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視頻版:
現在顯卡市場非常瘋狂,這時Ryzen 5000系APU的性價比就出來了
5000系APU也是罕見的不溢價的APU,京東自營都經常有1599/2199的價格。
5000系APU的評測也很多但真正能發揮出性能的很少,因為他們不會超頻。本期視頻就借這顆5600G來展示下APU的真正的實力,隨便教大家如何超頻。
直接來看性能,在娛樂大師經典版我這顆5600G,顯卡跑分7.4W
3D MARK TIME SPY顯卡得分為1665
這成績比很多媒體的5700G還要高。
這個性能在A卡裡甚至比開核後的RX550還要高。
在N卡這邊也這性能可以和GTX760拼一拼,反正比那個750Ti強。
再來看遊戲性能,在吃雞米拉瑪中幀數在70~80
我這裡的設置是1080P 100%渲染最低特效,不是某些評測用的70%渲染,我表示70%渲染畫面太糊人都看不清玩個錘子。當然70%渲染的畫面幀數會更高,看各位的取捨了。
在薩諾裡幀數也基本在70~80,好的時候甚至可以跑到90~100幀。這個性能玩吃雞沒問題
在彩虹六號圍攻中1080P超高畫質平均幀數為96.對一款FPS遊戲來說建議還是降低些畫質讓幀數更高。
在CSGO中1080P默認畫質設定,平均幀數可以來到120.達到了入門級的電競幀數。
在LOL 1080P極高畫質下泉水的幀數甚至可以來到300多。
在DOTA2中1080P效果最好設置下觀看錄像,幀數在70~80,可以流暢運行。
在永劫無間中1080P最低特效訓練場幀速在50~60,只能算勉強能玩。
同樣勉強能玩的還有古墓麗影暗影1080P最低特效下平均幀為47.
我這顆5600G超頻後的遊戲性能是非常不錯的,如果你是用5700G的話遊戲性能會更好,因為5600G的核顯是Vega7,5700G核顯是更好Vega8,.
接下來教大家怎樣超APU。首先確認FCLK能到多少,也就是同步的內存頻率能到多少。FCLK的值是內存頻率的一半。
APU非常靠內存。我這裡也做了個圖,基本上你內存多超400頻核顯就能提升6%。
這代APU用核顯的情況下FCLK基本在2100~2300,對應內存頻率4200~4600,也意味著你的內存要能達到這個頻率,我推薦APU用戶買英睿達3600的條,但別買雙面顆粒的,雙面的很難超高。
既然是確認FCLK能到多少,那內存這邊就放寬,推薦設置電壓1.5V時序19-26-26-46,等確認完再調節時序電壓。
超FCLK需要動SOC電壓,求穩的建議電壓在1.2~1.25V,求極限建議電壓1.3~1.35V.
SOC電壓高了有時會出現CPU溫度識別異常問題,這裡CPU溫度就識別為0度,微星主板也出現了寒冰龍的彩蛋,但我用的是愛國者CX600塔式散熱,不可能到0度,這個問題我測試是對性能沒有影響。介意的就不要把SOC電壓放太高。
然後超核顯頻率。我也做了一個核顯頻率和顯卡性能的圖。超到2400頻率的5600G相對默頻核顯性能提升了15%。
微星主板核顯頻率的選項在超頻菜單、高級CPU配置、AMD Overclocking內。建議設置電壓1.35V然後去超核顯頻率,基本超個2200輕輕鬆鬆 ,但是再往上需要注意核顯的穩定性,建議跑下TimeSpy的測試或者進遊戲測
我這顆5600G核顯頻率超到2450後進吃雞就出現畫面撕裂的問題。所以我降到2400測。
然後壓制內存參數。這個參數不只是在CPU-Z看到的,還有小參。
這是同一套內存同樣主時是4400頻率下的AIDA64內存測試的圖,左邊的沒有壓小參右邊的壓了。沒壓小參的內存讀取帶寬6.45W寫入只有4.95W很慘,內存延遲64.4。而壓了小參的讀取帶寬6.6W寫入也為6.6W,內存延遲55.4.可以看出壓小參後內存效能大幅提升。
同樣有提升的還有核顯性能。沒壓小參的TS分數1527,壓了的分數1665,性能提升9%。
在遊戲中的差距還會大些,CSGO中壓小參後平均幀從102提升到120,提升了近18%
彩虹六號的平均幀也從84提升到了96,提升幅度14%
古墓麗影暗影平均幀從42提升到了47,提升幅度12%.
小參我建議壓tRC、tRFC、tFAW、兩個SC-L,還有關閉Power Down Enable,這些值能較大的影響內存帶寬和延遲。這些值壓到多少和內存顆粒有關,我測試用的是C9BLJ顆粒,同款的可以參考下。
在CPU的部分我的建議是開啟PBO2.0就行,因為CPU頻率對遊戲影響不大,PBO2.0已足夠用了。
APU的溫度表現也可以,開PBO2.0核顯玩遊戲CPU溫度在60~70的樣子。
顯存這邊這個性能給4G顯存就夠了
微星這邊在設置高級內建顯示配置這裡來設置顯存大小,關閉核顯也在這裡。
那麼本期視頻的內容也就到這了,希望各位APU用戶看完後能發揮出APU的完全能力。
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