遊戲中讓你最有壓迫感的boss點評

2020-12-07 百味之書

一 黑暗之魂3:黑龍

玩家受難時期,被黑龍的力量壓迫不知所措,黑龍若頭!堅持打頭,一定要打頭,修腳什麼的更容易死! 總之就非常可怕,每次打都不能有一絲都放鬆。

二 深海迷航:死神

死神利維坦是《深海迷航》中位於食物鏈頂端的物種,極具攻擊性而且破壞力大的驚人,想要殺死它可不是一件容易的事情,嚇得我差點沒把耳機扔下樓去。

三 只狼:影逝二度:獅子猿

一階段很蠻橫兇猛 追著你打 為了打死你 無所不用其極 什麼懶驢打滾 扔翔 放p 這幾招簡直下流 但代入感不錯 讓人覺得它就是只動物 動物沒有所謂的武德,結論 獅子猿是一個設計非常成功的boss

四 生化危機2重製版:暴君

廉G怪物和暴君是玩家們逃生路線的阻礙,G1-G5是不同階段的威廉,每一種形態都是不小的挑戰,並且暴君在本作更加智能。還有那可怕的腳步聲。

五 生化危機3重製版:追擊者

追擊者可不一樣,比吉爾跑得快,而且是能追上來幹你一拳的那種速度,不走位根本躲不開。如果按照生二那慢跑的速度,別說逃跑,連走位都做不到,更何況追擊者的攻擊欲望遠高於暴君,可不會像暴君那樣打你一拳然後原地傻乎乎等你硬直恢復。打不過還逃不掉,那才是真的壓迫感。

六 惡靈附身:貞子

更讓玩家覺得恐怖的應該還有這位大BOSS——貞子姐姐。貞子可謂是大家的童年噩夢之一了,當《午夜兇鈴》剛在大陸地區流行開來的時候。許多小朋友是連晚上的電話都不敢接的。而現在居然要你和貞子姐姐來一場battle,這不就像讓你和小學最害怕的班主任PK一樣?誰不怕?恐怖的畫面再加上心理壓力,誰?不?怕?

七 怪物獵人世界:貝希摩斯

《怪物獵人:世界》,並非簡單把怪物搬運到遊戲當中。討伐任務「負傷的貝希摩斯」HR條件很低,但是任務事件很短,而且根據FF14的MMORPG特性,特意增加了網遊的仇恨系統。貝希摩斯對攻擊「頭部」的單位擁有高敵視度,視線會以紅線的方式指出當前的仇恨單位。秒殺大招「Eclipse Meteor」無法通過逃出範圍,瘋狂貓車~

八 Doom永恆:霰彈斧哥

量產型boss,但可以說是整個永恆裡最煩人的一個精英怪了,後面每次見到他我想的都是「淦,怎麼又是你」,設計地如此動作,花樣繁多,攻擊欲望又強的ai確實是很好的磨刀石,但我也認為斧頭哥是永恆裡做的最過火的怪。

九 古劍奇譚三:縉雲

他是軒轅黃帝(姬軒轅)麾下的一員大將,也是一位傑出的劍術大家。作為前中期的BOSS,縉雲擁有超高的攻擊速度、豐富的招式、以及靈動的位移。他的佩劍名為「太歲」,為古劍奇譚三的Logo劍。

十 合金裝備5:幻痛:火男

如果玩家玩過合金裝備3的話,那麼對這個5代的火男肯定很熟悉,沒錯,火男就是合金裝備3的一個人物,它是一位蘇聯上校,名叫沃爾金,又名閃電,他是合金裝備系列中最佳惡人,它又名叫閃電是因為他的超能力是高壓電流,可以徒手用高電壓發射子彈。最酷的攻擊方式是他可以用電擊打到敵人的武器上,讓所有的子彈爆炸。這個場景如果玩家接觸過合金裝備5幻痛序章任務的話肯定不陌生。

還有什麼厲害又有壓迫感的BOSS,歡迎評論區留言哈

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