lols6賽季改版,許多英雄天賦符文都得到增強。作為以前冷門英雄的蒙多,s6得到了極大的增強。下面給大家帶來蒙多的天賦加點推薦。
蒙多上單天賦:
殘暴(進攻)
第一層:狂怒:攻速0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二層:雙刃劍:近戰-造成額外的3%傷害,承受額外的1.5%傷害。遠程-造成額外的2%傷害,承受額外的2%傷害。
第三層:自然天賦:18級時使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術強度提高3/6/9/12/15。
第四層:恃強凌弱:你對移動受損(減速,暈眩,嘲諷,等)的目標造成2.5%額外傷害。
天賦在這裡比較推薦12-0-18的點法,由於上單蒙多現在的核心技能是E,所以在兇猛系選擇狂怒來增加自己的攻擊速度,隨後點出雙刃劍、吸血習性,恃強凌弱可以在蒙多Q中敵人之後獲得額外的傷害,最後的破甲和基石天賦對蒙多提升不大,18點加再堅決系更好。
決心(防禦)
第一層:癒合:每5秒回復0.4/0.8/1.2/1.6/2點生命值。
第二層:硬化皮膚:使受到英雄和野怪的普通攻擊傷害減少2。
第三層:符能盔甲:所有來源的治療效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%,對你施放的護盾效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%
第四層:耐久:+50%生命回復,並在生命值低於20%時提升至+200%
第五層:靈敏:減速抗性和韌性:3/6/9/12/15%
第六層:頑石誓約:傷害減免:4%。在一名友軍旁邊時翻倍至8%你會替最近的友軍承受其所受的8%傷害。這個效果不會把你生命值帶入15%以下。
在堅決系的天賦點法上,上單的蒙多第一行如果準備打前期就點生命恢復的癒合,打後期就點提升雙抗的不屈。接下來有爭議的一點在於老兵傷痕還是符能盔甲。符能盔甲加滿是額外8%治療效果和吸血效果,而老兵傷痕是額外4%的生命值,就滿級大招來說,如果回滿的話是要優於老兵傷痕的,並且符能盔甲也能作用於蒙多Q的回血,建議選擇符能盔甲,點老兵傷痕問題也不大。第五層的話點出靈敏配合水印鞋後期基本是控制不住蒙多的,想死會比較難!
上單蒙多符文:
分析:紅色由雙穿印記改為攻擊力印記以深化自己前期的AD傷害,精華攻速可以讓蒙多更好地補兵和與敵人對拼,由於現在的主流上單都是AD型上單,所以在符印上選擇護甲以更好地在前期抵擋對手的傷害。除此之外,藍色的雕紋選擇就要看玩家們的喜好的,成長冷卻或固定冷卻都是可行的,如果對線AP上單則應換成固定魔抗為好。
LOLS6天賦改版以後英雄的打法也有了很多變化,祖安狂人蒙多在外服的勝率十分搶眼,今天為大家分享一下lols6蒙多打野天賦符文加點推薦。
打野蒙多天賦:
蒙多打野符文:
紅色帶了九個法穿,因為蒙多的Q技能和W技能都是魔法傷害,帶一些法術穿透可以直接的提升這兩個技能的傷害,讓蒙多gank時可以打出高一些的傷害。
黃色不用多說,幾乎所有打野英雄都要帶護甲。
藍色帶了9個成長魔抗,因為現在主流的陣容中經常出現多ap英雄,帶9個成長魔抗可以讓蒙多中後期更肉一些,出一件魔抗裝備就可以讓自己魔抗上百。
精華則是重點,帶了三個攻速精華,因為蒙多的E技能可以短時間內提供大量的攻擊力,如果攻速快一些就可以打出更高的傷害,前期清野時非常有用。