比不過阿爾法狗, 為什麼還要學圍棋?

2020-12-07 新民周刊

比不過阿爾法狗, 為什麼還要學圍棋?

日期:2019-04-03 【 來源 : 新民周刊 】 閱讀數:0

閱讀提示:在不斷廝殺的圍棋賽場上,人工智慧的加入帶來了鯰魚效應,攪動棋手尋找更新、更奇的黑白布局。當然,對於人工智慧而言,一盤棋結束了就結束了,但對於人類而言,卻享受了走子奧妙帶來的樂趣。

撰稿|劉姝鈺


  可曾記得兩年前那場被載入史冊的棋局?

  2017年5月27日,中國烏鎮,棋盤一端是柯潔,另一端是阿爾法狗(AlphaGo)。聚光燈下,意料之中,柯潔零比三輸掉了這場人機對弈。

  可曾記得二十二年前,還是人機對戰,同樣地,人類輸。1997年,棋王加裡·卡斯帕羅夫與電腦程式「深藍」對弈西洋棋,最終棋王以2.5:3.5(1勝2負3平)的戰績輸掉了比賽。

  圍棋的複雜性要遠大於西洋棋,也曾被認為是人類最後的智慧堡壘,現在卻因人工智慧的侵入變得搖搖欲墜。

  剛剛過去的3月27日,人工智慧專家傑弗裡·欣頓和另外兩位「深度學習」倡導者榮獲2018年圖靈獎,這一獎項被稱為「計算機界的諾貝爾獎」。而曾經橫掃圍棋界備受矚目的阿爾法狗就得益於「深度學習」,這讓當年的人機對弈再次被提起並被熱烈討論。阿爾法狗就像一個推手,把圍棋推向了人們的關注的焦點,推向了新的歷史舞臺,圍棋競技的技法、世界理解圍棋的角度,都在這之後慢慢發生了改變。


計算機贏了,勝利者還是人類


  阿爾法狗取得勝利後,很多人問,「未來人類棋手是否有戰勝機器的可能?」答案是否定的。在縱橫經緯19 ×19條線段分成的361個交叉點上,每一步棋子有大約200種走法,據推算,棋盤上可能出現的局面不會少於10的600次方種,若干步驟後,每一步走法可能帶來的局面將會是天文數字。

  從古至今,未曾出現過兩盤一模一樣的棋局。因此,通過暴力窮舉法的手段預測所有可能出現的情況,並不適用於燦若宇宙星辰的圍棋世界。圍棋是一個博弈的過程,雙方都企圖尋找到全局最優解。

  人類所採取的方法就是在不斷的實戰與死活題中尋找並積累經驗。阿爾法狗也「仿製」了這樣的經驗錄入方式,藉助深度神經網絡、監督/強化學習、蒙特卡羅樹搜索三大秘訣,既可以像人類一樣,通過實戰不斷錄入經驗,根據海量結果生成新範式,優化每一步落子,又因其強大的信息存儲和計算能力超越人類,並能進行仿真運算,不斷模擬可能性直至最終勝利——一句話,比你優秀(計算快且準)的人,還比你努力(大量數據的錄入)。

  但其實,阿爾法狗只是還原了圍棋的本質,圍棋是一項決策遊戲,目的是尋找最優解。人類受傳統經驗的限制,對一些固定套路深信不疑,對一些奇招、險招不敢輕易嘗試。而一心只想取得最終勝利的人工智慧,通過無數次模擬可能出現的最終局面,往往會採取當局人無法理解的走法。

  這一現象也出現在柯潔與阿爾法狗的對戰上。與阿爾法狗的戰鬥無疑也開啟了柯潔新的圍棋思維。在此後的一場比賽中,柯潔對戰韓國世界冠軍元晟溱時火力全開,各種「阿爾法狗流」的招法躍然盤上,最終取勝。柯潔用「震撼」來形容阿爾法狗帶給圍棋界的感受,但同時也表示人類還會變得更強,而他也通過自己的不斷蛻變,印證著這句話。在人機大戰賽後,已經加入DeepMind團隊的棋手樊麾宣布,DeepMind將公布阿爾法狗50盤自我對戰棋的棋譜。

  在不斷廝殺的圍棋賽場上,人工智慧的加入帶來了鯰魚效應,攪動棋手尋找更新、更奇的黑白布局。當然,對於人工智慧而言,一盤棋結束了就結束了,但對於人類而言,卻享受了走子奧妙帶來的樂趣。

  畢竟,追求更強,比追求勝利本身更加動人。


阿爾法狗贏了,可惜它體會不到愉悅


  如果單純把圍棋當作一項只有勝負價值的競技項目,那人工智慧的勝利將永遠變成籠罩在圍棋上空的烏雲。

  中國古代的傳統遊戲有很多,例如將棋、葉子戲、雙陸、樗蒲等,但大多數已逐漸消亡,唯有圍棋傳承至今不衰並發揚光大,從日韓到歐美,圍棋都得到了傳播和重視。日本暢銷動漫《棋魂》影響了幾代青少年重新認識圍棋,並因此對圍棋產生濃厚興趣。韓國高分電視劇《請回答1988》中,也將主角之一設定為天才圍棋少年。不得不說,在世界弈棋文化中,圍棋一直保持著它獨有的優越性。這種優越性,單靠其競技性是無法達成的。圍棋演變至今經歷的悠久歷史以及文化內涵,賦予了它與生俱來的藝術性。

  自唐朝開始,圍棋與古琴、書法、繪畫並稱「琴棋書畫」,後人將「琴棋書畫」稱為君子四藝。古人將圍棋視為藝術,工整的棋盤、圓潤的棋子、優雅的對局室、清脆的落子聲,還要伴之絕美詩句。「絕藝如君天下少,閒人似我世間無」「有約不來過夜半,閒敲棋子落燈花」……圍棋掙脫競技的桎梏,上升為一種意境的感官體驗。棋聖聶衛平曾經講過,圍棋可以看作是中國文化、哲學、藝術、智慧的偉大結晶,圍棋的每一處美都體現了中國文化之美。

  而對於人工智慧而言,贏棋是最終目的,下棋是達成目的的手段。在柯潔對戰李世石的夢百合杯決賽上,曾有這樣一條網友評論:從雙方的失誤中,我們看到了職業大賽的殘酷,看到了紋枰上燃燒的烽煙、聽到了黑白子力間刀來劍往的殺伐之聲,正是這無形的血與火,給了二位對局者以常人難以承受的巨大壓力……這個時刻,他們全部身心都已牽連著棋盤,包括每一個汗毛孔,這與其說是在下棋,不如說是在決鬥!可以看到,在圍棋的賽場上,有「一夫當關,萬夫莫開」的角地搶佔,有「進可攻退可守」的安營紮寨,有「進退維谷」的險局突圍和棄子戰略。

  在AlphaGo強勢打入圍棋世界後,我們反而可以回頭審視初心,更清楚地看到在無情的廝殺下,卻是百轉千回的對戰思緒,在高超的技術背後,我們還需要藝術的浸淫。

  我們常說,「人生如棋,棋如人生」,對於阿爾法狗而言,每一場對戰的勝利只是豐富了它進一步學習總結的資料庫。與此相反,人生無法僅用幾個數據概括,圍棋就像微縮的人生,你在這個四方天地經歷種種選擇,每一種選擇都可能導向一個截然相反的結果。

  磨礪與求勝,就是棋手的修行。

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