#宅家遊戲大賞#
你好,歡迎來到久負盛名的義大利,儘管我不知道本圖具體背景在哪裡,但是這張圖沒有義大利麵,卻是聯合國教科文組織世界遺產排名第一的國家。
儘管這是張人質圖,卻依然無法掩蓋其獨特的魅力,源於CS1.6期間就發揚光大的經典老圖,這些年和小夥伴們的故事卻是永遠無法忘記的。還記得背起人質互相掩護的時候嗎,還記得窗臺傳出來的歌聲嗎。
人質地圖因為缺少競技性,ct方背起人質後沒有爆破模式中t安放c4後的的攻防轉換,不平衡,導致模式經常變成躲貓貓遊戲,但是義大利這張圖不一樣,重置幾次後從當初單調的居民房變成了如今經典的菜市場(胡蘿蔔5元/斤?)(西瓜2塊/斤?)
得益於強大的起源引擎,當初的貼圖蔬菜以及法線西瓜現在成了完整的可互動性建模,質量還是相當高的。地圖上的小雞再也不是只在固定幾個地方瘋狂啄地的小雞了
在劇情設計上,依然是匪徒綁架了兩個人質,在義大利破碎的公寓樓窗口還能看到st被拖過去的血跡,話說這個長廊設計的實在是不現實,完全為了遊戲性而設計,不過考慮是FPS遊戲我們也不多深究,哪家的公寓連接會做得跟個長廊一樣?也許是義大利特有的藝術風格設計?
公寓內部,貌似是個小餐廳,牆上指針示意為8點24分,警察和土匪上班都這麼早的嗎哈哈。該有的小餐廳細節都有,冰櫃則擋住了入口,裡面全是空氣牆,這個餐廳呈現鏤空狀態,為的是警察方可以透過冰櫃殺死卡點的土匪。
這裡也許很多人不知道,要開指令,應該是土匪們作亂時留下的場面,不過這血跡上次見到的時候還是在FPS冒險遊戲(半條命2)裡的霍恩萊姆殭屍村裡,v社著實是喜歡偷懶啊,能省就省,但是細節方面還是做得很可以的。
說實話我是看不懂為什麼義大利地圖有這麼多禁止通行的標誌,一個是菜市場入口,還有一個是人質公寓樓,本身就沒有大路通向外方,看了半天也沒有找到警察慣例坐的裝甲車,也只能說是為了遊戲強行加的細節吧。
唯有浪漫和回憶不可辜負,從CS1.6到如今CSGO時代,警察抓土匪,土匪鬥警察的戲碼沒有變,但是我們可能已經變了太多,玩遊戲的少年還是那個少年。