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本系列將系統講解雙刀的概括分析、戰場功能概述、技能及基礎連招、加點、武器及裝備選擇、對武將對抗指南與實戰舉例。解決各位想耍雙刀,而無從下手的問題,讓各位耍雙刀從入門到精通!
第一集我們講解了雙刀的概括分析、戰場功能概述、技能及基礎連招、加點、武器及裝備選擇等基礎內容(詳情請點擊該連結查看:戰意最難武器,戰場中的刺客!——雙刀從入門到精通大型攻略(一));
第二集我們講解了雙刀對武將對抗指南(詳情請點擊該連結查看:十步殺一人,千裡不留行!雙刀對武將對抗指南!——雙刀從入門到精通大型攻略(二))!
本集來通過實戰舉例講解下雙刀實戰打法!
佩上視頻截圖講解雙刀在戰場的思路和打法;
上電視的兄弟點個讚!
以一局很簡單的路人屠殺局為例。首先可以看到,這場戰鬥雙方質量較為平常,沒有頂尖車隊。戰場地圖為隴城關,進攻方。
開局選擇隴城關左側復活。帶上移速快的高質量兵直撲甕城。這裡就有經驗的預判,基本上一些花活車隊會選擇高星騎兵,比如晉升薩克森直接從甕城殺出,因此帶兵上要選擇能針對騎兵的高質量兵。但這種普通局,對手基本以低星兵或者涼州大馬為主,移動清徐完全可以解決,或者忠嗣遠徵戚家軍之流也非常好。直接投石反掉一窩蜂,也是一個小技巧。因為防守方通常只有2個一窩蜂加一個將軍炮的火力來炸橋,一旦開局反掉其中一個一窩蜂,除非對方另外起器械,否則橋不會被炸。對手如果敢起器械來炸橋,相信隊友也不會拒絕用投石反器械換碎片的機會。
結果也完全符合預期。撞車推開大門後儘是低星兵,此時不要貪戀吃低星兵,武將直接一馬當先準備殺將。圖中的火銃自然是死人一個,下馬Q加遊龍直接帶走,可惜人頭被隊友低地一桿子搶走。
在第一波交手後,對手的水平大致了解。不需要換出忠嗣這樣的高質量兵,直接追擊不要讓對方的清徐和武將跑了。圖中的劍盾不夠果斷賣掉自己的清徐,下場就是被黏住。在沒有遊龍的情況下,基本思路用隱身踢來針對劍盾。先用自己的兵黏上對面的清徐,再在旁邊觀察劍盾的動作靜觀其變。可以看到這個劍盾居然試圖用劍盾猛擊來掩護自己的清徐。那麼不要急,趁著劍盾猛擊的空擋直接大隱踢暈,並繞到背後。圖中的劍盾雖然看起來滿血,但在這種情況被雙刀站在了背後,一套平A+蝶舞的輸出,以及隊友的輔助,直接帶走。也收穫到了本場第一個人頭。
一個非常精彩的瞬間。隊友留住了另外一個劍盾,劍盾選擇下馬Q保住自己的馬。此時直接轉動視角小隱,在秒解控的同時使得自己小隱跳到劍盾的後方。方便後續高額的背擊隱身R,並且拿下本場第二個人頭。
經驗的作用再次發揮。不出意料對手選擇用一隊清徐來擋路,而且由於開局反掉了對手一個一窩蜂,橋的血量非常健康。這個時候可能也有觀眾表示質疑,說自己的對手怎麼就沒有那麼菜,這個點都是忠嗣在防守。我只能說全靠經驗,如果對手較強,在補給點就會換出忠嗣來配合隊友的高星兵進行平推。同時也不妨設想下,如果堵路的是一隊忠嗣,會有變化嗎?事實上幾乎沒有,即使是忠嗣,面對優勢數量的武將也就是一瞬間被解決的事情。言歸正傳,可以看到對手兩個武將帶著清徐堵在口子處。此時的抉擇就是老手和菜鳥的差距,可以看到四個重甲隊友選擇正面破陣,其實這樣反而低效率而且很容易讓對手跑掉。正確的做法是直接從旁邊繞過去背擊斬將(如果對手堵的較好,那就直接騎上馬跳過去)。
可以看到,就算對手是一隊甚至兩隊忠嗣,面對這樣的打法也沒有任何的抵抗。對手只有孤零零兩個武將,只要自己這邊跳過來兩三個戰矛、戰錘進行破陣,斬將,然後轉圈打輸出,這裡的防線也是很快就會被擊潰。言歸正傳,此刻因為血量問題,就不直接上去蝶舞打背擊傷害,而是等待隊友把兩個武將擊退後直接收割。並且成功拿到本場第三個人頭。
然後因為沒及時觀察環境,被上面的火銃直接打了一套。裝備的重要性在此發揮到了極致,如果對方火銃傷害高個幾十點,或者我裝備的血量三防低一點,局面就會完全不一樣。可惜,我胡漢三活下來了!
然後不幸摔死,這是第二個教訓:沒事不要手賤亂跳,尤其是在臺階上。
復活的時間也不要浪費。觀察敵情準備自己的下一步。可以看到,這局質量確實較低,典型的農民不死不我就不上高星兵的錯誤思維。為數不多的高星兵居然還是天雄不列顛。再來看戰局,此刻隊友在B點拼命絞肉,A點右側攻城塔隊友也開始對峙。因此當務之急是換出高移速高質量的單體兵種來支援前線打殘局。我含淚選擇了通常壓箱底的移動光榮,如果沒有移動光榮的朋友,在此時換出遠徵開土甚至忠嗣都是很好的選擇。但唯獨不要拉出盡忠或者遠程,前者移速太慢後者並不適合打殘局。
此刻移動拒馬的剋星忠嗣路過,趕緊拉走。利用光榮的機動性與忠嗣周旋。
趁著忠嗣跑去支援地方,抓住空隙直撲B點繞後!
成功繞後,由於失誤錯估了對手劍盾大招的持續時間,遊龍與對方的劍盾大招抵消。雙方互相原地罰站。此時對手犯了兩個錯誤,一個是對手A點的武將沒有及時跟上將我繞後,另外一個是對手的雙刀被移動拒馬給直接嚇走!事實上,移動拒馬的傷害並沒有想像中那麼高,而且對面的弓箭手也吸引了一部分移動拒馬的仇恨。如果此時對方的雙刀騎著馬直接跳到後面接一個隱身R及遊龍,再配合站起來的劍盾,是有可能將我直接擊殺後兩個一起跑掉!可惜結果是這個劍盾成為本場第四個人頭。
配合隊友進行一波包夾。利用平A和下馬q再度收穫兩個人頭。
此刻對手的忠嗣也堵住了口子。破解的方法也相當簡單。就是之前提到的武將騎馬繞後,利用武將優勢進行斬殺!這個手法不光是雙刀,對任何武器也都適用。此時對手刀盾已經開啟了定江山,因此遊龍後大隱中斷遊龍,繞到後面背擊R打出6K的背擊傷害!然後因為隊友在旁邊,先蝶舞掛上減速,再利用小隱R打出3K多正面傷害(可見背擊的重要性)。後續流血的傷害加上隊友戰斧處決的三四千傷害,直接傷害灌死。在此奉勸各位刀盾玩家,定江山不是無敵,切勿想太多。全堅韌不頂用,堅韌體質混點才是生存之道。
回去換兵的路上看到A點有戰事,決定先幫忙斬將。對手的戰斧也犯了猶豫不決的錯誤,沒有及時上馬跑掉。雖然沒有任何技能,但直接跑上去貼臉蝶舞。隊友就在旁邊,此時就算被戰斧反手處決也完全不用擔心。
當然事實只會告訴我們,隊友是無情的佔點機器,哪怕你在旁邊被人揍,這一切也和他們無關。沒有遊龍的我們只能讓戰斧絲血跑掉。
下了城牆之後隊友的進度比想像中還要給力。此時去補給點換兵太拖沓,因此決定直接跟著隊友打,大不了死了之後直接C點復活。隊友此刻語音喊麥選擇在不拿補給點的情況下強打大本,考慮到此時進攻方只有C點一個復活點,為了避免被防守方屠復活點的人間慘劇,決定還是跟著另外一些人去打補給點。
雙刀最大的優勢就在於哪怕沒有兵,也能發揮很大的作用。同時戰場之中,有啥用啥。交完所有技能殺掉第一個劍盾後,哪怕只有平a幫隊友補傷害,騙對手的技能,分擔敵方兵團的傷害也是最大的貢獻。隊友也遠比想像中的給力居然直接踩下來大本。
【轉發,告訴更多戰友吧!】