8.0爭霸艾澤拉斯資料片 新PVE玩法戰爭前線信息概覽

2021-02-26 雕牌電競

戰爭前線是爭霸艾澤拉斯的重要PVE玩法。它將聯盟和部落之間的戰鬥提升到一個新的層次,而不僅僅是戰場/競技場那樣不影響開放世界的場景。由於戰爭,整個世界將隨著時間的推移而受到影響。作為一名玩家的你將在遊戲中深刻體驗這一點。

戰爭前線玩法

戰爭前線不僅發生在場景裡,而且也實際發生在開放世界。所以兩個陣營之間有兩種戰爭場面。一方面,你可以在場景種與另外19個其他玩家一起參與和AI的戰鬥。另一方面,在開放的世界中,你可以擊殺精英稀有並且完成世界任務來獲取獎勵。

目前計劃的戰爭前線是以阿拉希高地為場景。因此開放世界中的整個阿拉希高地也獲得了高清重製。一段時間內,一個陣營會保持該地區的佔領。暴雪談到了每個陣營持續一周的時間,這是為了滿足無法每天上線的玩家,讓他們也能儘量享受到完整遊戲內容。

舉例,如果是部落率先攻佔了激流堡。之後的一周內,部落玩家可以做世界任務,擊殺稀有精英來獲取各種各樣的獎勵。而聯盟則必須先進入場景,收集資源來反擊,如果聯盟有足夠的資源時,可以在場景中建立基地,用RTS的風格攻擊敵人(AI),招募部隊,並且裝備他們,最終殺死部落的高級中尉。

擊殺高級指揮官的戰鬥可以一直重複,直到一周過去,聯盟主宰了該地區。然後聯盟玩家就可以到開放世界完成世界任務和擊殺稀有獲取獎勵。反過來,部落必須開始進入場景,收集資源。

這裡的規則會一直改變,每次你的陣營作為攻擊方時都非常具有史詩感。如果你錯過了場景戰役無需擔心,上述玩法會在聯盟和部落之間穩定交替。

資源集聚的方式可能與破碎海灘上的建築類似。在那裡,無論資源是否實際上交,建築總是在一段時間後完成。

目前,A測並未開放戰爭前線測試,但筆者有幸被國外知名數據挖掘者Mr.GM拉過去,組團卡進場景提前體驗了一次。 然後被暴雪發現把我們集體傳送回了奧格。

這裡是以部落作為攻擊方的場景,大家可以看到整個界面非常具有War3元素。20名玩家扮演 遊戲操控者/ 英雄/苦工的角色,開局從飛艇上空降,佔領礦,山,建立基地,學伐木/採礦,收集資源上交,造建築,出兵,造軍械所升級武器,造坦克,工程車,艾澤裡特戰爭機器等等,在PAX放出的8.0遊戲介紹視頻中,我們還看到了天火號那樣的飛艇。

地圖(開局時全藍)

點擊圖片查看大圖

伐木場學砍樹

捐物資修建要塞

點擊圖片查看大圖

聯盟部隊不斷湧來

點擊圖片查看大圖

擊殺敵人機率獲取風暴精華,可在風暴祭壇建好後發動一次強大技能

兵營建好後可以造出各種不同用途的兵種

點擊圖片查看大圖

戰爭前線展望

為了讓聯盟和部落之間的戰鬥不斷發生,新的戰爭陣線將在資料片過程中發揮作用。阿拉希高地只是第一個戰爭前線,聯盟和部落在卡利姆多和東部王國的鬥爭會逐漸走向激烈,因此越來越多的戰爭戰線將隨著時間的推移而開放。最後,兩個陣營都會有火熱的戰爭前線內容。

戰爭陣線大區域共享

為了使收集資源資源和戰鬥在總體上更加容易,戰爭陣線會區域(美服,歐服,國服,亞服等)共享進行。比如這周是國服部落佔領阿拉希,那麼國服所有伺服器這周都是部落支配阿拉希,資源由全國服所有伺服器共享,下周反過來。由於佔領過程是PVE的20人人PTS玩法,無需擔心雙方人口均勢不平衡。因此,這個功能可以方便某陣營人口少的伺服器。

相關焦點

  • 《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》現已全球同步上線 8.0資料片前瞻 9大新內容震撼上線
    地淵孢林 The Underrot  艾澤拉斯之心只是一個電池,負責向艾澤裡特護甲的部位提供能量,由這些部位的裝備強化玩家的戰鬥能力。  艾澤裡特護甲  艾澤裡特護甲目前是指在爭霸艾澤拉斯資料片中,所有的頭盔,肩膀和胸甲,隨著後續版本的開放,艾澤裡特護甲可能會涉及到更多的部位,由於艾澤裡特護甲的出現,8.0不再具有職業套裝這個概念。
  • 8.0戰爭前線全新PVE玩法指南
    下一個戰爭前線:貧瘠之地戰爭前線-阿拉希是8.0的一個新的20人PVE玩法,這個玩法來源於魔獸爭霸的RTS元素,團隊裡的20人需要建立前哨站,獲取資源
  • 8.0《爭霸艾澤拉斯》預覽:戰爭模式PVP天賦以及其他
    在這篇預覽中,我們將為大家提供更多新內容的信息。PVP天賦系統更新在《爭霸艾澤拉斯》中,我們將改變PvP天賦的獲取方式。在《軍團再臨》目前的榮譽天賦系統中,你可以通過PvP活動提升榮譽等級,從而解鎖天賦,這會使剛開始參與PvP的玩家處於一種劣勢,直到後來他們才會獲得其他人早已擁有的助力。
  • 8.0爭霸艾澤拉斯測試服 戰爭前線激流堡戰役體驗分享
    收益篇戰爭前線-激流堡戰役,是8.0新推的PVE玩法,也是8.0版本前期玩家提升裝備、獲取項鍊口糧(艾澤裡特)的重要途徑。
  • 魔獸世界8.0全球同步上線:新增戰爭模式,帶著「艾澤拉斯之心」搶空投
    《魔獸世界》國服專題頁面也對新資料片《爭霸艾澤拉斯》的特色和更新進行了詳細介紹。戰爭模式:我們將在野外世界加入一種新的PvP機制,名為戰爭模式。艾澤拉斯之心是一條擁有無窮力量的項鍊,將會陪伴玩家踏上贊達拉和庫爾提拉斯的冒險之旅。
  • 爭霸艾澤拉斯110-120任務升級攻略
    測試用角色為浩劫dh,極少一部分用的是武器戰,起始裝備為測試服標準的185裝等,戰爭模式開,無傳家寶,無經驗寶石,無合劑藥水等增益。新資料片相關介紹●8.0爭霸艾澤拉斯與7.0軍團再臨不同的是,8.0增加了戰爭模式,玩家開了戰爭模式以後,就進入了自由pvp狀態,所看到的人都是開了戰爭模式的人,如果和沒開戰爭模式的人組隊的話,兩者將會不在一個位面,看不到彼此。
  • 8.0爭霸艾澤拉斯 阿拉希稀有精英掉落藏品一覽
    以下獎勵可能是掉落自高清重製後開放世界的阿拉希而非戰爭前線。以下稀有基本都是舊阿拉希高地就存在的稀有精英或NPC。
  • 8.1復仇之潮官方補丁說明 陣營戰役將會開放全新章節
    戰爭前線:黑海岸之戰在暗夜精靈家園的衝突已經到了白熱化的程度,而新的任務線將指引你前往全新的黑海岸之戰。在這個新的戰爭前線中,你將解鎖強大的英雄變形能力,根據你的角色(坦克、治療或傷害輸出)為你提供臨時性的技能。黑海岸和激流堡戰爭前線的貢獻進度現在以每天的周期進行。資源收集完成時,三個軍需官將每天發出不同的貢獻請求。這些被請求的物品數量也被調整為更加一致。
  • 魔獸8.0:艾澤拉斯之心升級相關數據一覽
    來源:NGA 作者:BT小賊  通過數據挖掘我獲取到了8.0測試服艾澤拉斯之心升級所需的能量表格,並且8.0可能還會有類似神器知識研究的追趕機制,不過最終數據還是以遊戲正式上線後為準  肝略疼,慎入首先是艾澤拉斯之心升級所需的能量(艾澤裡特水晶)艾澤拉斯之心等級(Azerite Level)升到下級所需能量(Base Experience
  • 作戰指揮室 《絕地風暴》戰地爭霸玩法介紹
    《絕地風暴》遊戲中,戰地爭霸是最考驗玩家指揮能力的實時PVP玩法,目前戰地爭霸支持玩家間1V1實時PK,那麼大家知道怎麼玩嗎?下面就和小編一起來看看戰地爭霸的玩法介紹吧!  戰地爭霸是絕地風暴獨創的PVP玩法,是玩家與玩家之間的實時較量!每一次參與戰地爭霸,系統會根據你的排名、戰力都為您挑選實力相近的對手,玩家可以挑戰自己前4名以及後一名玩家,而發起挑戰的玩家判定為先手攻擊!
  • 8.0測試服文本翻譯 包括阿拉希戰爭前線與海島遠徵等
    戰爭前線:聯盟與部落的對話The Alliance and Horde leaders, including Turalyon, Liadrin
  • 8.1.0和8.1.5版本收集控清單
    ②服役勳章均指在服役勳章商人兌換,商人在參加戰爭前線任務桌附近。③達布隆幣均指在達布隆幣商人兌換,商人在海島作戰地圖附近。④**聲望均指聲望巔峰箱子機率開出。⑤完好的齒輪獲取途徑為挑戰模式諾莫瑞根寵物對戰地下城,一周一個。
  • 9.0:好馬配好鞍!萌新必看,暗影國度坐騎裝備推薦
    對於剛剛入坑的萌新和AFK許久才回歸的老玩家來說,8.2版本才加入的「坐騎裝備」可能是個陌生的東西。
  • 艾澤拉斯沒有永恆霸主:昔日巨魔帝國贊達拉的衰落史!
    然而在8.0《爭霸艾澤拉斯》資料片中,贊達拉帝國的局勢卻已經到了崩潰瓦解的邊緣,若不是得到部落及時相助,恐怕贊達拉也會步上其他巨魔氏族的後塵走向滅亡。即便拉斯塔哈大王和先知祖爾是多麼的不願意承認,但是這個曾經號稱「艾澤拉斯世界中心」的古老帝國的確是衰落了。說了這麼多,接下來就讓我們正式進入本期的話題,來簡單的聊一聊這個贊達拉帝國的衰退史吧。
  • 8.0版本獸王專精全面介紹
    從軍團再臨到爭霸艾澤拉斯的核心機制變動新版本獸王的玩法與軍團版本中兇猛狂暴流很相似,如果你喜歡當時那個流派,那麼此次過度將如絲般潤滑;如果你並不熟悉狂暴流,那麼就需要對倒刺射擊這個技能以及保持寵物攻速層數上面稍加了解。此外,還有一些更加具有競爭力的天賦和技能配置,這些與寵物狂暴層數控制與管理的聯動將使得獸王專精比軍團版本要複雜一些。
  • 星際爭霸2:虛空之遺即將上線 故事還會繼續
    Tim Morten回答了記者關於玩家關注的「虛空之遺新遊戲模式」、「最後一部資料 片《虛空之遺》上線後的遊戲未來規劃」以及「《虛空之遺》戰役內容」等一系列問題提問。而最終章任務線則是整個《星際爭霸2》劇情的一個總結性章節,用來終結整個任務故事線。正如序章戰役是對前兩部資料片承上啟下一樣,兩者的意義相近。問:星際爭霸的劇情和魔獸一樣是史詩級的,《虛空之遺》作為星際爭霸系列的最終結尾,你們目前有沒有什麼樣的計劃來繼承星際爭霸世界觀的「遺產」?答:《虛空之遺》只是凱瑞甘和雷諾故事的終結,星際2的世界觀還會發生很多故事。
  • [防護] 防戰8.0決戰艾澤拉斯基礎教學
    猛地一看防戰這裡那裡到處都被做了改動,但實際在技能機制和玩法上相較Legion基本一樣。與其他坦克相比,防戰依然擁有著眾多大小減傷技可以有效的應對尖刺傷害,同時常用技能盾牌格擋在精準格擋的支持下也有著優異的物理減傷效果。不過令人遺憾的是防戰的缺點例如常駐減傷覆蓋率不足等也如同優點一樣被繼承到BFA中,並且這些缺點在版本初期裝備提供有限的副屬性下被進一步擴大。
  • 魔獸世界8.1前瞻劇透:守望者或將產生內訌!
    在PTR中,薩魯法爾大王有以下的變化:新的NPC瓦羅克·薩魯法爾已經沒有了「大王」(High Overlord)的頭銜,可能表示他已經和部落之間的關係決裂了。法術效果「磨損的鬥篷」描述為:「披上磨損的鬥篷和兜帽,讓薩魯法爾擺脫刺殺者的追蹤。」似乎這意味著我們需要挫敗暗殺薩魯法爾的計劃。
  • COC更新搶先看 | 新對戰模式怎麼玩
    根據官方公告貼的最新消息,新版本依然不會在本周推出,現在看到只能拖到5月下旬了。不過,關於這次的更新,官方公告裡提到了「對戰」兩個關鍵字眼,那我們就分析分析,會不會是「脫了褲子看這個」?所謂「對戰模式」,其實就是類似於《皇家戰爭》那種,兩位玩家通過實時的操作來進行對戰,而不是像COC之前那樣,不管是打魚、衝杯還是部落戰,防守方早已將陣擺好,然後進攻方自己來打。 因為官方說這次是「很大的更新」,所以有玩家認為新的對戰模式可能代替之前的模式,之前的大更新不是把造兵模式改了個底朝天麼?
  • 《武動九天》六龍爭霸玩法攻略:2VS4要怎麼玩?
    在遊戲競技中1V1、3V3、5V5等都很常見,但是2V4要怎麼個玩法呢?