【先鋒服公告】多隊推圖優化!亡靈輔助終於上線!

2022-01-04 劍與遠徵小屋
文案  |  病嬌   排版  |  病嬌   審核  |  夜鶯今天本來想研究一下團本最後boss的機制或者發一下秘寶峽灣,

✦多隊推圖機制優化

【更新信息】

多隊推關流程改為每隊單獨挑戰,挑戰失敗後若玩家沒有離開備戰界面,可重新挑戰當前隊伍:挑戰成功後進入下一隊挑戰,擊敗關卡所有隊伍後通關。

【簡略介紹】

在大部隊進入32章以後,多隊推圖終於優化了!

想必多隊推圖以後,大家明確感受到了和之前推圖的區別。

劍遠的推圖隨機性本來是個很有趣的機制,讓劍遠這個策略放置養成遊戲沒有變成冷冰冰的數值遊戲,但多隊推圖之後的re度成倍上升,尤其幾對敵人都需要re的時候,好不容易過了前幾關,最後一關挑戰失敗,這種挫敗無力的感覺真的特別難受。如今終於改掉了!!!小屋近期也會整理平民多隊推圖陣容推薦,敬請期待!

✦亡靈輔助希拉斯上線

【更新信息】

新增亡靈軍團英雄:鍊金詭匠-希拉斯

新增希拉斯試用與賞金試煉

四月份的英雄終於上線了。。。。。。

必殺技:希拉斯跳躍到最虛弱友軍身邊注射強大藥劑,提升其攻擊力並使其暫時免疫傷害。技能結束後統一結算免疫的傷害,但不會死亡。
技能2:希拉斯立即治療最虛弱的隊友,使其恢復最大生命值%的生命,並在後續幾秒內持續恢復生命(恢復量取決於希拉斯的攻擊)技能3:希拉斯向戰場噴射迷霧,迷霧內友軍持續恢復生命,迷霧內敵人持續損失生命,並減少生命恢復效果。技能4:希拉斯製造會緩慢移動的氣雲,氣雲內的友軍降根據已損生命值恢復一定血量,氣雲根據希拉斯的攻擊有一定恢復上限,達到上限後消失。
專武:敵人每損失生命,即會降低其生命恢復效果。我方每損失生命,即會增加其生命恢復效果。專30生命70%以上友軍會增加攻擊力。新英雄的信息來自五月份五陵少年在tap上的爆料,經過半年的時間,希拉斯的技能很可能已經經過調整,此部分內容僅供參考。新版勇者犒賞令(異界,粉塵)和獵夢犒賞令(夢境,經驗),賞金等級2級後玩家可以選擇本輪犒賞令的獎勵內容,具體獎勵內容以遊戲內為準。更新前已有犒賞令的玩家在更新後將會立即解鎖對應新版的犒賞令,原有的犒賞令將會自動轉換為「舊」犒賞令,與新版犒賞令並存。舊版犒賞令到期後將不會刷新。在升級經驗粉塵變得十分龐大以後,粉塵犒賞與經驗犒賞的價值越來越低,相比有很多玩家是只氪紫碎犒賞的。想必lls也注意到了這點。如今終於要做出調整了(對微氪下手了)。不管怎樣,能自主選擇自己需要的獎勵內容,還是很棒的。十分期待明天的更新。新增法師職業專屬神器-充盈法典,該職業神器將在主神試煉副本-血仇邊塞中獲取。戰士神器大家拿到了嗎?雖說這次戰士試煉最高難度確實很難,不過個人還是覺得蠻有意思的,拿基礎獎勵也不是很難,很期待這次的挑戰。

1.新增奇境探險副本-靈魂之橋,將於當地時間:2020/11/25 08:00開啟。

2.虛空英雄限時禮包入口由「貿易港-限時商船」轉移至「貿易港-英雄商船」。

3.優化了部分界面的紅點邏輯。

4.新增部分成就以及對應的貼紙和信物。

5.強化裝備時,現在長按強化材料可以進行快速添加了。10.修復某些情況下高階競技場查看他人裝備和神器信息顯示不正確的問題。

1.蠻血大酋長-斯克瑞斯

-修復了在時之魔專屬家具技能「時間擾動」的影響下,自己的專屬家具技能「流沙陷阱」會無效的問題。

2.永恆之王-亞瑟

-修復了專屬家具技能「護主劍鞘」會對召喚物生效的問題。

3.糊塗小女巫-皮帕

-技能「皮帕大轉移」傳送隊友時將不會因韌性屬性被抵抗。

-修復了技能"皮帕變變變」的效果無法被驅散的問題.

4.詭詐獵手-沃爾克 

-修復了技能"劇毒誘捕」在陷阱觸發後有時特效會殘留的問題。

5.衛榮之拳-沃克

-修復了技能「背摔」的描述問題,實際效果與原本一致。

6.碧潮之槍- 索羅斯

-修復了必殺技「影槍舞」產生的殘影沒有正確繼承角色本體的命中屬性的問題。

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