6款熱門戰列艦橫向評測(總結版)EVE較為獨特的升級系統,使得遊戲的初始選擇對未來幾個月的戰鬥力有很大影響。
現在關於戰艦的評測文章有些雜亂水平參差不齊。有精彩的文章,也有缺乏經驗評感覺或內測第一印象寫出來的文章,對新人有些誤導。
EVE的人物大約1年左右才能成型,為了儘量做到客觀準確本文的參考文章都是國內論壇幾位歐服古董級任務的評論以及部分EVE官方英文論壇的想法。
補充:本文是針對當前EVE版本進行的評測,今後升級的方向大家可以去廟裡抽籤...
正文開始: 眼睛睜大~~
A族:災難級(APOC)
公認綽號「萬年永動磨人機」下面參考偶像級人物小乖的文章
APOC在技能升級齊全的情況下平均可以得到7500總能量/212.87能量回衝時間=35.23(每秒恢復35.23點能量)
可是能量的補充是一個曲線, 在能量總值約40%的時候, 補充率是平均值的4倍, 所以最高的時候每秒中可以補充140點的能量,
這些能量可以足夠推動3臺大型的T2級大型護甲修理器(amror repairerII), 每臺每秒約修理80點的裝甲。
每秒鐘240的自身裝甲修復,且可以永遠開放能量用不完。APOC顯然是當前EVE裡面最大的肉盾。
擁有8個炮臺安裝座單P情況下安裝3NOS。在1500米範圍內很難被打敗。唯一有懸念的能與之拼一下的是萬王寶座級(MEGA)
這兩艘戰列艦的評比在國內沒有發現較具體的文章,引用一段老玩家的英文貼子。
Apoc: In nos setup I die. In megapulse II setup I might win, but only if I can somehow break his tank.
If hes using t2 hardners, a plate, 2 large rep IIs, I die. Apoc usually wins.
翻譯:APOC使用吸電裝我死了 - -.. 使用雷射炮的回合裡在某些我能打破他的裝甲情況下我大概會贏,如果他使用T2主動防禦護駕一個加血的護甲
兩個T2級大型護駕修理——我死。大部分時候APOC會贏。
關於兩個戰艦的火力輸出曾經有一篇貼子有兩艘戰艦使用同級別大型炮臺同級別子彈的傷害對比,是用官方的模擬程序繪製的圖表。
單門炮臺來講100-700米距離MEGA的火力要高出APOC10%在700米距離處相等然後逐漸下滑大概在1500米處APOC要高於MEGA10%。
遠程和電子戰都不是APOC的強項,另外還有一個優勢是APOC是除專業挖礦船外效率最高的挖礦平臺。
A族:末日沙場級(ARMAGE)
關於他的中文帖子不多,但絕對是熱門戰列艦。
可以裝備7門tachyon beam laser 2 大型XX雷射炮站在200公裡外就可以攻擊。但最佳射程應該在70公裡左右。
戰列艦級別有3艘遠程攻擊見長。分別是烏鴉、狂暴、和末日沙場,關於三艘戰艦的dps(平均每秒傷害輸出)一直沒有定論。
小乖mm曾經放出一張圖表傷害排名是末日〉狂暴〉烏鴉。但這個應該不算準確,末日與狂暴的攻擊力在70公裡開始遞減,而烏鴉的導
彈是沒有遞減的,但到達目標需要飛行時間是劣勢。
因為有8個內槽ARMEGA的近戰應該也不會很差(護甲的修理+血+防都是內槽)。但遠程和近程是兩種雷射,所以這個要大家自己取捨
也許也可以每次都跑到空間站換武器?...... 喜歡阻擊的人可以選他
(這個明天繼續補充..現在不全面)
C族:烏鴉級(RAVEN)
現在國服最熱門的戰列艦。粉絲眾多...不感亂講 汗.
烏鴉最大的特點應該是遠近兼備中上等傷害輸出,在EVE配置裡武器基本都會分為遠程與進程,不同距離命中率等影響很大
而飛彈是沒有這種限制的,無論任何距離都可以造成100%傷害。在實戰中體現假設與近戰的萬王在50公裡遭遇,萬王如果
直接衝過來在烏鴉進入它的射程時候,可能護甲已經被烏鴉打掉一半了。
用烏鴉戰鬥比較平衡容易上手,打海盜也不錯200公裡放風箏。缺點是遠程火力支援時候傷害生效慢,200公裡飛彈要飛很久,
不過現在流傳一種打法未經證實..100-200公裡鎖定目標放飛彈然後開500%加速追著飛彈走,邊走邊放,飛彈的速度和艦船的
速度相差不是很大,這樣會造成恐怖地飛彈連擊有一定機率秒人。但要求對方反應遲鈍或者被友軍鎖定不然一定瘋了一樣跑掉了...
烏鴉的防禦力可以歸屬於中上水準。
G族:萬王寶座級(MEGA)
國服第二熱門戰艦,主要是受了國外幾個SOLO玩家的視頻影響。
特點:近戰傷害輸出 7座blaster 在進入1000米後傷害輸出十分恐怖,本人在錄像中掐秒計算過,錄像中的MEGA平均可以
對敵人造成每秒350點的實際傷害...當然這個錄像的是個比較bt的人,但MEGA的確就是因為近程的爆發力而成名的。喜歡
solo玩家的人比較適合,可以在對方的支援到達前打掉對方,打不掉?哭吧哭吧``` ^^
這裡和APOC結尾一段的數據有矛盾..一開始我也很矛盾....這個為蝦米...
其實涅是因為這個 APOC的戰艦加成是每級別增加電容電量5%減少雷射炮能量消耗10% 而MEGA是增加大型混合炮跟蹤速度與攻擊力各5%
5級的時候會有25%的差距。所以涅...你明白了吧
MEGA的護甲也不弱但因電量問題在修理時候可能會會遇到電量不足以繼續修理導致生存能力降低,國外玩家總結有兩大缺點,
第一是射程,因為900米範圍內才應該是MEGA的最大活力輸出範圍,怎樣衝入這個範圍而在之前少遭受攻擊是難點。
解決辦法一個是跳躍如果有合適參照物,另一個是裝空間摺疊加速的東西(WMD)+500%速度但用這個裝備後會減少25%電容容量,
電量本身就是MEGA很頭痛的問題,雖然有燃料電池可以很大程度緩解,但對方如果裝備吸電裝備還是會很被動。
G族:多米尼克斯級(DOMI)
難啊難啊...要落筆的時候總覺得很難完整的描述出來DOMI的特徵。
DOMI是戰列艦裡的航母有750立方米的無人機機艙,3種插槽數量是外6、中5、內7相對比較平均,因此配置方法很是靈活。
我在國內的幾個論壇和國外論壇都找了一圈,基本上有這樣幾種配置方法。
1、高槽追求傷害輸出全部配置t2 250mmrailgun,中槽和內槽配加快電量恢復與修理等,這種配置加上3架重型攻擊無人機總傷害會超過MEGA。
但DOMI屬於1級戰列艦(價格也要比MEGA便宜30%-40%)因此裝甲厚度等與MEGA仍有差距,雙方互拼MEGA贏面佔多。
2、3重型吸能裝置+3和上面一樣的railgun中低槽配置相同。比較保守中庸的配置,與上述方案的優略只能看具體情況。
3、3重型吸能+3中型吸能 中槽1個雷達幹擾(ECM)1減速1跳躍幹擾裝置餘下回電及修理或護甲
這種配置就是昨天預告中的1v1 pk king——綽號:**船
放棄了自身所有攻擊力的他特點是通常你都打不死,或者被幹擾或者被抽乾,這時候你可以去喝杯咖啡起身鍛鍊鍛鍊身體,等著他的小飛機
把你磨死掉。但我不建議各位將此配置當做奮鬥目標,因據多方傳聞下一個版本 ECM 將要被 nerf ~
關於無人機的攻擊力。
用模擬器得出的結論是3架重型攻擊無人機的傷害輸入可以達到6座t2 250mmrailgun總輸出的60%;6座t1 250mmrailgun的75%。
DOMI的技能獎勵是5%的混合炮攻擊力和10%的無人機攻擊力,本身護甲偏弱。