在暴雪的手中星際爭霸2已經過了三個大的戰役資料片和一個小的類似於番外的資料片,他們分別是《自由之翼》《蟲群之心》《虛空之遺》和《諾娃的隱秘行動》。除去諾娃的資料片外其他三個資料片也分別對應了星際爭霸2的三個種族,在這三個風格迥異的資料片中玩家將扮演不同的角色和種族來一起看整個星際爭霸的故事走向。玩家們在遊戲中雖然都可以選擇殘酷模式,但是由於這三個戰役設計的關卡和地圖要求不同,這也使得同樣的殘酷難度但是對於三個資料片的體驗卻完全不同,今天就帶大家一起來簡單說下三個資料片中的難度問題。
首先是星際爭霸2中第一個資料片,也是三個資料片中難度最高的一個《自由之翼》,同樣的他也是最為良心的一個資料片,首先他的劇情關卡一共是29關,其中包括了二選一的關卡,例如海文和託什還包括隱蔽關卡以及神族關卡,如此龐大的地圖數量足以證明吧設計是在設計這款資料片時的用心,而其中科技的限制更是讓玩家難以抉擇,在遊戲中玩家的科技路線分為軍費科技,這其中包括了僱傭軍,單位和建築的升級等等,第二個是神族精華科技,其中包括了雙倍兵營科技掛件之類的黑科技,這類科技是每次二選一併且不可逆轉,第三個是蟲族精華科技,其中包括心靈控制器啥的,這類和神族科技一樣也是二選一不可逆轉。
由於自由之翼中所有的黑科技都是選擇後無法逆轉,這就讓玩家不能根據對應的關卡來更換科技,從這點上來說就是對於玩家本身的一種限制,玩家們無法隨心所以的更換自己想要的科技,尤其是對於第一次玩的人來說如果不小心點了自己不想要的科技,打到很後面才發現其實另一項科技才好玩,再想更換的時候就已經後悔莫及了,只能硬著頭皮打下去,所以無論是從地圖關卡和遊玩內容上來說自由之翼是三個中最難的戰役
《蟲群之心》資料片是三個資料片中最為簡單的一個資料片,首先從關卡數上來說他有27關,乍一看貌似挺多,但是實際上他其中有7關是進化任務,沒有難度的只能算是為過場任務,剩下的20大關才是真正的戰役關卡,所以從關卡上來說蟲群之心較少。其次則是由於蟲群之心在大多數的關卡都有凱瑞甘的存在,這使得很多時候在前期凱瑞甘可以單人無雙,這使得遊戲的壓力大幅度減小,尤其是在凱瑞甘進化為刀鋒女王之後還額外附送了幾個單人RPG關卡這也使得蟲群之心路淪為了三族戰役中最為簡單的存在。
《虛空之遺》不知道是不是暴雪的設計師們接收到了關於蟲群之心資料片的反饋,在虛空之遺中關卡的難度就平衡不少,他的難度剛剛好不會太難但是卻還有一定挑戰性。自由之翼擁有21關 其中包括了19章戰役和3章終章戰役關卡,在虛空之遺中玩家們最大的特色就是所有的科技以及兵種選擇都是可以隨時更換的,這就讓玩家們可以針對不同的關卡來選擇適合的戰術,在大大的增加了可玩性時也讓難度變得適中。所以最難的關卡反而是幾個防守關不好打,其餘的在亞頓之矛支援下都不是很棘手。你覺得三個戰役中哪個資料片才是最難的呢?