三國迷備受期待的國民級新作《三國群英傳8》終於上架發售了。與高到爆棚的期待值不同,群英8的口碑沒有達到預期。目前為止,在主要發售平臺steam上,接近4000玩家的評價中,僅有45%的評價為好評。多數玩家對群英8的戰鬥玩法表示不滿意,但都一致認為,《三國群英傳8》的立繪是優秀的,立繪救了遊戲一命。
玩家「阿雅」說:很客觀地講,這並不是一個合格的遊戲。三國群英傳這個IP最大的特點就是擁有自身獨特的橫屏戰鬥系統,而8代做得相當的糟糕。先說說戰鬥,體驗實在太差了。戰鬥畫面過於混亂,戰場與武將操控感太差,武將一路砍殺像是在砍空氣毫無打擊感,單挑的判定莫名其妙畫蛇添足,雙方兵種沒有明顯區分,名將開大的動畫和配音讓我一度懷疑是在玩網頁遊戲。總之,戰鬥系統極其糟糕。
阿雅也還表示:《三國群英傳8》的戰鬥玩法雖然很糟糕,但內政和立繪算是優秀的。內政至少能拿6分。內政系統的簡化還是很不錯,內政人事謀略的任職系統很方便,只是切換城市的時候視角會進行強行切換,會讓人覺得有點不流暢。而立繪,至少能拿到8分。立繪進步很大,但是非名將不看名字很難認出來,對比同類遊戲稍有欠缺。
玩家「高金士頓」說:手感差的一批,尤其是戰鬥,想吐。說是大地圖戰略,然而什麼亂七八糟的你都得縮進一個框中去解決,末了這個時間你剛暫停完,它又自己流動了。空格鍵拉滿。輔臣系統明顯是313重臣的設定,但是咱能不能抄徹底點?直接在大地圖上就解決了?非得點進去批准提案才行麼?戰鬥失衡的簡直離譜,士兵強化狀態下,所有武將框框A上去,所有技能招呼敵方武將即可,管他屁股後面是什麼投石車大隊武將多你可以做到0兵屠城。
遊戲中有外交的設定,然而選個反董劉備,和所有人都是敵對,和公孫瓚的關係僅次於董卓,劉備:董卓竟是我自己?武將探索,特麼我在雲南招募到了來自全國各地的武將?合著你們擱這組團旅遊來了?然後勢力,特麼你家184年黃巾起義,劉焉就廢州立牧了?袁術就佔據南陽了?孫堅就長沙太守了?劉表就出洛陽當荊州牧了?劉繇就是揚州刺史了?特麼王朗手下有個駱俊,那麼我那麼大一個劉寵呢?建議回爐。
玩家「貪睡之魚人」說:三群8,玩起來還是箭雨紛飛,騎兵步兵動作比前代好不少,武將技一用,對面兵數譁啦啦往下掉,數值就能帶來爽感,對我來說是到位了。玩真三我也沒指望小兵帶了腦子。較真的給個評價,這一代夠不夠三國群英傳?各人心裡都有桿秤,我只能說我的感覺:還算到位。戰鬥裡還是可以卡無敵時間來髒對面,放武將技時候感覺很爽,其實三群一直也就是這類定位。
非3A產品的首發通常都不會有太高的成就,國產遊戲就更是如此了。但經過反覆打磨,不斷優化迭代版本,作品總會朝好的方向發展。《三國群英傳8》固然存在諸多問題,相信給研發團隊一些時間,群英8仍會不斷帶來驚喜的。