卡神栽了!《阿麗塔:戰鬥天使》居然是個糊弄觀眾的半成品!

2020-12-23 毒舌列文

看《阿麗塔:戰鬥天使》的過程中,不知道有多少人會產生跟毒舌君一樣的「懵逼觀感」——

當看到阿麗塔的男朋友在通往撒冷的管道上,被從天而降的利刃切成碎塊,阿麗塔雖然奮力營救,最終還是眼睜睜看著男友向下墜落……

看到此處,毒舌君心想,阿麗塔這下肯定要殺上撒冷,找那個「幕後操縱者」諾瓦算總帳了吧!畢竟,此前阿麗塔已經毀掉了控制機器城秩序的「百夫長」機器人,將諾瓦派來的巨型殺手格魯依什卡劈成兩半,還一刀捅死了諾瓦在機器城的傀儡維克特,這種行為已經相當於打碎了機器城的秩序,徹底向撒冷和諾瓦宣戰了!那麼眼前又有男友喪命的新仇,阿麗塔肯定要將復仇和革命進行到底了吧!

結果鏡頭一轉,阿麗塔卻出現在了「機動球冠軍賽」的賽場,去爭奪唯一一個可以「直通撒冷」的冠軍名額,然後擺出一個刀鋒直指撒冷的POSE,影片就突然結束了!

看到此處,毒舌君算是徹底懵逼了,啊?就這麼完了?欲知後事如何,還要下集才能見分曉?這……這也太糊弄事兒了吧?這不就是網上經常嘲弄的那種「預告片大電影」嗎?前一集就像一部大型預告片,主要為後一集起到鋪墊的作用,真正的「大料」在後一集裡才能看到!

這樣的結尾不就是徹頭徹尾、毫無疑問的「爛尾」嗎?而且這樣的「爛尾」也直接導致整部影片徹底崩盤, 成為一部背景不明、設定模糊、細節含混、邏輯崩潰、欠缺高潮的爛片!這樣的「爛片」居然是出自「卡神」詹姆斯·卡梅隆之手,雖然他並沒有親自執導,而是擔任監製和編劇,但這依然會令人大失所望!

當然,《阿麗塔:戰鬥天使》在CG技術層面有著不少突破性的優點,無論是場景打造還是動作設計,整體上亦稱得上精良高級,但這種令人無語的「爛尾」結局,以及在劇情和角色層面的諸多問題,還是讓本片嚴重缺乏精彩感,讓人看得非常不滿足!怎麼看本片都像是一個拍到哪兒算哪兒的半成品,而且像這樣的大製作電影,必須要票房足夠給力,才能夠有續集!

而《阿麗塔:戰鬥天使》的票房在北美已經先折一陣,這樣的劇情品質也讓人對本片在內地的票房前景不敢樂觀,如果本片真的就此一集終結,那麼這樣一部「爛尾」電影,更堪稱卡神對於廣大影迷的「犯罪」了!

接下來,毒舌君就從「爛尾」結局說起,聊聊本片究竟存在著哪些嚴重問題。

「爛尾」結局對於普通觀眾來說最嚴重的影響,就是讓整部影片的「高潮動作戲」缺失,照影片設計的這種阿麗塔和諾瓦正邪對立的格局來說,怎麼都得上演一場「正邪大戰」才是啊,即便是還存著拍續集的心思,把「終極大決戰」押後,那怎麼也得像《黑客帝國2》那樣,搞出個「尼奧大戰100個史密斯」以及「高速公路追逐大亂鬥」這樣的「高潮動作戲」,才算對得起觀眾啊!

但是,你看看《阿麗塔:戰鬥天使》給觀眾看的是什麼,「機動球大賽」算是「高潮動作戲」嗎?這種賽車+橄欖球的比賽模式,絕不是觀眾心中期待的「大戰」吧,而且這場動作戲在上映前就在網絡上曝光過片段,沒想到這就是本片最火爆最刺激的動作戲了,難道不令人失望嗎?

而且阿麗塔跟一群雜魚小嘍囉爭球、打鬥,也完全不是啥正邪大戰的級別啊,這些小嘍囉群毆阿麗塔,都無法帶給觀眾足夠的緊張感和壓力感,即便影片將這場從場內打到場外的「機動球大賽」打造得極具速度感和凌厲感,但總體的動作戲張力和精彩感還是明顯欠缺的,而且完全是場「噱頭性動作戲」,在劇情方面的參與度很低,也自然難以讓觀眾真正興奮起來!

至於片中那個看起來蠻壯蠻恐怖的「改造人殺手」格魯依什卡,算是阿麗塔在本片中的「最強對手」了吧!但實際效果又怎麼樣呢?跟阿麗塔連戰三場,也連敗三陣,第一戰被阿麗塔打斷胳膊、第二戰被阿麗塔戳瞎眼睛,第三戰直接被阿麗塔劈成兩半,沒有一場能夠稱得上是「高潮動作戲」的啊!而且第三場打鬥純屬雞肋,阿麗塔之前被打得只剩一隻手,依然能反殺格魯依什卡,這回都穿上超強的「狂戰士機甲」了,打贏格魯依什卡還有啥懸念?所以兩人之間的第三場打鬥也是最沒勁的,也根本撐不起「高潮動作戲」。

所以,縱觀整部影片,毒舌君才說《阿麗塔:戰鬥天使》嚴重缺失「正邪大對決」那種高潮動作戲,從而導致影片娛樂觀眾的精彩感嚴重不足,作為一部年度級別的科幻大片,都沒有一場真正火爆精彩刺激的高潮動作戲,這難道不是擺明了糊弄觀眾嗎?

而且,動作戲方面的問題也不止「高潮動作戲缺失」這一點,整體動作戲的風格定位也是異常擰巴和彆扭的,仿佛是卡在了PG-13和R級之間一個不尷不尬的位置。

有些動作場景明顯追求偏R級的暴力快感的,比如說阿麗塔在第一場打戲中,用雙拳將格魯依什卡手下的男嘍囉的腦袋打爆,然後又一腳把格魯依什卡手下的女嘍囉的腦袋踹扁。但同時,暴力動作的力度又明顯經過了偏PG-13的弱化,大家在觀影時可以注意下阿麗塔打爆男嘍囉腦袋那幾下的力度,感覺力道並不是很強啊,完全達不到那種打爆腦袋的暴力快感啊!

一腳踹扁女嘍囉腦袋的動作也一樣,感覺阿麗塔並沒有使出多大的力度,結果女嘍囉被踢到牆上之後,居然是身體從牆上掉下來,腦袋還在牆上嵌著,看的時候也讓人完全感受不到這一踹有這麼大的力道啊!這種暴力感大家可以對比一下本片導演羅伯特·羅德裡格茲的R級經典之作《罪惡之城》,看看裡面那些「打爆腦袋」動作戲的暴力力度,就知道《阿麗塔:戰鬥天使》在同類動作戲中的力度有多不足了!

當然,毒舌君也明白《阿麗塔:戰鬥天使》不可能像《罪惡之城》那麼血腥暴力,但避開血腥鏡頭,至少把暴力的力度做足,這應該不出格吧?而本片恰恰處於這種想暴力又無力,沒法讓成年觀眾看爽;同時又因為走了暴力路線,導致本片有些不適合小孩觀看的這種尷尬境地。

而且,這還不是一場動作戲的問題,而是整部影片的動作戲都處於這種夾在「突出暴力」與「柔化暴力」之間無比尷尬的問題。為了不刺激觀眾,影片完全略過了格魯依什卡殺死小狗狗的一幕,甚至連狗的屍體都消失了,只是展現阿麗塔用狗狗的血在自己臉上畫上戰士的彩繪。

但是,後來又為什麼要展現阿麗塔男友的夥伴,被人攔腰劈成兩半的場景啊,雖然明顯控制了血腥程度,但還是能讓人清楚地看到這人被攔腰劈成兩半了啊!本片的動作戲既達不到成年觀眾渴望的刺激,也達不到合家歡電影的那種溫和,導致兩頭不到岸,讓毒舌君不禁納悶,這種尷尬的動作戲到底是拍給誰看的呢?

本片的動作戲不夠精彩、不夠有看頭,但跟糟糕的劇情和角色一比,簡直就是「小巫見大巫」了,整部影片在劇情和角色方面缺乏鋪墊、莫名其妙、刻意牽強的問題,比動作戲更讓人崩潰!

還是從「爛尾」結局說起吧,結尾發生在通往撒冷的運輸管道的那場戲裡,阿麗塔已經擺明了向高高在上的諾瓦宣戰,而且男友還喪命在自己的面前,她下一步的舉動難道不是殺上撒冷找諾瓦報仇嗎?相信不止毒舌君一個人看到此處有這樣的想法吧?怎麼鏡頭一轉卻是「機動球冠軍賽」了?意思是阿麗塔想通過這種「公平競賽」的方式光明正大地去撒冷?這樣的劇情轉折實在是太扯淡了吧!

因為阿麗塔之前明明已經毀了「百夫長」機器人、殺了傀儡維克特,相當於跟機器城的秩序徹底決裂了,那麼擺在她面前只有「殺上撒冷、革命到底」這一條路可走,畢竟破壞了機器城的秩序,那就成為了機器城的敵人,沒有退路可走了。這也是阿麗塔的男友在假死之後,執意還要順著管道去撒冷的原因,因為他在機器城相當於已經被判了死刑,其他獵人勇士發現他還活著都會來追殺他,所以他只有逃到撒冷這一條路可走了,而阿麗塔毀機器殺人的「犯罪行為」顯然只會比他男友更重,所以怎麼會還能跟沒事人一樣回歸機器城,並且安然無恙地參加「機動球冠軍賽」了?

而且阿麗塔已經知道幕後操縱者就是諾瓦了啊,他就是要置自己於死地,男友的死也跟諾瓦直接相關,有啥理由不直接殺上撒冷找諾萬算帳,而是回到機器城了呢?而且影片顯示,阿麗塔是能夠躲開輸送管上的防禦利刃的啊,為啥不一鼓作氣殺上去呢?還記得阿麗塔在面對殺死小狗狗的格魯依什卡,說出的那句誓言嗎?「I do not stand by, in the present of evil!」(面對邪惡,我絕不後退!)「大惡人」諾瓦就在上面啊,為啥她卻選擇了「後退」了呢?影片的這種「爛尾」結局實在是爛得有些狗屁不通、匪夷所思了吧?

不僅「爛尾結局」讓阿麗塔的行為顯得莫名其妙,一直隱藏在幕後、只出現過寥寥幾次的大反派諾瓦,他的行為邏輯也很讓人費解。通過劇情可知,他在阿麗塔第一次出手之後,就知道了這個「戰鬥天使」的存在,而且三番五次指使各種人去取阿麗塔的性命,「把她的屍體給我帶回來」,臺詞裡已經說得很明確了,諾瓦就是想讓阿麗塔死,而不是想跟她做遊戲。

那麼,令人不解的是,為何阿麗塔在機器城大開殺戒之後,諾瓦還能繼續容忍阿麗塔在機器城的存在,甚至當阿麗塔在輸送管道上救男友的時候,如果諾瓦再放出一個防禦利刃,那麼阿麗塔也要完蛋了吧?不趁此機會幹掉她,難道還留著過年嗎?呵呵!

但不知為何,諾瓦一開始表現得急於殺掉阿麗塔,但到了結尾卻放任阿麗塔的存在,放任她在「機動球冠軍賽」上劍指蒼穹,挑戰他的權威,讓人感覺諾瓦這個角色簡直是莫名其妙,搞不懂他到底想幹什麼!這樣的情節和角色怎能令人滿意?

此外,《阿麗塔:戰鬥天使》裡面缺乏前情後果、莫名其妙的情節槽點簡直比比皆是。比如說「火聯」和撒冷300年前的「天墜」大決戰到底是怎麼回事?「火聯」擁有一個能打好幾個的「狂戰士機甲」和機甲術,為何最後會失敗?「火聯」最終是被滅絕了嗎?只剩下阿麗塔一人還失憶了,這又是怎麼回事?影片只是依靠阿麗塔的幾個記憶閃回來勾畫「前情」,不要求你把「前情」講的面面俱到,但一些基本的「前情」信息點至少應該給觀眾講清楚吧?但影片中的「前情」閃回全都是沒頭沒尾的,不帶這麼糊弄觀眾的吧?!

有的人可能會說,「前情」的不足續集會補上的,但要是沒有續集呢?這種大製作影片基本上就是票房定生死,票房不好沒續集的話,那麼第一集不就純粹成了坑爹的玩意兒了嗎?而且,把300年前「火聯」大戰撒冷的前情、以及阿麗塔的來歷基本講清楚,也算不上多麼難以完整的任務吧?真讓人納悶本片在編劇層面為何會這麼糊弄、這麼差!也別跟我提什麼原著漫畫、動畫片之類的會提供背景補充和解釋,一部好的電影作品,難道都沒法自圓其說,還需要電影之外的東西來彌補電影的不足嗎?那麼,這樣的電影作品算是好片還是爛片呢?

還有,依德和綺蓮的相關「前情」也是不清不楚的。片中依德的臺詞有提到,他和綺蓮原來是生活在撒冷的,為了照顧癱瘓女兒才被放逐到機器城,這「潛臺詞」的意思是撒冷不允許「不健全人類」的存在?這個劇情信息點在整部影片中再也沒有解釋和提及,就這麼不清不楚地糊弄過去了!

順便說一下綺蓮的結局也讓人感覺莫名其妙。傀儡維克特向阿麗塔展示了一個箱子,裡面是綺蓮的大腦、眼睛、心臟和一雙手(看到這兒恐怕不少人都會有點小怕怕或者小不適),說只有這種形態才能送上撒冷,這是諾瓦的需要,這又是一個完全沒有解釋的劇情信息點!為啥依德和綺蓮從撒冷下來的時候都能保持「人形」,綺蓮要回去就必須是這種恐怖的形態?又是沒有解釋就糊弄過去了!

此外,談到《阿麗塔:戰鬥天使》,你可能會看到很多人都用了「廢土」這個詞,來形容影片的世界觀。但只要你看過影片,就不難發現,除了依德撿到阿麗塔的那個大型垃圾場,整個機器城其實並不「廢」啊,所以許多人動不動就提「廢土風格」是不是有些人與亦云、不實事求是了?因為本片並沒有展現出一個「廢土世界」啊,影片中的機器城雖然到夜晚屢有罪案發生,但基本上還算和諧吧,白天有「百夫長」機器人維持秩序,晚上有獵人勇士抓捕罪犯,只要你的犯罪行為被發現,就會立刻被記錄在案,發布懸賞,成為獵人勇士的目標,所以機器城的基本秩序是有保證的啊,並不是那種完全無法無天之地。

而且機器城之外也不「廢土」啊,片中能看到機器城之外的土地綠意盎然,貌似還有收割機在收割作物,野外還有茂密的植物以及清澈的湖水,這……這一點都不「廢土」吧?而且這樣的環境設定,也讓人納悶,為啥人們都要擠在那個機器城裡不可呢?城外的世界也完全適合人類生存啊!所以大家就不要把「廢土」二字往本片上生搬硬套了吧!

對於本片的角色塑造,毒舌君亦有一些不滿。既然影片試圖將機器城塑造成一個弱肉強食的世界,然後又塑造了一個阿麗塔這樣一個完全正義、完全善良、完全無私的完美形象,然後通過她身上強烈的「聖母光環」,去推動阿麗塔男友和綺蓮這樣的「問題角色」發生轉變。但是,拜託,這種「性格轉變」能不能有更多合理性的鋪墊,而不至於顯得過分突兀呢?以至於讓人感覺阿麗塔的「聖母光環」的感召力,強到了有些讓人不可信的地步。

就拿阿麗塔男友來說吧,看到阿麗塔「掏心掏肺」的舉動(真的哦),願意用自己的心來實現他去撒冷的願望,阿麗塔男友感動之餘,決定「脫團」——不再幹打劫改造人的機器肢體的勾當,但不幹就不幹了唄,幹嘛那麼衝動地跑到正在打劫的同夥面前,還叫出同夥的名字,這是自己「脫團」還不夠,也要讓其他人都「脫團」啊,角色這種從「壞小子」到「聖母化」的行為轉變也過於劇烈吧?

而綺蓮從「黑化」到「聖母化」的轉變則更加突兀,本來她只是傀儡維克特的幫兇,接到諾瓦的指令之後更是急於將阿麗塔置之死地而後快,成為她重回撒冷的踏腳石。但怎麼後來她看到阿麗塔想救垂死的男友,她就一下心軟了,阿麗塔的心臟唾手可得她也不願意取了,甚至為了幫助阿麗塔居然敢於背叛諾瓦了?雖然她在維克特面前也說出了自己的理由——「因為我是一名醫生,一位母親」,但這種簡單的解釋還是不夠有說服力啊,沒有足夠的鋪墊,就突然轉變,影片對於角色這種一廂情願的「聖母化」塑造,放在機器城這個弱肉強食的大環境下,是不是過於刻意牽強,欠缺足夠的說服力呢?

毒舌君對於《阿麗塔:戰鬥天使》的種種不滿,都吐槽完了,如果你看完也覺得彆扭的話,不知道以上影評有沒有說到你的心坎上呢?總之,以卡神的一世英名,推出這樣一部問題多多的半成品,即便不是他親自執導,無疑也是有損光輝形象的吧!

唉,啥也別說了,毒舌君還是期待《阿凡達2》早日上映吧!(文/列文)

PS:本片由英國女歌手杜阿·利帕(Dua Lipa)演唱的主題曲《Swan Song》很好聽哦,影片結束不要馬上離開,一定要聽完這首好聽的歌再走哦!不用多等,後面也沒有彩蛋,呵呵!

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