《超級機器人大戰V》新情報 技能系統大改

2021-02-16 遊戲機實用技術UCG

這一周的《Fami通》雜誌報導了《超級機器人大戰V》的一些新情報,我們可以看到遊戲的技能系統發生了巨大的改動,與之前產生了很大的不同。

  

《機戰V》中技能系統由「技能路線」(Skill Route)和「技能程序」(Skill Program)這兩部分組成。玩家現在在擊墜敵機後會獲得TacP(戰術點數),而TacP和資金一樣,是可供全隊中的任何成員使用的。消費TacP就能在技能路線中開發和生產技能。而在本作中,技能也被分為數值系、技能系和特別系三種。

  

數值系的技能沒有開發條件,可以直接生產,內容為駕駛員各項數值及地形適應性的提升。

  

技能系的技能有一條開發樹,玩家必須開發前置技能後才能開發後續的技能。

  

特殊系的技能需要完成一定的特殊條件才能開發,而每個技能所需的特殊條件都不相同。

  

除了技能系統的變化,報導中也公開了《機戰V》中的三個新技能,分別是保護(プロテクション)、王牌榮耀(エースプラウド)和完全反擊(フルカウンター)。效果如下:

  

保護:被攻擊時選擇迴避會增加10%的最終迴避率,選擇防禦會使受到的傷害變為原來的90%。被MAP武器攻擊時,對方的命中率減半,自己受到的傷害為原來的60%。

  

王牌榮耀:只要擊墜數達到50就可以獲得王牌獎勵(通常需要擊墜數達到60)。.

  

完全反擊:在被攻擊時選擇反擊一定會讓己方先發動攻擊。

  

在開發和生產完技能之後,你需要通過技能程序系統來為自己的駕駛員裝備上這些技能。在《機戰V》中,每個駕駛員可以裝備30個非數值類技能。需要注意的是,「艦隊指揮」和「指揮官」這兩個技能只有特定的角色才能裝備,遊戲中也會有一些不能開發的技能。

  

此外,《機戰V》還允許玩家在遊戲開始時選擇模式。模式一共分為三種:初學者、一般和教程。在初學者模式中,玩家每關結算時都會獲得額外的TacP和資金,也不會根據玩家獲得SR點數來改變關卡的難度。在教程模式中,玩家會學到遊戲的基礎操作。

  

最後,雜誌中也刊載了一些機體的戰鬥動畫截圖:

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