《使命召喚:現代戰爭(2019)》中,Uzi(烏茲)衝鋒鎗罕見得以一把大威力低射速的標準型烏茲出現在玩家面前,以往都是高射速低威力的微型烏茲。這把槍的風評很一般,但是根據我一段時間的認真使用,我覺得有必要把這把冷門武器推薦給盒友們,好用沒得說。第三期武器指南就來評測一下永遠滴神。
今年上半年的一次更新中,烏茲收穫了.41 AE彈匣配件,算是一次較大的buff了。下面是兩種彈藥的傷害衰減圖表。
9mm烏茲.41 AE烏茲該選用哪種子彈一目了然,不過.41 AE彈匣配件有幾點劣勢,一是只有32發不能擴容,其實續航還算可以,慶幸iw沒做成微型烏茲射速低,一個彈匣32發子彈消耗起來並不是很快,而且烏茲的換彈速度還是全衝鋒鎗裡最快的。二是戰場上只能自己補給自己,沒有其他槍械與之共享彈藥。屬性上負面寫的增加後座力,幾乎是感覺不到的。
9mm的烏茲只適合第一段射程(初始15m)以內的交戰環境。下文主要對使用.41 AE的烏茲進行分析推薦,文末有一個9mm配置。因為作者主打本體,相關體驗都是在100血模式下的經驗得出的,本文也是基於100血來分析,主玩戰域的盒友可以根據250血來計算相應擊殺所需的子彈數和時間。
射速是618RPM,也就是每秒10發出頭。出於iw的「寫實作風」,烏茲是目前版本衝鋒鎗中唯一的一把,和部分機槍一樣有著open bolt delay,開放式槍栓延遲,俗稱扳機延遲,就是從點下滑鼠左鍵開火到第一發子彈打出去的延遲,後續子彈無影響。經過我的個人測算是在19.4ms左右,算他20吧,還算可以接受。除去提前槍不用考慮扳機延遲,正常交戰都要考慮一下。本攻略中TTK已經把這一小段延遲加上去了:2槍是117ms,3槍214ms,4槍311ms,5槍408ms,6槍505ms,7槍602ms,8槍699ms....以此類推。
使用.41之後,烏茲傷害顯著增加,總體改善衰減並細分為五段,傷害倍率部位保持不變。第一段射程內2槍頭(TTK 117ms)就能帶走對面,全身3槍死(TTK 214ms)。由於烏茲射速慢,後座溫和,在第三段射程內擊中2槍身子1槍頭也不是難事,也能3槍完成擊殺。第四段也存在理論上3槍頭的可能性,當然這種不做實用性考量。所以.41AE彈藥的烏茲在不做射程改變的基礎下,30米以內擁有穩定的3槍擊殺能力,30-36米對頭線把控得好依然能夠穩定三槍致死,這個距離打到一槍頭真的很簡單。.41 AE在中近距離的擊殺效率可以在步槍裡邊比較了,它的底子卻是本作機動性最好的衝鋒鎗之一。
Uzi的部分基礎屬性以及部分配件屬性如下表所示,有些數據在下文中也有提及,本攻略大部分測試數據來源:國外大佬Anthony Zachman在240幀錄屏條件下測試得出。測試數據肯定存在少許不可避免的誤差,且具有時效性,後續遊戲版本可能有變動。
Uzi部分配件數據反射瞄具(單倍紅點)開鏡瞄準延遲是這樣的:Cronen LP、特戰兵、瞄準行動、Solozero Optics這四個鏡子是最快的,只增加4ms;很受歡迎的G.I和其他單倍反射鏡一樣,都達到了8ms。
下面是我的Uzi推薦配置。
烏茲推薦配置膛口配件選擇一體消音,開鏡會慢一些,但是對子彈的飛行速度有進一步的提升,射程方面的提升實在太有限了,說實話本體都嫌少,更不用說戰區了。它的作用主要還是提供隱蔽性和子彈飛行速度。P.S. 消音後烏茲滴鈴鈴鈴的聲音很悅耳。
鏡子。建議還是帶一個,有助於命中頭部的高傷害區域。這裡選用了Solozero Optics,增加開鏡時間最少的四個鏡子中視野最好的一個。
.41子彈必選,前面也分析過了。
槍管配件選擇FSS卡賓專業版,增加子彈速度最多,射程+28%也是最遠,開鏡居然比+26%的槍管還快了4ms。顯著增加了腰射散步,配置裡對腰射精度還有影響的是無託,能部分中和一些,但是還是比初始的Uzi擴散了很多。給一個比較直觀的比較吧,這樣經過debuff後的腰射範圍,依然只有mp5默認腰射範圍的80%!
槍託放心選用無託,這樣搭配出來的Uzi幾乎還是無後座,而且晃動幅度也在可接受範圍內。擼牆結果如下所示:
近距離中距離真的很優秀,稍加控制的話,精度很高。中遠距離有偶爾的後坐力波動,但是射速不高,控槍難度也很小。正如前面分析傷害的時候所說的一樣,第三段射程去打一槍頭兩槍身子真的很容易。
配置屬性總結:
這一套配置下,射程優化到了0-24.2-41.4-49.7-60.7。開鏡速度191ms,跑射163ms,移速4.96m/s(跑刀移速5m/s),開鏡後移速3.86m/s(快趕上MG34帶最大彈匣後的常規移速了),腰射散步略微擴大了一些,但是依然很準很靠譜(前面說過,MP5默認大小的80%)。子彈飛行速度達到了703.5m/s(556步槍的子彈速度是720m/s)。
食用指南:
.41 Uzi可以當作一把高機動步槍來使用,和步槍拼機動性,衝鋒鎗的底子,開鏡跑射都是佔優的,貼臉近戰還有精準得多的腰射擴散範圍;和常規衝鋒鎗拉開距離,後座穩定性,傷害衰減也都能壓制一頭。
你就當手裡拿了一把步槍去打,距離太近就腰射,中距離遠距離交戰發揮自身的靈活性,對槍時候利用機動性優勢來做些小小的身法讓對面空槍,這把槍最大收益的身法是開鏡時的左右橫移,詳情可以參考我以前寫的對槍身法攻略《使命召喚:現代戰爭》中的對槍身法。傷害倍率範圍大,整個軀幹和頭部都有加成。爆頭簡單收益高,又有良好的操控性來保證射擊精度,實戰TTK十分優秀,機動性帶來的生存能力也很優秀。
9mm烏茲推薦
跑得比刀快拉滿機動性,這個版本傭兵握把是加移速的,直接比跑刀都快的移速。跑射也拉滿,像素級別的腰射精度。YO~大家和我一起喊:烏茲——永遠滴神!
掃碼加入玩家交流群
(文章摘錄自網絡,如有侵權,請聯繫刪除)