首先是敘事有條不紊,預設伏筆,留下懸念。古墓題材和倒鬥傳說一向充滿神秘感,甫一開場,劇中的三大倒鬥家族的張氏叔侄率先亮相,張家少爺天啟不顧家族禁令,勇闖萬佛古墓,經歷重重關卡,險象環生,並由此引出其他家族粉墨登場,一場爭鬥在所難免……短短的四十分鐘開篇,已經將一個弘大、瑰麗的「新世界」展現得淋漓盡致,既有傳統中國風,又不乏現代時尚感,頗有新瓶裝舊酒的奇妙觀感。
技術上的創新,來自創作者的努力。雖然是低調宣傳的網絡動畫,但顯然有著更大的野心,體現在畫面質感上,絲毫不輸給大銀幕動畫長片,人設方面,有著自己獨特的造型設計美學,男性角色或俊美飄逸,或陽剛健碩,女性角色則更為大膽,誇張唯美,相當吸睛。細節方面,無論是背景中的中國古風山水,還是奇詭莫測的千年古墓,一草一木都細緻入微,而體現在人物上,則更加令人讚嘆,大到激烈動作,小到纖細髮絲,和人物的表情變化,以及動作捕捉,都完全不含糊,尤其在配音的口型上,也做到了幾近完美,聲優和動畫人物的貼合度可以說非常之高。
最值得稱道的,當然還要說是劇中所佔篇幅不小的動作場面,開篇已經看到不少,相信後面會有更多。兵器交鋒,徒手打鬥,飛天遁地,閃展騰挪,也許有人會說,動畫電影裡無論多麼誇張的動作場面,都很容易實現,其實不然,在動畫人物身上還原複雜的打鬥戲,其實難度更大,看得出來,劇中人物的一招一式都很有真人感,顯然經過精心設計,查了資料,創作者為了打造出精彩的動作戲,不惜請到了香港資深武指易天雄,由他來參與動作設計,呈現出極具質感的打鬥場面,提升了整體觀賞性和視覺衝擊力,效果不俗。
古墓冒險題材的影視近年來一直頗受關注和歡迎,其神秘感和驚險刺激的劇情一向為人津津樂道,這種題材的吸引人之處,離不開中國玄學的精妙,「華夏龍脈始於崑崙,終於歸墟,得九州之險,藏八方地靈。」《地靈曲》的開篇已經開門見山,而隨著劇情的展開,天馬行空的想像力和弘大的世界觀開始逐漸呈現,玄幻和二次元概念元素相信也能引起更多年輕觀眾的共鳴,「相傳,千古奇才鬼谷子為續華夏永昌而建鬼谷一派,以喚龍經為絕學,廣授門徒,遍尋龍脈上的聚靈石,築天、地、人三級古鬥,成就尋龍、降龍,鎮龍、御龍四大品階,一步一登天。王侯將相,黎民百姓,紛相效仿,至此,九州之地大鬥興起,如星點落……」
接受過《尋龍訣》等同題材影視轟炸過的觀眾,當然對進一步了解地下世界的奧秘和倒鬥傳說充滿好奇,毫無疑問,《地靈曲》的精彩好戲才剛剛開始。
片頭曲有《權力的遊戲》的痕跡,中國風的機關和中國風的配樂,點讚一下。
不過筆者想說的是出色的3D畫面,當然後面人物出場才是真正的驚豔。
故事開頭,運用壁畫的形式,講述了世界觀。
鬼谷一派,以喚龍經為絕學,育「尋龍,降龍,鎮龍,御龍」四手,於龍脈之上築「天,地,人」三字古墓,是時九州大地大墓興起,如星點落。
說人話就是,這個一個建墓,盜墓的時代背景。
片頭是一伙人在拉一座大佛,電影般的鏡頭調度,由近及遠拉開,一氣呵成。
這夥人的頭頭,貌似是女主角,還是反派女主角?人物的微表情著實驚豔到了筆者,不著一字,人物形象躍然紙上。
不再是簡單的一張臉部貼圖,明顯能感受到人物的情感和性格。
鏡頭隨之轉到張家大本營?貌似很牛逼的老爺爺,知道了男主的冒失行動,下令帶回男主。據消息,山前拉大佛的那夥人好像是日本人。
精細的皮膚肌理,透出精光的眼神,毛絨質感的鬍鬚,已經達到工業級水準。
一頓複雜操作,叔叔打開了墓室大門。墓室大門的機關操作很有意思,帶了很多小細節,這裡不展開講了。
看過《鬼吹燈》的小夥伴可以腦補一下。
後面男主誤觸了機關,四周火起,氣氛驟然緊張。鬼面蜘蛛從地下湧現,襲擊盜墓小隊,蜘蛛劇毒無比,所過之處人畜無留。