「賣皮膚」這種商業模式,真正暴利的地方在於遊戲。
眾所周知,騰訊應該可以說是當下國內遊戲行業的巨頭,包括現在最火的《英雄聯盟》、《王者榮耀》、《和平精英》都是騰訊旗下的。根據財報顯示,騰訊遊戲領域在2018年的第一季度中,增長率高達26%,收入來到287.78億元。
而就在騰訊如此大規模的遊戲收入中,「賣皮膚」的創收能力是數一數二的。無論是端遊還是手遊,騰訊的遊戲很多都是和「充錢」掛鈎的,而且各種皮膚的價格都不便宜。
就拿當下最火的手遊之一《王者榮耀》來說,其中大多數皮膚的價格都有幾十元,貴一點的要一百多、兩百多。甚至還有部分皮膚需要充2000塊錢才能「間接獲得」。
因為坐擁龐大的用戶群體,《王者榮耀》的皮膚銷量一直很高,所以其收益也十分驚人。例如,《王者榮耀》此前出的趙雲皮膚,單憑賣此項一天收入就高達1.5億人民幣。這還只是一款皮膚的收益,現在這款遊戲的皮膚有幾百個,單單靠這一款遊戲「賣皮膚」,騰訊掙的錢至少是千億級別的。
而除了《王者榮耀》之外,包括《和平精英》、《穿越火線》、《英雄聯盟》、《地下城與勇士》的「吸金」能力也毫不遜色。
尤其是《地下城與勇士》,很多玩家在這個遊戲上充的錢都有好幾萬,花了上百萬的都大有人在。但是說到底,遊戲官方提供的只是技術上的皮膚和道具,並沒有什麼成本可言。
這就是「賣皮膚」這個產業最大的暴利之處,皮膚的價格不便宜,但能激起用戶充錢的欲望,再加上用戶規模龐大,皮膚銷量高,營收能力十分可觀。
最重要的是,除了研發成本之外,「賣皮膚」幾乎是一勞永逸的。通過這樣的方式,騰訊靠一款遊戲就能賺上千億,更別提所有「賣皮膚」的遊戲加起來有多賺錢了!
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參考來源:北晚新視覺網《1元1個,微信紅包封面向個人開放》