1.機制介紹
2.技能詳解
3.操作小技巧
4.各階級區別
5.武器簡析
6.聖痕搭配
7.結語
與理之律者的解析狀態類似,雷之律者也有專屬的異常狀態,並且有專屬的異常標記。
雷之律者使用普攻第五擊、分支攻擊、極限閃避攻擊、QTE、必殺技和專屬武器的主動技能都可以對敵人施加持續15秒的【鳴神】狀態。(【鳴神】狀態不能與雷電女王的感電效果共存)
而【鳴神】狀態的敵人在受到雷之律者攻擊時,受到的雷電元素傷害會提高40%,這部分提升是專屬易傷。注意這個狀態並不是感電,所以是可以與雷刀·鬼角所觸發的感電並存的。
我們常見的全傷、雷電元素傷害提升,包括受到傷害提升這些屬性,同類相加,異類相乘。而專屬易傷就相當於是個全新的類別,不與其他加成相加,直接在傷害的最後結算階段相乘,相當於最終傷害疊乘1.4,傷害提升效果十分明顯。
並且由於鳴神的加成沒有限定攻擊方式,無論是開啟大招的龍的攻擊,還是普通平A,分支,甚至是武器主動和貝納勒斯兩件套的傷害,都可以吃到這部分加成。
和空之律者、理之律者一樣,雷之律者同樣具有律者能量條,律者能量主要用於在非爆發狀態下釋放特殊分支-心斬,或者是在爆發狀態下消耗律者能量釋放空中轟擊。
律者能量的回覆也比較簡單,主要由以下幾個方式:
1.天殛之鑰/天殛之境·裁決主動技能回復的100+100/200點律者能量。
2.普攻、分支攻擊、閃避攻擊、必殺技擊中【鳴神】狀態的敵人時,回復一定的律者能量。
冷卻時間極短,僅為0.05秒,基本上每次攻擊都能回復,這也是主要回復律者能量的渠道之一。
3.部分招式觸發落雷效果,回復一定律者能量。
4.QTE或是QTE必殺技終結技觸發後,回復200點律者能量。
5.開啟必殺技時瞬時回復600點律者能量。
但需要注意的是,常態下雷之律者要回復律者能量必須要命中具有【鳴神】狀態的敵人,因此能夠一擊掛上【鳴神】狀態的QTE和武器主動一般作為流程的起手使用,未滿律者能量時釋放的普通分支攻擊也可以掛上【鳴神】狀態,但一般限於戰場使用。
雷之律者的普通攻擊共五段,其中前三擊是物理與雷電元素的混合傷害,後兩擊為純雷電元素傷害。普攻攻擊【鳴神】狀態敵人時能快速回復律者能量,其他獲取律者能量的渠道在上面的機制介紹中也提到了。
上面的動圖也可以看到,即便是普攻中被泰坦錘了一拳,還能繼續攻擊。這就來源於雷之律者的一個技能。
可以為角色抵擋一次攻擊,並且這次攻擊所造成的諸如麻痺、冰凍、眩暈等異常狀態也能一併抵消掉。並且雷之律者的普攻第五擊的後搖稍大,減免80%的全傷害可以大大降低暴斃的可能性。綜上所述,雷律直接無腦AAA就完事了。
分支攻擊和其他芽衣角色類似,長按攻擊鍵即可釋放。當律者能量不滿時,釋放的分支攻擊是普通分支攻擊,倍率較低,一般不推薦使用。但特殊情況下,例如戰場開局使用分支觸發技能回復9點sp(CD 6秒),或者是需要快速積累麻痺槽的敵人,利用普通分支觸發【鳴神】的落雷效果快速積累麻痺值。
當律者能量滿了後,長按攻擊鍵便能釋放倍率較高的特殊分支攻擊-心斬,通過雷律自身的技能,特殊分支還可以為雷律回復sp和hp。
雷之律者的閃避機制與其他女武神不同,極限閃避後1.5s內的下一次攻擊可以聚集敵人並觸發4s的時空斷裂。另外,極限閃避的cd從觸發閃避時開始計算。
在雷律的技能加成下,極限閃避後雷律會額外回復10點sp,並觸發落雷回復律者能量。本身閃避後全隊角色便會回復2點sp,綜上雷律極限閃避一次便可回復12點sp。
在騎龍狀態下,按下閃避鍵可以直接消耗極限閃避技能,觸發3秒全局時空並使下次攻擊額外造成300%的雷電元素傷害。但在這種情況下觸發的極限閃避,並不能觸發上述所說的額外回復10點sp的效果。
雷之律者的必殺技和理之律者類似,但機制稍有不同,分為多個階段,下面逐一介紹一遍。
雷之律者開啟必殺技後,會召喚飛龍1600%倍率的雷電元素傷害,同時回復一定的律者能量。
在開啟大招後,律者能量條上方會顯示騎龍狀態的持續時間
飛龍落地後連續點按攻擊鍵可以發動連續攻擊,可以快速回復律者能量,一套攻擊即可攢滿一條律者能量,同時攻擊中的旋風攻擊有一定聚怪效果。
騎龍狀態時,長按攻擊鍵可以發動空中轟擊,消耗律者能量,造成大量雷電元素傷害。(律者能量未滿也可以長按發動)。空中轟擊被視為分支攻擊,可觸發石川兩件套效果。
進入騎龍狀態時,必殺技會進入冷卻狀態,12秒後可通過按下必殺技鍵釋放終結技。(冷卻時間是從按下必殺技開始計算的,飛龍入場動畫也會計算冷卻時間,實際可控飛龍時僅需要7秒便可釋放終結技)
一般來說對於雷之律者這種持續時間超長的必殺技,即便是雲墨丹心也很難全程加成。所以對於倍率不低的終結技,雷之律者可以在騎龍狀態切換隊友上場,給敵人掛上debuff後,通過qte的方式觸發更高傷害的終結技。(一旦雷律開啟大招後切換隊友,那麼在後臺cd結束後立即切換雷律也只會釋放終結技,而不是騎龍狀態的雷律)
在深淵中的大招輸出流程就是:雲墨開啟大招,大劍角色釋放血舞,雷律出場開啟大招,釋放空中轟擊後普攻輸出直到輔助效果消失。再切換到雲墨觸發雷律qte後,釋放第二個必殺技,大劍角色釋放第二個血舞,再切換雷律釋放終結技。
在戰場對於血量較少的敵人,例如滅火器,海姆達爾等。在qte出場接主動和心斬後打掉一部分血後會掉落sp包,通過拾取sp包恰好可以開大,利用大招落地的高額傷害完成斬殺。而例如緋獄丸、貝納勒斯等血量較高的敵人,也可以通過心斬後閃避攻擊快速回復sp,用以開啟大招。總的來說面對不同的boss可以有多種流程,十分靈活。
雷之律者的律者狀態限定在大招和特殊分支下,而在律者狀態下有額外的雷電元素傷害加成和元素穿透效果。
(上方展示的是SSS階級的技能)
充電寶&泰坦殺手
與另外兩個克制自己屬性做額外補償的技能不同,本就是異能屬性對泰坦克制的雷律,還額外對機械敵人有傷害加成,帶來的後果就是殺泰坦更爽了,但是打生物敵人有點拉胯。
除此之外,繼承了強襲角色的傳統,可以給場下女武神充電。
經過測試,雷律的所有獲得sp的渠道都可以給場下的角色充電,包括但不限於吃sp包、貝納勒斯下位效果、極限閃避觸發的sp回復,實乃充電寶之鑑。
繼承自鬼鎧的隊長技能,全傷的加成條件消失,但開局僅能對異能角色充電。
1.按下閃避鍵的同時長按攻擊鍵,可沒有動作直接觸發極限閃避的時空效果,這點對於戰場提分十分關鍵。
2.雲墨丹心的普攻最後一擊、三陰分支、混色分支都具有擊飛效果可用於觸發雷之律者QTE。而三陽分支不具有擊飛效果。
3.普攻第四擊的劍氣攻擊與迅羽的分支攻擊類似,此時雷之律者處於無敵狀態,可免疫冰豬的全屏冰凍。
除去升級階級帶來的面板提升外,還有以下幾個技能的區別。
升階後技能中比較重要的就是【荒獅子】帶來的全元素穿透提高,在深淵擾動慢慢增加的情況下(雷律降臨後應該還會進一步增加)。敵人的元素抗性隨著擾動的增加,元素穿透的收益也會更高。總的來說重要的加成技能在S階級已經完全解鎖了,SS及以上主要是功能性技能和技能的升級。
雷之律者與專屬武器的契合度極高,以至於沒有專屬武器會大幅下降強度。
在雷律不開啟大招的常規循環流程中,主動技能的可吃到葉泳牛的加成,並且可以額外回復律者能量,使流程更加簡易、流暢。即便是沒有超限的天殛之鑰,其主動同樣可以回復律者能量,還是比較契合雷之律者的輸出流程的。
而與重磁暴的對比:重磁暴的主動雖然可以提供一定的雷電元素易傷,但卻缺少律者能量的回覆,需要更多普攻才能湊夠釋放心斬的律者能量,並且重磁暴的主動的倍率遠不及專屬武器,無法達到補充傷害的效果。
總的來說對於雷之律者的武器排名如下:天殛之境:裁決>>>天殛之鑰≥重磁暴·斬
雷之律者本身自帶的傷害加成較少,並且集中在全傷方面,聖痕搭配上提高雷電元素傷害容易達成較高的收益。而專屬一套最高可提供225%的雷電元素加成,十分契合雷律的加成模式。由於三件套提供了少見的雷電元素易傷,並且中位提供額外的全傷,下位提供額外的sp回復,一套貝納勒斯對於雷之律者的提升還是非常大的。
抽到兩件,沒有抽齊一套貝納勒斯的艦長可以參見散件推薦
上位可選:莫奈、赤鳶、達爾文、琪亞娜·天穹遊俠、莎士比亞
中位可選:迪拉克、石川、莫奈、泳裝、蒼玄、長光、禮服
下位可選:牛頓、石川、達爾文、艷后、特斯拉樂隊、布洛尼亞·彗星驅動
聖痕方面,老牌聖痕莫奈和新上艦不久的石川都可堪一用。但需要注意的有幾點:
1.石川的啟動條件分別有分支攻擊和啟動大招,而對於雷之律者倍率較高的QTE和武器主動很難加成,使用效果遠不如迅羽和雷八。
2.莫奈下的減速和三件套的群體減速對於雷之律者沒有任何用處,推薦兩件套搭配下位單件使用。
3.下位雷電元素常駐加成最高的是特斯拉·樂隊(沒想到吧),蔡天儀雖然非常駐加成數值最高但完全不適合雷律。
4.迪拉克的高額全傷只能在開啟大招後啟動,覆蓋率較低,一般不建議使用。
5.如果最近的海淵樂園活動積極參加了,那麼活動聖痕最後一件布洛尼亞·彗星驅動也應該拿到了。對於沒有上述聖痕的萌新也可以直接升滿使用,效果也不錯。
6.牛頓下對於雷律的收益非常高,除了常規速切可以吃到易傷外,開啟大招到龍落地可控的5秒時間可以用於過渡牛下的cd,可以使得大招第一波吐息吃到牛的加成。
7.長光中的雷電元素易傷很香,但是有延遲加成的機制存在,比較難融合進雷律的速切流程。
總的來說雷之律者整體而言可以算的上超模二字,強度有比較大一方面建立在專屬武器和聖痕上,但為了難得站起來的煮飯婆這又算得了什麼呢。總而言之,雷之律者在未來的幾個版本中會成為雷元素方面最強的女武神,戰場和深淵都將會有亮眼的表現。
那麼本期女武神測評到這裡就結束了,希望對艦長有所幫助,我們下期再見。
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