NS歷史銷量Top10:馬裡奧系列獨佔五席,塞爾達「叫好不叫座」

2021-01-09 騰訊網

最近一個月,各位玩家的社交圈子有沒有被《集合啦!動物森友會》刷爆呢?至少遊戲日報小miu已經沉迷建島無法自拔了,由於各種原因,不僅動森的價格被炒到五六百,連switch目前也一機難求,短短兩個禮拜switch在網上的價格已經翻了一番!

在全球股票熔斷的當今,任天堂的遊戲機居然站了出來,許多玩家笑稱任天堂不愧是世界的主宰。不過Switch平臺可不止動森一個神作哦,小miu這次就給大家盤點一下switch發售三年來銷量最高的十款遊戲,來看看「世界主宰」究竟有多會做遊戲吧。

以上是任天堂在Q3季度(1.31)公布的全球遊戲財報,小miu提醒一下大家先不要疑惑為什麼動森不在榜上,因為動森是上個月底才發售的遊戲,全球銷量要等到下個月才會公布,不過小miu大膽預測本作至少會排在第三~那麼我們先來看看榜上這十款用銷量證明自己的ns經典遊戲吧。

10.《路易的鬼屋3》

一直被哥哥馬裡奧壓著風頭的「萬年老二」路易,其實也在任系主機上有著一部招牌作品,那便是《路易的鬼屋》系列。與上天入地無所不能的馬裡奧不同,路易在遊戲中甚至不能跳躍,只能通過手中的吸塵器與各種萌萌噠的鬼怪鬥智鬥勇。小miu經常被洋館中各種有趣的設定和細節逗笑,boss戰也和解謎掛鈎,趣味十足。

8.《新超級馬裡奧兄弟U豪華版》& 9.《超級馬裡奧派對》

小miu特地把這兩款遊戲放在一起盤點,因為他們都是聚會遊戲的不二之選。馬裡奧作為任天堂的招牌常青樹,幾乎每一部作品都在任系遊戲銷量上名列前茅。《新超馬U》是2d馬裡奧的集大成之作,雖然難度普遍硬核,但最多支持四人合作遊玩,要知道2d馬裡奧的歡樂程度隨著人數的增加可是呈幾何式倍增的喲~

《超級馬裡奧派對》,小miu最喜歡的switch平臺聚會類遊戲,充分利用了線下互動和joy-con獨有的體感和「hd震動」功能。遊戲通過眾多小遊戲構建出了三種聚會模式,易上手又遊戲性十足,美中不足的是如果四人遊玩則需要另購一對joycon,請問任天堂,玩家的錢是大風颳來的嗎?

7.《噴射戰士2》

任天堂近年來最成功的新ip——噴射戰士。它不僅有兩部正統作品,還擁有眾多「飯圈」粉絲,每年舉行線下演唱活動。《噴射戰士2》更是一度成為日本國民級別的射擊遊戲,在這款遊戲中,大多數比賽決定勝負的是玩家用各種裝備噴射出的五顏六色的墨水面積,而不是人頭或者擊殺數,因此像小miu這樣的手柄射擊苦手也可以玩得很有成就感。

5.《精靈寶可夢let’s go》& 6.《寶可夢劍盾》

全球最賺錢的ip之一,相信不用小miu多說了。在遊戲圈中,寶可夢玩家一直被稱為「世界上最無聊,也是最浪漫的一匹玩家」,不無道理。作為一款傳統對戰rpg遊戲,雖然寶可夢的畫面、劇情和製作上的誠意不足一直為玩家詬病,但它集收集、養成、策略、探索於一體的遊戲類型至今無人超越,這也就是近幾年每一作寶可夢口碑和銷量差距如此之大的原因吧。

4.《塞爾達傳說:荒野之息》

2drpg的教科書《眾神的三角力量》,3d動作冒險遊戲鼻祖《時之笛》,再到17年「重新定義」開放世界的《荒野之息》,塞爾達傳說系列始終走在遊戲領域的最前沿。

相信很多沒有買過switch的玩家都對《荒野之息》這款遊戲了如指掌。它帶來了令人陶醉的遊戲體驗,每一個擁有switch的玩家都不能錯過這片迷人又充滿未知的海拉魯大陸。只是相比於其口碑,NS歷史第四的銷量只能用「叫好不叫座」來形容了。

3.《超級馬裡奧奧德賽》

2017年如果沒有綠帽子林克,那麼紅帽子馬裡奧絕對是最大贏家。《超級馬裡奧奧德賽》得到了全球媒體的讚譽,累計至2020年1月,它仍是switch平臺銷量第三高的作品。3d馬裡奧系列始終是任天堂關卡設計能力的最直觀體現,《奧德賽》顯然繼承了這一點。

《超級馬裡奧奧德賽》滿足了玩家所有的探索欲,小miu在不斷探索這個要素豐富的「箱庭世界「時才意識到,或許只有任天堂這家公司還把玩家們當成十幾年前那個捧著遊戲機的小孩子看吧。

2.《任天堂明星大亂鬥終極版》

發售一年出頭,《大亂鬥》已經在全球收割了1700多萬的銷量,位居銷量榜第二。這款對於很多國內玩家來說相當小眾的格鬥遊戲究竟有什麼好玩?其實單單用美國「拳皇97「來形容大亂鬥是相當片面的。它不僅僅帶著無數玩家的情懷,更是一座遊戲史上前無古人的」遊戲博物館「。

不包括dlc,《大亂鬥終極版》囊括了64位橫跨30年時間段的遊戲角色,而且不止是只來自任天堂旗下。除了馬裡奧、林克、銀河戰士之外,克勞德、斯內克、洛克人等其他大廠經典遊戲角色也參戰了《大亂鬥》,並且每一位都有著獨特的技能和參數。在這其中有些角色甚至比部分玩家年齡還大。小miu認為,這款遊戲的收藏意義已經超過了遊玩意義。

1.《馬裡奧賽車8豪華版》

小miu發現,從3ds開始的每一代任天堂遊戲主機,銷量最高的永遠是《馬車》,其統治力可見一斑。作為道具類賽車遊戲的鼻祖,《馬車》從誕生到現在的30年裡有著無數效仿者。但沒有一款遊戲能夠像馬車這樣具有無限的活力和未知性。

任天堂的遊戲都有一個共同的特點:易上手難精通。《馬車8》可以是聚會時的「友盡神器」,更可以是網戰時體驗全球大佬尾氣的「受虐機」。發售3年,馬車的網戰依舊秒匹,它的魅力恐怕只有親自玩到才能夠了解到。

以上便是小miu本次的switch遊戲銷量榜盤點了,其實,switch上還有很多諸如《火焰紋章》、《馬裡奧製造2》等佳作也十分經典。如果你對沒上榜的switch的遊戲有什麼分享,歡迎留言一起討論哦。

相關焦點

  • NS遊戲銷量Top10:《馬裡奧賽車》居首,《塞爾達傳說》第四
    《超級馬裡奧派對(SUPER MARIO PARTY)》銷量:1000W份          發售時間:2018-10-5《塞爾達傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》銷量:1750W份          發售時間:2017-3-3
  • Switch歷史銷量最高的十款遊戲:動森來日方長,前三沒有塞爾達
    以上是任天堂在Q3季度(1.31)公布的全球遊戲財報,小miu提醒一下大家先不要疑惑為什麼動森不在榜上,因為動森是上個月底才發售的遊戲,全球銷量要等到下個月才會公布,不過小miu大膽預測本作至少會排在第三~那麼我們先來看看榜上這十款用銷量證明自己的ns經典遊戲吧。10.
  • 盤點10款銷量低於預期的好評遊戲 叫好不叫座太慘了!
    一款遊戲的銷量高低取決於很多因素,有時候一款好玩的遊戲也會碰到「叫好不叫座」的情況,讓人感覺它本應該能賣出更多份、結果只賣了這麼點真的慘。最終《天空之劍》是所有3D塞爾達遊戲中賣得最差的一部,在整個塞爾達系列的正篇遊戲中也是排倒數,總共只賣了300多萬。
  • 獲千萬銷量的四款NS遊戲,塞爾達只是其一
    一、馬裡奧賽車8 截止上半年,馬裡奧賽車8銷量超過2400萬份,不同於極品飛車或者是極限狂飆這樣的寫實風格遊戲,該作可以選擇任天堂各款遊戲中出現的角色作為賽車手,比如塞爾達裡的林克。
  • 為什麼NS版《勇者鬥惡龍11S》在國內叫好不叫座?
    為什麼NS版《勇者鬥惡龍11S》在國內叫好不叫座? 被譽為日本國民RPG的《勇者鬥惡龍》系列最新作《勇者鬥惡龍11S》在NS主機發售後,卻在國內呈現叫好不叫座的尷尬境地,這是什麼原因呢?
  • 在未來的幾年時間裡 我們希望在任天堂NS上玩到這些獨佔大作
    2.超級馬裡奧銀河3「馬裡奧銀河」是Wii平臺獨佔的3D馬裡奧系列作品,系列分別在2007年和2010年發售了兩部作品,在這兩款遊戲中,你能感受到製作人肆意飛揚的想像力和創意。該系列目前共推出了8代作品,從SFC、N64、GBA、NGC、NDS、Wii、Wii U每一部任天堂主機上都會推出一部(也僅有一部)對應作品。NS上目前的《馬裡奧賽車8豪華版》是Wii U平臺《馬裡奧賽車8》的強化版,不出意外,NS會在中後期推出《馬裡奧賽車9》,而且會在聖誕季發售,作為年末商戰的重要作品。
  • 細數任天堂Switch能玩的遊戲,又是馬裡奧帶頭?
    除此之外,我們還希望能玩NS平臺上玩到《馬裡奧銀河3》或者《馬裡奧3DXX》或者《馬裡奧兄弟NS》這三部作品。對於在紅白機之後再也沒有碰過「馬裡奧」相關遊戲的玩家而言,有必要進行一下簡單的介紹。「馬裡奧銀河」是Wii平臺獨佔的3D玩法的作品,系列兩部作品評價極高(一款滿分一款無限接近滿分),銷量也非常出色,是集任系玩法之大成的作品。
  • 「金金」組合叫好叫座費列羅銷量顯著提升
    著名巧克力生產商費列羅公司從2009年12月到2010年春節期間,在全國舉辦「金色經典金色藝術」系列活動,以「千足金相送」為賣點不僅賺足了人氣,而且和去年相比,同期銷量增長了40%,市場反饋叫好叫座。此次「千足金」促銷活動,與一直以「金色藝術」的經典品牌形象著稱於世的費列羅公司十分匹配,重量級的獎品對消費者有著十足的吸引力,這也是費列羅銷量提升明顯的重要原因之一,除此之外,費列羅ROCHER本身的「金色魅力」也不可忽視
  • 《招魂》系列新作《修女》為何「叫座不叫好」?
    《招魂》系列新作《修女》為何「叫座不叫好」?自從《招魂》系列中的修女官宣要拍獨立電影之後,大家就對這部新作產生了濃厚的興趣,再加上在墓地進行首映禮的噱頭,《修女》這部電影可謂是賺足了人們的眼球!溫子仁的《招魂》系列作品本就通過過硬的拍攝技巧以及驚悚的畫面獲得了極佳的口碑,然而當《修女》出了之後,雖然一舉成為了《招魂》系列最賣座的電影,但評價卻是褒貶不一,是典型的「叫座不叫好」的電影,有網友評論這部作品雖有不少能嚇住觀眾的橋段,但總體情節並不如其他《招魂》系列的表現。
  • 都說寶馬M2是一輛好車,為什麼銷量卻叫好不叫座?
    在小編看來,那些能買得起寶馬M系列的人,不僅是有錢人,而去都是非常懂車的人。因為在寶馬M系列面前,奔馳AMG和奧迪的RS都不值得一提,甚至在M車主的面前,更不要提什麼叫操控性,什麼叫人車合一,因為寶馬M系列的車主是真的太會玩。
  • 2019年國內摩託車銷量已公布,春風叫好不叫座,第一名讓人意外
    2019年國內摩託車銷量已公布,春風叫好不叫座,第一名讓人意外如今的摩託車不單是個便民的交通工具,它能給更多的人帶來樂趣與激情,所以近幾年的摩託車銷量也在不斷增長,越來越多的年輕人都加入到了摩託車的行列中。2019年,摩託車的銷量又有所增長了,讓更多的年輕人感受到了摩託車的便利與激情。
  • 《塞爾達傳說:織夢島》自定義地牢玩法源自馬裡奧製造
    玩家可以從遊戲迷宮中收集構成迷宮的房間部件,創作屬於自己的迷宮地牢,這難免讓人聯想到《超級馬裡奧製作》系列。而根據《塞爾達》系列遊戲總監青沼英二所述,馬裡奧還真的正是地牢模式的源泉。 青沼英二通過郵件告訴IGN,在某次定期的任天堂內部關於塞爾達系列新作的討論會上,宮本茂拋出問題:塞爾達系列遊戲,是否也能擁有類似於《超級馬裡奧製造》那樣的遊戲體驗?
  • 馬裡奧打敗!《超級馬裡奧奧德賽》成SWITCH最暢銷遊戲
    任天堂在今天公布的最新財報數據顯示,《超級馬裡奧奧德賽》打敗《塞爾達傳說曠野之息》成為Switch平臺上最暢銷的遊戲,不過林克粉們不要傷心,算上WiiU版的銷量的話,《塞爾達傳說曠野之息》超越《超級馬裡奧奧德賽》成為任天堂史上最暢銷的遊戲(不算重製版作品)。
  • 超級馬裡奧奧德賽日本銷量驚人 3天突破50萬份
    《超級馬裡奧:奧德賽 》(Super Mario Odyssey)是任天堂遊戲公司出版發行的沙盒類動作類遊戲。 2017年10月27日獨佔登陸NS平臺。本作是睽違15年繼承《超級馬裡奧64》以及《陽光馬裡奧》高自由度血脈的「箱庭探索3D馬裡奧」續作。《超級馬裡奧 奧德賽》在E3 2017期間宣布遊戲將支持簡體與繁體中文。
  • 任天堂Q3財報:NS銷量逼近FC,馬裡奧賽車總銷量登頂Switch平臺
    遊戲軟體方面,11月發售的《寶可夢:劍/盾》銷量已超1606萬份。僅僅發售不到3個月,該作就已上升到了任天堂軟體總銷量榜第五名。《精靈寶可夢:劍/盾》據任天堂財報顯示,Switch軟體銷量榜前四名分別是:《馬裡奧賽車8:豪華版》,2296萬份;《任天堂全明星大亂鬥:特別版》,1768萬份;《超級馬裡奧:奧德賽
  • 摺疊屏手機為何叫好不叫座?
    來源:中關村在線原標題:摺疊屏手機為何叫好不叫座?近日三星又公布了新的摺疊屏專利,並且即將用到自家第三代摺疊屏手機中。至此,華為、三星、小米、vivo、OPPO、柔宇、蘋果等眾多手機廠商都曝出了旗下的摺疊屏幕專利,但賦予到實際產品的摺疊屏手機卻寥寥無幾,時下的摺疊屏手機行業只能說叫好不叫座。
  • 卡普空叒背刺索尼了,NS獨佔《怪獵崛起》;塞爾達真人電影來了?
    根據外媒WGTC報導,網飛正與任天堂討論拍攝《塞爾達傳說》電影及電視劇的可能性,並由荷蘭弟湯姆赫蘭德飾演林克。(全程沒有臺詞?)2021年是塞爾達傳說誕生35周年,而馬裡奧也已經在商討電影化進程中,《塞爾達傳說》影視化似乎也是任天堂大計劃的一部分。所以搞不好是真的哦?
  • NS無敵冷飯機任你怎麼說反正你要玩我
    甚至,有人給ns貼上了一個標籤,「冷飯機」。意思就是說,ns的機器總是把以前的一些好玩的遊戲移植過來,放到機器上讓人再買一遍玩。其實吧,這個鍋背NS背的有些怨。下面由我一一道來。任天堂 獨佔首發遊戲任天堂的ns遊戲機,發售至今。
  • 任天堂歷史遊戲銷量前十《超級馬裡奧兄弟》第三
    與其他遊戲廠商相比,任天堂有著悠久的歷史。任天堂成立於1889年,最初是一家紙牌生產公司。任天堂於1983年推出任天堂紅白機並在全球範圍大獲成功。任天堂即是開發商也是發行商,其第一款遊戲是1975年發行的《EVR Race》。
  • 《塞爾達傳說:曠野之息》銷量近千萬 超過《黃昏公主》為系列之最
    《塞爾達傳說:曠野之息》Switch版銷量為848萬份、Wii U版銷量則為150萬份,合計998萬份,超過了《塞爾達傳說》系列的其他作品。任天堂昨天下午公布了2017年4月1日至2018年3月31日的2017財年財務報告,該財年裡Switch主機銷量達1505萬臺,生涯累積銷量達1779萬臺。隨著Switch的大賣,Switch首發護航大作《塞爾達傳說:曠野之息》也取得了相當漂亮的銷售數據,成為了有史以來最為暢銷的《塞爾達傳說》系列作品。