多餘的我不多說,這裡說說比較有爭議的加法
1.強化制裁
使你的制裁之錘冷卻時間減少10/20秒。
本身防騎就不像防戰有盾反和盾猛,也沒有死騎那麼多打斷技能,而WLK本身BOSS大多是法系怪,雖然免疫制裁的昏迷效果,但還是可以打斷大多施法的,強化制裁外加正義審判縮短制裁CD時間40秒,算是個小的打斷吧
2.辯護
使聖騎士的傷害攻擊有一定機率令目標攻擊強度降低23/46點,持續10秒。
QS版的挫志,只不過不用吼,被動出發,前期對於裝備不是很好的T以及BOSS戰中來講能起到點免傷作用
3.正義追擊
使你受到的所有繳械效果時間縮短25%/50%,移動速度和坐騎移動速度提高8%/15%。
剪斷被被繳械時間,間接保證仇恨,另防騎腿短,沒有諸如防戰的衝鋒,援護等技能,如果有漏怪難免會遇到跟不上的時候,點這個主要是為了保證漏怪以及raid內風騷的跑位
4.靈魂協調
被動技能,使聖騎士在被其他友方目標治療時獲得法力值,數值相當於被治療量的5%/10%。
由於此版本騎士出了新技能---神聖懇求,加上後面聖光守護的天賦,點滿100%刷新懇求效果,所以點出這2點意義也不是太大,但考慮到前期大家裝備問題,DPS效率不是很高,BOSS戰相對時間比較長,加上為了美觀以及補充雕文空槽的不足,所以還是點出此天賦,如果您認為您不缺藍,或堅持實用靈魂協調雕文,那請無視此天賦,把多餘的2點點在「以眼還眼」或者「定罪"上對於高爆仇恨向防騎也是不錯的選擇
5.清算
效果我不多說,3.13大部分防騎都點的天賦。
這個版本清算觸發效果不明顯,即使觸發,大部分也被招架,還招來BOSS反擊,如果不是高血高甲高三圍(不怕被K的除外)點出來意義不大,建議無視,事實上我在3.13的時候就已經沒有點出這個技能了。