首屆中國網絡文學周上,有一個很吸粉的環節就是籤售交流,平時難得一見的「網文大神」們紛紛匯聚,可以說有名的網絡作家都出現在了白馬湖畔,粉絲們也近距離和他們來了一番「親密接觸」,面對網絡寫作生態的發展,每個人都有話要說。
近日,網易文漫和上海文藝出版社聯合舉辦的大神酒徒新作《大漢光武》新書籤售會亮相首屆「中國網絡文學周「。酒徒在這場名為「讓歷史照亮未來」的籤售會現場暢談了該書的創作理念,以及對於網絡文學潛力和發展的看法。同時,籤售會現場也吸引了十餘位大神作家到場助陣。
(從左至右:驃騎、張君寶、小橋老樹、孑與2、蒼天白鶴、管平潮、血紅、酒徒、流浪的軍刀、阿菩、驍騎校、何常在)
酒徒,是國內知名的網絡文學大神、中國作家協會成員、北京作家協會會員。自2000年在網絡首發作品《秦》之後,至2017年的18年間先後發表了8部歷史小說作品,涵蓋了秦、五代十國、隋亂、初唐、盛唐、南宋、明、民國等多個歷史時期,譜寫了一段段小人物在歷史中的傳奇故事,被譽為架空歷史小說的奠基人,網絡歷史傳奇流派的開山鼻祖。2017年8月,網易文漫宣布與酒徒正式攜手合作,新作《大漢光武》在網易雲閱讀平臺獨家首發,作品以東漢時期為背景,沿著真實的歷史線,講述東漢光武帝劉秀與他的朋友們結束亂世,重塑大漢帝國的傳奇勵志人生。
目前《大漢光武》在網易雲閱讀平臺吸引了近7,000萬人次的關注和閱讀,並先後入選了中國作家協會的 「2017年度重點作品扶持項目獲選作品名單」和「2017亞洲好書榜」的「微博先鋒勢力榜」。網易文漫也一直致力於快速推動該書的出版、有聲化及影視化,與上海文藝出版社合作推出《大漢光武》系列小說便是這一進程中不可或缺的第一步。
酒徒告訴記者,《大漢光武》計劃將分為4卷、150萬字篇幅,首次出版的《大漢光武1·少年遊》完整收錄了第一卷《少年行》中的120章內容,並重新編撰為16個章節,向讀者講述了從入世、拜師、紅顏初見和夢想起步的完整情節。
在籤售會上,包括血紅、驍騎校、流浪的軍刀、管平潮、蒼天白鶴、孑與2、阿菩、小橋老樹、張君寶、驃騎、何常在等在內的多位大神到場為酒徒助陣。作為本場活動的主角,也是眾多創作者心中的「成功典範「,酒徒談及網文創作的秘訣只有四個字: 「貴在堅持」。他表示:「雖然網絡文學成千上萬,但是能堅持到50萬字以上還繼續寫的,連三分之一都不到;堅持到100萬字還能繼續寫的,可能連十分之一都不到;堅持寫了五年還在繼續寫的,恐怕也就百分之一了。」
談及為何能在網絡文學這行堅持18年,酒徒表示,這行「不拼爹」,有更多的獨立和自由。「與作者原來是哪個階層的一點關係都沒有,哪怕他原來是種地的,只要寫得好就有人看,這就是網絡文學最大的優勢和活力。」 他的言論也得到了同臺大神們的廣泛認同。
常年旅居海外,酒徒看到的是中國網絡文學爆炸式的發展,「現在看網文的大多還是華語圈,我在澳大利亞看到,英文世界的網絡文學發展速度完全不能和中國相比,在那兒流行的網絡小說和國內的基本一致。」他認為,當下中國網絡文學的發展速度和程度遠超國外,「可能有20年的差距吧」,究其原因還是目前國內經濟發展的好,給了網文創作者足夠的支撐環境。
當下IP火熱,談及如何能創作出好的IP做品時,酒徒與一眾大神的建議如出一轍:「不浮燥,沉下心做好自己」,「不要為IP改編而寫IP。」 酒徒以自己為例,他雖然寫的是歷史題材,但同時也是現實題材,通過大時代中小人物的悲歡離合,反應歷史記錄的另一面。「歷史記錄的多是大人物的豐功偉績,但災難也往往由大人物而起,並又升鬥小民來承受,因此,相比於帝王將相、大宅門,我更願意寫小人物。」這就是酒徒的歷史觀,而《大漢光武》的故事中,劉秀在一開始也是這樣一個小人物。
對於目前資本的湧入,酒徒承認,資本的確比較粗暴野蠻,對一個階段的流行風格有著單一的走向指示。「但目前,資本還不足以影響這個市場的整體走向,我覺得網文圈人越多,市場越大,大家才會做的更好,網絡文學遠遠沒有封頂。」
網易文漫相關負責人表示:「他是國內獲獎最多的網絡文學作家、作為網絡文學的』骨灰級寫手』,他對於歷史嚴謹的創作態,筆耕不輟的堅持度令人動容,值得所有後輩創作者學以致用」。網易方面透露,「大神計劃」不僅僅是知名作者和IP的聚集,通過「大神計劃」,將網絡文學的精品和優質精神傳遞給社會同樣重要。「我們籤約的大神作家大多聚焦在現實題材、歷史現實題材,這代表他們對於社會有著更深的思考,也願意為社會的良性發展貢獻自己的力量。」
作為本書首發平臺和出版合作方之一,網易文漫相關負責人在現場表示: 」大神戰略「作為近年來的核心戰略之一,網易文漫將繼續盡全力推動大神作家的IP聯動升級,包括漫畫化、有聲化、出版化以及影視化。 除了這部外,網易文漫多部優秀作品,包括徐公子勝治的《方外:消失的八門》、小橋老樹《奮鬥者:侯滄海商路筆記》、七星《藍橋幾顧》、驍騎校《罪惡調查局》、漠兮《交換吧,運氣》、更俗《大地產商》等多部作品均已經成功進入出版或影視化開發階段。