1.獵人的職業優劣
練級速度最快
單人能力最強
野外生存能力強
控制技能多
上手快(精通難)
早期團本獲取武器難度低(T1團本中就有職業任務)
·與其他輸出職業有部位衝突(因為懷舊服中跨甲BIS的情況較多)聯盟方
槍械專精:讓你在使用槍械武器技能提高5點。主要影響命中,但懷舊服槍械類武器並不多。因此不如巨魔的弓特長實用。
石像形態:可以移除流血、中毒和疾病,在PVP中遭遇戰士和盜賊時非常有用。
影遁:與正式服不同,懷舊服的影遁無法在戰鬥中使用,但也是一個非常有用的世界PVP技能。部落方
野獸殺手:對野獸造成5%傷害加成。在副本內野獸時有用,比如納克薩瑪斯蜘蛛區。 狂暴:最強的PVE輸出種族技能,能給獵人提供更多的自動射擊,而獵人的自動射擊由於不會被招架或偏移,因此在首領戰鬥中輸出佔比很高。 弓專精:弓類武器技能+5。獵人滿級後能獲取到許多弓類武器,比如T1的獵人職業任務。 斧類專精:斧類武器技能+5,對獵人來說沒什麼作用。 血性狂暴:只加近戰攻擊強度,對獵人來說沒什麼作用。 命令:寵物傷害提高5%。懷舊服PVE獵人的寵物傷害並不高,提升有限。 堅韌:抵抗昏迷效果的機率提高25%。優秀的PVP技能,因為獵人在面對最頭疼的近戰職業時,堅韌都能起到奇效。獵人PVE最佳專業會是工程和制皮。懷舊服的工程專業能提供不少傷害道具或者控制道具,而制皮製作的魔暴龍皮兩件套,是滿級前期獵人BIS。
守護是懷舊服獵人的特殊機制,類似一種永久保持的buff或光環。獵人只能在6種守護中激活其中一種,但他可以享受到其他獵人開啟的光環類守護。一般來說,獵人在副本裡輸出時應該永遠選擇「雄鷹守護」,因為它會給獵人增加遠程攻擊強度。雄鷹守護:提高獵人自身的遠程攻擊強度。在進行傷害輸出時應該選擇的守護。靈猴守護:提高獵人自身的躲閃機率。只在沒機會進行遠程攻擊時使用。獵豹守護:提高自身的移動速度30%,還可以被天賦加成到36%。但是被攻擊命中時會減速4秒。自然守護:群體自然抗性提高,作用範圍30碼,典型使用場景是安其拉神殿的哈霍蘭公主。1.與目標距離大於8碼,小於遠程射程上限。
2.在自動射擊開始後,獵人要保持0.5秒的靜止不動。如果獵人此時在移動,那麼自動射擊會推遲到下次靜止0.5秒時完成。
3.獵人自動射擊完成後,在接下來的x秒內(x=實際射擊間隔-0.5),獵人可以自由移動,不影響下次自動射擊的開始時間。
4.更簡單的理解方式如下圖:假設計算了急速、箭袋等加成後,你的自動射擊間隔是2.5秒。
瞄準射擊:獵人單發傷害最高的技能,但有3秒讀條。在射擊系天賦樹裡學到。多重射擊:這個技能會受到攻擊強度加成,因此受裝備情況影響比較大,在有裝備基礎後,多重射擊不僅會用在AOE環境下,也會用在單體輸出環境下。獵人印記:在開始戰鬥之前,就應該保證目標身上的獵人印記。奧術射擊:除非你在一直移動,沒機會讀條瞄準,否則就不應該用奧術射擊。毒蛇釘刺:傷害不受攻擊強度加成,因此在有裝備基礎後,可以啟用毒蛇釘刺。理想情況下,獵人輸出不需要用到近戰技能。但是在懷舊服裡,獵人是不能對距離過近(8碼內)的敵人使用遠程技能的。猛禽一擊:獵人最強的近戰技能,機制上類似戰士的英勇打擊。摔絆:近戰的減速技能,類似斷筋。可以用來與敵人拉開距離。與正式服不同,懷舊服的獵人只能在脫離戰鬥的狀態下放陷阱。這也意味著在副本戰鬥中,你只能提前放陷阱,或者是利用假死放陷阱。陷阱分為冰霜和火焰兩類,獵人在每類陷阱裡只能同時存在1種。爆炸陷阱:對10碼範圍內的敵人造成AOE傷害和dot。與追蹤草藥、追蹤礦物類似,獵人可以追蹤某一類生物,或者是追蹤隱藏生物(包括潛行的玩家)。這對野外生存來說是一個非常有幫助的技能。獵人有幾種釘刺,每種釘刺都會在目標身上留下一個debuff。每個獵人同時只能保持一種釘刺。毒蠍釘刺:降低目標的力量和敏捷,也就意味著降低目標造成的傷害。蝰蛇釘刺:吸收目標的法力值,一般用在與法系玩家進行PVP時。翼龍釘刺:持續12秒的控制技能,是生存系最終天賦。獵人是一個與寵物一起戰鬥的職業,因此有許多控制、管理寵物的技能。包括:解散寵物:解散當前寵物,可以通過召喚寵物重新召回。懷舊服寵物有滿意度機制,可以提高寵物傷害,並且提高寵物忠誠度提升的速度,而提高滿意的方式就是餵食寵物。滿意度最高為「高興」。如果寵物一隻處於不滿意狀態,則有可能會背叛主人。因此,請記得多關注寵物的滿意度,多準備食物。野獸之眼:以寵物的第一視角來控制寵物,可以跑到很遠的地方。威懾:獸王系的天賦,在寵物下次攻擊時,對敵方造成3秒昏迷,控制技能。獵人擁有一系列強力的大招,從輸出到自保、控制皆有。但是在懷舊服中,大招通常CD都很長,也不會在首領戰鬥後重置CD,因此懷舊服中的大招通常在一場首領戰鬥中只能開啟1-2次。急速射擊:增加40%攻擊速度,持續15秒,5分鐘CD。急速射擊不僅影響自動射擊,還會影響瞄準射擊的讀條時間,因此對獵人來說是個非常強力的爆發。驅散射擊:射擊系天賦,使目標迷惑4秒,30秒CD。這個技能最特殊的地方是,他是獵人僅有的沒有8碼盲區的技能,可以對近戰範圍內目標使用。亂射:引導的AOE技能,只在對超過8個目標以上會用到。寧神射擊:驅散敵方目標的激怒效果。通過MC2號掉落技能書學習。這是懷舊服中唯一能移除激怒效果的技能,也是在T1和T2副本中獵人的重要戰術意義。強擊光環:射擊系獵人最終天賦,為45碼內隊友提高攻擊強度。這也是獵人在團隊副本中佔據一席之地的最重要意義。獵人在PVE環境下通常採用主射擊的天賦加點,輸出最高的同時,也能為團隊提供強擊光環。而在副本外,或者滿級前期,由於寵物傷害佔比較高,主獸王天賦也是一個不錯的選擇。因此,我們推薦以下3種PVE天賦加點方式,點擊底部閱讀原文可在天賦模擬器中查看:請注意,這套天賦加點可以靈活調整,比如如果你在團隊中負責點滿5/5「強化獵人印記」天賦,那麼可以從天賦「鷹眼」中挪用2點,又或者你想點出「驅散射擊」天賦,那麼可以從「強化獵人印記」天賦中挪用。這套天賦在無特殊情況下會是團隊副本的通用天賦。在裝備基礎越來越好的時候,你也可以將獸王系的「兇暴」換道生存系的「野獸殺手」上去,這也取決於你所面對的怪物類型。懷舊服中,面對首領級BOSS,獵人需要9%的命中率才能保證最大化輸出。所以這套天賦的核心是「穩固」提供的3%命中。這在獵人命中屬性不足的情況下是最重要的提升。另外,生存系天賦除了第一層和「穩固」天賦之外,其他點數都是可以靈活調整的。比如可以點出「威懾」天賦等等。如果你在野外SOLO或者剛剛滿級,那麼這套天賦可以讓你打出最高的傷害。與主射擊相比,這套僅僅缺少了15%多重射擊傷害和5%的本體傷害,在裝備基礎不好的情況下,利大於弊。但是這套天賦最大的問題是沒有「強擊光環」帶來的團隊收益,因此在團隊副本中請與其他獵人進行好協調。懷舊服的獵人寵物系統是一個非常有意思的系統。在這裡你會發現各式各樣的寵物類型,不同的寵物類型在血量、傷害、護甲和特殊技能上都有所不同。
通過本章節,你將了解所有一名合格的獵人所需要知道的寵物知識。
1、 寵物系統概述
在懷舊服中,一名獵人最多可以擁有3隻寵物,其中2隻存放在獸欄,1隻隨身攜帶。每隻寵物都有各自的快樂度、忠誠度,需要你通過餵食來進行維持,否則可能會逃跑!當然,存放在獸欄的寵物是不需要持續餵食的。
同時,懷舊服裡的獵人寵物需要打怪升級的。在你馴服寵物之後,它會維持原來的等級,你需要帶著它一起擊殺怪物進行升級。升級同時還能獲取訓練點數,用來學習寵物技能。
2、 如何馴服寵物
10級後的獵人,只能在沒有隨身攜帶寵物時,對寵物進行馴服。
請確保在馴服的過程中沒有人對你的目標進行輸出或者嘲諷。因為如果目標仇恨目標不是你,那麼馴服就會失敗。
為了你的安全起見,通常建議配合「冰凍陷阱」來進行馴服的引導。
請注意,寵物的主動技能(除了嘲諷之外),都是通過馴服寵物學到的,比如撕咬、蠍毒等。因此,馴服寵物學到更多技能是一名獵人滿級後最重要的工作之一。
3、 什麼是快樂度和忠誠度
在懷舊服中,獵人的寵物擁有快樂度和忠誠度兩種指標。
快樂度:高興(綠色)、一般(黃色)、不高興(紅色)剛馴服的寵物總是不高興的,需要大量餵食,否則寵物很可能會逃跑。快樂度會影響寵物傷害,因此你應該永遠保持寵物是高興的。快樂度會持續降低,寵物死亡會加快降低的速率。因此需要準備好足夠多的食物來保持餵食。每種寵物有不同的食物類型。可以通過打開寵物面板查看。忠誠度越高,寵物快樂度就降低的越慢。同樣,寵物逃跑的機率就會更低。
4、 懷舊服獵人寵物類型大全
不考慮特殊寵物的情況下,懷舊服有17種寵物類型。每種寵物在血量、護甲和傷害方面都有一定的加成或者減益:
5、 獵人寵物攻速
懷舊服寵物有不同攻擊速度的機制。總體來說,大多數寵物攻速都是2.0攻速,但也存在有從1.0到2.5各種不同攻速的寵物。
寵物攻速對獵人來說非常重要。儘管總傷害保持不變,但獵人寵物攻速還是越快越好,這主要影響兩個方面:首先是野外傷害,攻速更高的寵物起手傷害和仇恨更高;其次是在PVP環境下,攻速快的寵物能讓你在面對施法職業的時候,擁有更多的擊退施法的次數。在這裡,我們列出一部分攻速較快的寵物,供各位獵人參考。
6、 獵人寵物訓練
獵人的寵物在馴服之後,本身就會擁有一些寵物技能,並且可以在升級後通過訓練點數,在寵物面板學會新的或者更高等級的寵物技能。
獵人的寵物可學會的技能和級別分為兩種來源:
如果你不清楚馴服寵物可以學會什麼技能,可以通過查看我們前文的列表,或者通過「野獸知識」技能來查看。
7、 懷舊服寵物推薦
獵人的主要輸出循環,是根據自動射擊和瞄準射擊、多重射擊3個技能組成的。這裡要提到的是,與一般的觀念不同,在滿級後,獵人的PVE單體循環中,是放棄了毒蛇釘刺的。這是因為毒蛇釘刺不受武器傷害加成和攻擊強度加成。同樣的道理,你也應該放棄奧術射擊。獵人印記必須全程保持,一般這項任務會交給點了5/5「強化獵人印記」天賦的獵人。在懷舊服裡,獵人可能會遇到的問題是法力值不夠。如果出現了這個情況,首先必須保證瞄準射擊不會受到法力值影響,並且看情況使用低等級的多重射擊。攻速3.0以上:4自動射擊循環(延後第二次瞄準,保證循環中的第四個自動射擊不被瞄準射擊推後)攻速3.0以下:3自動射擊循環(在第三次自動射擊之後,施放第二次瞄準)注意,以上兩種循環會受急速射擊、強化雄鷹守護等影響瞄準施法時間的技能影響。一般來說,開啟急速射擊時無論如何都應該用3自動射擊循環,其餘時候不需要改變你的正常循環。在選擇使用急速射擊爆發時,應當注意配合使用飾品、巨魔狂暴,並最好能監控「強化雄鷹守護」的觸發。在每個循環的空檔期(在一次自動射擊的窗口期內)的處理上,你當然可以什麼都不做,但是也可以採取以下兩種操作,來提高你的輸出能力:假死-換飾品:將剛使用過的主動飾品換下,換上被動飾品。近戰攻擊:對於使用雙手武器、點了生存系天賦「野蠻打擊」的獵人來說,最佳的利用空檔期的方法,是在8碼距離施放自動射擊之後,迅速到近戰位使用「猛禽一擊」,然後回到8碼之外施放下一次自動射擊。這對獵人的站位和操作要求非常高,但在操作不失誤的情況下能提供相當高的輸出。保證武器秒傷最大的情況下,以下優先級從高到低
8.6%是針對首領級怪物。如果你的目標與你同等級的怪物或者玩家,那麼只需要5%命中。
在未達標之前,每1%命中的價值約等於10.7敏捷,約等於32攻擊強度。
如果命中不足6%,可以考慮生存系「穩固」提供的3%天賦。
獵人天賦中有30%爆傷加成
獵人的暴擊收益接近命中收益。
頭部:8敏捷,燃燒平原貪婪聖典任務
肩膀:5全抗
披風:3敏捷/15抗性
胸甲:4全屬性
護腕:1敏捷
手套:7敏捷
腿甲:8敏捷,燃燒平原貪婪聖典任務
鞋子:7敏捷
近戰武器:附魔雙手武器9智力
遠程武器:瞄準鏡傷害+7
懷舊服的藥水共享CD,因此你可能需要在法力藥水、治療藥水和活力藥水之間選擇,但存在一些不共CD的道具,比如費伍德森林的「鞭塊根莖」。
另外,懷舊服還有一些其他道具,也可以造成傷害。比如工程專業製造的手雷、地雷,斯坦索姆聖水等等。
(待更新)