光稜坦克屬於A級兵種,熱能傷害,對步兵、坦克、建築傷害加成分別為150%、120%、85%。發展光稜的好處在於:1、容易獲得。精英13/19/22都可以刷碎片,戰爭販子也有出。2、對坦克、步兵都有不俗的傷害,尤其適用於平民對付步兵流。3、射程遠,可以在後排較長時間輸出。
光稜技能四個技能,散射、強化、護甲、護盾。主升一、二,輔助三、四。指揮官選用崔可夫增加攻擊。晶體以強化攻擊為主,輔助暴擊、爆傷晶體。出場排位在第五位。
此技能主要提高熱能傷害,而且是散射,也就是群傷,可以直接橫掃一大片。此技能是更加有效的提升第一個技能,讓散射的效果更佳。本技能為防禦,提升爆炸防禦,我們都知道,小紅帽對地是爆炸傷害,而且射程遠,增加爆炸防禦就是為了防止被其直接秒掉,因為玩家在打你的時候肯定會優先打射程最遠部隊。
前期五星攻擊晶體可以增加144攻擊力,三個晶體激活之後額外增加217攻擊力,一共就是增加了649攻擊,暴擊晶體的作用就是增加暴擊機率,打出一次暴擊會讓輸出增加很多倍,暴傷晶體顧名思義就是增加暴擊傷害,部隊出暴擊了,如果暴擊傷害不高,效果相對會若,所以這兩個晶體搭配在一起絕對是很完美的。
很多人可能覺得這個部隊一般,沒有什麼發展的必要,那就錯了,現在大家普遍的都是步兵流,很多人遇到都會苦惱,太難打了,那麼作為一個熱能輸出的部隊來說,光稜坦克是非常不錯的選擇,當然,土豪除外,因為土豪可以發展鋼鐵戰士和譚雅以及錘子來克制步兵,光稜是所有坦克裡面攻擊距離最遠的部隊之一,大家都知道步兵最怕的就是熱能輸出,熱能對步兵傷害150%,而且很重要的一點就是光稜有散射技能,群體攻擊,滿級崔可夫(平民可以多提高上限洗鍊,現在玩的久一點的玩家已經洗鍊到一萬多攻擊力了)給光稜有著相當不錯的輸出能力,由於光稜是後排輸出,所以不用考慮給加血和防禦,因為如果你的前排扛不住了,後排也就很難啦,所以作為後排輸出的兵種,加攻擊是絕對沒錯的。
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