《馬裡奧+瘋兔》攻略:人物介紹與加點分析

2021-02-16 Switch遊戲圈

每位角色不僅在技能上有區別,而且在武器使用上也有不同。主武器一共有光線炮、元素炮、準擊炮、霰彈炮、威力炮。副武器一共有近戰武器、攻擊車、火箭炮、榴彈鴨。

除了使用元素炮的瘋兔路易吉,每位角色的武器一共有兩種超級屬性,玩家可以通過自己的喜好來選擇不同的超級屬性風格。

彈跳屬性:敵人會被彈飛一定的距離,可以擊飛出界額外造成30點傷害。

蜂蜜屬性:將敵人固定在原地無法移動,效果持續一回合。

石化屬性:徹底石化敵人無法進行任何操作,效果持續一回合。

吸血屬性:將對敵人造成的傷害轉化為自身的生命值。

推動屬性:推動敵人進入滾動一定距離,被撞上的角色同時進入滾動狀態,無論是敵人還是自己或隊友

燃燒屬性:點燃敵人,敵人會朝向隨即方向奔跑一定距離,隨後繞一個小圈

墨汁屬性:使敵人無法觸發攻擊(包括惡棍視野一類的技能與大槌的追擊),效果持續一回合

冰凍屬性:是敵人無法使用技能,效果持續一回合。

剛開始遊戲,玩家只擁有三位角色,隨著遊戲的進行,玩家可以解鎖剩下的5位角色,並在隊伍中使用。

每位角色的科技樹都分為4類,分別是移動,攻擊,特技與其他。角色之間的區別與特點主要體現在移動和特技的分支上。

PS:技能點可以在技能界面按X鍵隨時重置

馬裡奧

解鎖關卡:初始給予

定位:隊伍核心配合

馬裡奧作為隊長將參加所有關卡的戰鬥,所以玩家對於他一定要有一個準確的定位,這樣在戰鬥中才能發揮到最好。

馬裡奧的官方定位是「衝鋒陷陣的角色」,小編把他理解成為隊伍中的機動角色,同時以馬裡奧為核心,進行隊伍之間的配合。這一點從馬裡奧的技能特性就能夠看出來。

先來看下馬裡奧的技能

暴跳踩踏:在隊伍跳躍後,踩在敵人頭上造成傷害,隨後落在鄰近的格子上。

近戰武器:可以擊中面前多個目標造成遞減的範圍傷害。

英雄視野:對第一個在馬裡奧視線範圍內移動的敵人發動中距離的攻擊。

馬裡奧之力:增加範圍內英雄的傷害。

加點分析:

從馬裡奧的特技上來看打法主要分為兩個流派,第一種是住英雄視野的單體輸出流,第二種是團隊攻擊BUFF的馬裡奧之力流。

小編習慣的打法是第一種,優先加滿的是英雄視野的分支。因為加滿後的二次攻擊與技能傷害,打出了相當於馬裡奧一回合還多的傷害。而馬裡奧之力不僅作用範圍小,而且前期增加的傷害也微乎其微。

到了後期,由於敵人幾乎都帶有AOE傷害,所以站位還是會比較分散,這一點就無法確保馬裡奧之力能夠為整個團隊增加上BUFF。所以兩者比較,小編還是推薦英雄視野流派。而且英雄視野在打大槌時,有非常不錯的效果,這一點馬裡奧之力無法比擬。

然後是加滿暴跳踩踏的分支,加滿後的暴跳踩踏擁有150點非常可觀的傷害,而且踩踏後跳躍的範圍也增添了三格,也就是說在踩踏敵人後,馬裡奧依舊可以跳到很遠的距離,這點對付大槌就十分好用。最後小編選擇的是先加滿的是較為實用的生命值與移動範圍。

瘋兔公主:

解鎖關卡:初始給予

定位:肉盾輔助

瘋兔公主的官方定位為輔助和防禦,小編的用法是衝鋒陷陣,始終與馬裡奧保持不遠的距離,以便隨時加血與配合。先介紹一下瘋兔公主的特性與技能。

華麗衝刺與額外衝刺:瘋兔公主可以對2~3個敵人進行衝刺傷害。

攻擊車:中距離的自爆車(AOE傷害,並且可以帶有超級屬性),自身擁有一定血量,可以吸引敵人火力,會在引爆之前一直跟蹤目標移動。

護盾:桃花公主減少自身受到的傷害。

治療:恢復範圍內所有英雄的生命值。

加點分析:

瘋兔公主在特技上面的分支一共有兩種,第一種是增加護盾免疫效果的流派,第二種是增加治療效果的分支。

小編的打法點的是治療的流派,原因是一個只能減傷,另一個是在受傷後可以範圍回血,所以肯定是要住回血技能的,這也是這個角色的意義所在。

其次小編點的是二次衝刺與衝刺傷害,還有生命值和移動距離。瘋兔公主畢竟是一個有護盾和治療的前排,所以二次衝刺和生命值都比較重要。

最後小夥伴們可以根據需要,來點護盾或者高處傷害。

瘋兔路易吉:

解鎖關卡:初始給予

定位:屬性攻擊坦克

瘋兔路易吉是一個屬性攻擊坦克,為什麼這麼說,他的武器觸發超級屬性的概率是其他角色的二倍,(但是武器的攻擊力相對較低)而且科技樹裡可以點出二次吸血衝刺,並且他的兩個技能分別是減傷與弱化敵人。

超級屏障:不會收到超級效果的影響,並且減少被攻擊造成的傷害。

弱化:弱化周圍敵人的武器傷害。

加點分析:

在瘋兔的加點流派選擇上,小編沒有選擇以特技為核心的打法流派,而是轉向了移動分類中的衝刺吸血流派。

吸血和衝刺的分支作為瘋兔路易吉的核心特點,小編圍繞著他形成了一套打法,所以最優先點滿了這個分支。再然後是生命值與移動距離。

他的兩個技能,雖然在遊戲中挺實用,不過在科技樹中沒有必要浪費技能點去升級。護盾的傷害減免可以用吸血來彌補,不僅對敵人造成了傷害,而且還為自己回復了血量。

路易吉:

解鎖關卡:1-5通過後

定位:高輸出C位

路易吉是具有超遠移動距離和跳躍距離的狙擊手,同時具有高額的輸出傷害,只不過血量偏低。

有的小夥伴在得到路易吉之後卻很少使用,原因就是路易吉脆弱的身板,經常一不小心就死掉了。小編這裡要說的是,如果隊伍中擁有坦克角色,那麼路易吉將會是很好的輸出。

輔助武器:攻擊車,與瘋兔公主的小車只有超級屬性上的不同。依然會追蹤目標,爆炸造成AOE傷害。

技能奔馳之心,提升範圍內所有英雄的移動距離。

技能堅毅目光:對第一個進入路易吉視線範圍的敵人發動遠距離攻擊。

加點分析:

路易吉作為隊伍的輸出角色,沒有多樣的流派,他的兩個技能中只有一個能造成傷害,另一個就只是增加移動距離所以,首先要加滿核心攻擊技能堅毅目光。

堅毅目光的分支在點滿後帶來的傷害是非常可觀的。其次就是圍繞著生存,去點一些生命和位移的技能。如果追求極致輸出,可以將高地傷害點滿,捨棄一些位移或者是生命。小編個人認為奔馳之心沒有必要點,點滿才增加3格的距離,而且浪費了160的技能點,性價比並不高。

瘋兔馬裡奧:

解鎖關卡:2-5通過後

定位:肉盾戰士

瘋兔馬裡奧的高生命,再加上近距離的AOE霰彈槍和近戰副武器,使他成為一個又肉又能輸出的戰士。8格移動距離和二次衝刺也讓他能夠更好到的到達隊伍前排進行攻擊。

技能堅韌護體:減少衝刺,踩踏等移動攻擊的傷害。

技能磁力熱舞:能夠吸引範圍內的敵人到自己的身邊。

加點分析:

瘋兔馬裡奧可以點出特技流派,增加自己的傷害減免,吸引大量敵人靠近,然後散射攻擊。但是小編的用法有點特別,並沒有完全將他作為一個肉盾來使用,而是充分發揮了他武器和技能雙AOE的特點。

小編的推薦加點是加移動分類中的爆破衝刺流派,然後用吸血屬性的武器,來彌補護盾上的不足。

按照這種打法衝刺相關的分支要優先點滿,利用磁力熱舞與武器的配合再加上爆破衝刺,這樣雙重AOE傷害可以根據不同戰場創造出高額的傷害,讓一個肉盾也能打出C位的輸出。

之後就要點滿生命與位移技能。至於技能,小編認為只要適當的增加一下磁力熱舞的範圍就好。

桃花公主:

解鎖關卡:2-9通過後

定位:肉盾輔助

桃花公主是擁有高額生命值的強力輔助,擁有皇家凝視與防護技能,特點淨化+治療跳躍簡直就是神技,在敵人傷害不高的情況下,每回合都可以範圍回血的桃花公主簡直是無敵的存在。

技能防護:為範圍內的友軍分擔部分傷害,以免被集火攻擊致死。

技能皇家凝視:對第一個進入桃花公主視線內的敵人進行攻擊。

加點分析:

桃花公主是一個以恢復為核心的肉盾輔助,而且技能的多樣話也讓她可以衍生出各種流派的打法。

分別是以皇家凝視為主,輔治療跳躍與防護的輔助輸出流。

主防護輔跳躍治療的後排輔助,與住跳躍治療,輔防護的前排純輔助。

還可以搭配上皇家凝視,形成主輔助,副輸出的打法。

小編在這裡推薦的是主治療跳躍的打法,治療跳躍小編認為是這個遊戲中的神技,因為在加滿了跳躍範圍與治療範圍後,公主的治療區域基本橫跨了大半個戰場,可以隨時每回合支援戰場各個位置的隊友。

而且每回合最多可以回復友軍(包括自己)百分之20的血量,這樣只要避免被集火,基本小怪就打不掉角色的血,邊打邊回。

之後玩家可以根據隊伍搭配與關卡需求來重新調整防護與皇家凝視的加點。選擇防護的加點,公主定位就是純輔助,如果選擇皇家凝視,公主也可以打出非凡的輸出。

瘋兔耀西:

解鎖關卡:3-5通過後

定位:衝鋒戰士

從耀西瘋兔的特性技能上來看,他完全對得起衝鋒這個詞。瘋兔耀西最多可以對5名敵人進行衝刺,而且原本9格的移動距離再加上科技樹可以點出的3格,讓他一回合最多能進行12格的位移,這幾乎能跨越大半個戰場了。

副武器榴彈鴨:遠距離帶有屬性的AOE榴彈。

技能外層防護:敵人攻擊擊中瘋兔耀西的第一次傷害量將會減低至一半以下。

技能恐怖瘋兔:讓範圍內的敵人四處逃竄。

加點分析:

關於瘋兔耀西的打法,應該 沒有過多的爭議,主要還是圍繞著移動衝刺為主要方向。他的兩個技能只有護盾比較實用,但是卻只能減少第一次傷害的一半,相比瘋兔公主的護盾與公主的防護又差了很多。

所以小編瘋兔耀西主要以全圖衝刺為核心打發,所以在加點上也主要先點滿衝刺傷害與次數,位移距離與出管道距離,再然後是生命。置於兩個技能,小編認為可以適當加一點護甲的分支,逃竄雖然實用但是性價比不高。

耀西:

解鎖關卡:4-5通過後

定位:輸出戰士

擁有高生命和高攻擊的輸出角色,同時也兼備一定的輔助。副武器是超遠距離AOE攻擊的火箭炮,而且具有8格的移動距離,再加上震地猛擊的特性,讓耀西成為一個高輸出的衝鋒戰士。

技能搗蛋攻擊:對一個進入耀西視線的敵人進行攻擊。

技能超級強運:讓範圍內的友軍獲得絕對命中的超級效果攻擊。

特點震地猛擊:隊伍跳躍後落在地上會造成大範圍的AOE傷害。

加點分析:

耀西的打法十分多樣,因為他的兩個技能都非常好用,再加上移動分類中的震地跳躍,圍繞這三點可以發展出許多的流派。由於耀西的血量不低,小編還是將他放到機動的位置上來打,而不是後排的輸出。

小編推薦的流派是主震地猛擊輔搗蛋攻擊流派,因為耀西的搗蛋攻擊並不像馬裡奧與路易吉那樣能夠進行多次攻擊,所以加傷害的性價比自然不如那兩個角色。但是震地猛擊在戰鬥中,卻可以發揮不一般的實力。

點滿後的震地猛擊擁有大範圍的AOE傷害,落地點中心能夠造成130點的傷害。其次就是加生命和移動距離,跳躍距離。最後可以根據玩家對耀西的需要,選擇在超級強運與搗蛋攻擊中選擇加點。

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