實際上《陰陽師》這款遊戲的美工一直不錯,好歹是用"網易和風匠心巨製"這樣的描述打造的遊戲,在美術風格還是美術界面上面,相信不少玩家都是認可的。雖然美工很好,但今天依舊要把目前遊戲中出現的不少"建模失誤"放出來讓大家品品,因為遊戲中偶爾出現的bug和部分細節建模,確實挺可樂的。
《陰陽師》的人物建模不管是動作還是身體、臉部動作、具體陰影都在進修得越來越好。但不少"歷史遺留"問題依舊存在,以至於至今都是玩家口中論道的笑點。最經典的案例就是式神們的脖子。但是經歷了某長海國入侵大型活動之後,玩家們現在對遊戲中偶爾出現的"脖子"異常,已經見怪不怪了。
這就是發生在《陰陽師》2019年大嶽丸入侵平安京某場活動中出現的熱點事件,玩家進入活動打對面的怪物時,偶然發現對面小怪的脖子怎麼變成這樣了?!御饌津不做人了,一邊瘋狂向我方隊友射箭,一邊脖子越生越長,直到玩家再也看不到御饌津的頭,可想而知這畫面得多恐怖。
但是御饌津依舊怡然自得射箭不停,仿佛口中哼著"我要飛上天,和太陽肩並肩"這調調,你確實已經上天了。
除了御饌津,瑩草也不甘落寞。誰還不曾是平安京一條街的爹了?不就是比誰的脖子更長嗎?於是草爹的脖子也飛升了,到達了一個常人不敢企及的高度。你們是要跟酒吞童子比誰更高嗎?恭喜你們已經贏了!
當然,這些建模問題當屬於遊戲Bug,並非遊戲建模的問題。雖然但是,它來的這麼快這麼突然,有點嚇人罷了。
遊戲中確實有不少比較奇奇怪怪建模問題,大多也都是脖子。可能"脖子"是建模軍公認的難點吧,實際上在三次元生活中,脖子也是人體美學中較為重要的一點。不知道大家發現了哪些式神的脖子比較奇特,小編在這裡就拋磚引玉,說幾個大眾玩家都公認的,"失誤脖子"。
櫻花妖的起舞弄清影。櫻花妖現在的建模、立繪都沒什麼問題,包括她唯一的一款皮膚動作什麼的也沒什麼問題,但是之前,她的原皮,當玩家點擊她的時候,她為你跳的那支舞蹈的動作,會讓她的脖子扭曲成一個奇怪的線條。大家可以看看這張圖。
嗐,一直以來能登美麻子小姐姐不說是我的最愛,起碼也是老婆之一了。而且櫻花妖小姐姐這麼漂亮,她跳的舞蹈你怎麼能夠不接受呢?那是必須接受的啊!好在現在櫻花妖的皮膚建模更新迭代,這種現象已經見不到了,但是曾經"美麗的平安京",大家也別忘了啊。(Ps:不是黑,也不是高級黑)
然後是輝夜姬的曲項向天歌。輝夜姬的所有皮膚的建模,脖子和腦袋的比例都無法讓人無視。其實乍一看還好,除非仔細看你也不會感到不合理。她就是有一點細,然後有一點長,還有一點前傾。其他都還好。
無論如何,表示依舊大愛小鋼筋,說實話小編我打道館、打突破用輝夜姬是很少斷過火,現在已經開始催促官方快點出她的典藏皮膚了,還有SP輝夜姬,到底啥時候落地啊?捉急!每一個輝夜姬廚心中都住著一個性急的老母親。
鳳凰火的碧沼鴛鴦交頸舞。輝夜姬的脖子是公認的比例失衡,鳳凰火的脖子就是有些雞蛋裡挑骨頭的找事做了。因為鳳凰火原皮和建模,其實看不出她的脖子這麼"事故",而且她的皮膚建模脖子正常,就只有覺醒建模看上去那啥了一點。
由於建模,不點擊式神們的時候,要式神看起來是活的是動態的,就需要利用陰影、每幀調節"畫"的位置,這是一門技術活小編只懂個大概,建模可能是正常的,但是得讓鳳凰火動起來,這一動,脖子就歪了。
好說歹說鳳凰火是一隻鳳凰,所以頸項就算是這樣也說得過去。鳳姐是情懷,當年雨火流回不去,但鳳姐一直存在於我的心中。那麼大家還發現了建模中哪些"事故"的地方呢?讓大家一起看看吧。
最後,祝願所有點讚留言的玩家能夠下個月抽到新式神,2020事事順遂身體健康!