本文計算原理參考下文
◇放置奇兵-戰鬥屬性分析篇4----戰鬥傷害計算
棺材作為輸出英雄,神器只在手槍、打神、鹿角裡考慮,先不考慮上述三個神器的粉屬性,只看普通的屬性
水晶這邊考慮帶技能傷害、神傷、破甲、暴擊類的
這邊選取以下幾種測算
下面開始測算,簡單講下公式。
進場攻擊=(面板攻擊+魔獸光環攻擊*被動、科技、水晶、裝備、神器、賦能、賦能進階、皮膚等加成)*(1+頭像框加成)*(1+雕像加成)*(1+光環加成)+魔獸符文攻擊
無神傷=進場攻擊*(1+精準*0.3)*(1-敵人護甲*(1+魔獸增護甲)*5/(9+敵人等級)/100*(1-破甲率))*(1-面板減傷-光環減傷+陣營增傷率)*(1-科技減傷)*(1-全減傷)*(1+賦能二傷害%)
神傷=進場攻擊*(1+精準*0.3)*(1-面板減傷-光環減傷+陣營增傷率)*(1-科技減傷)*(1-全減傷)*(面板神傷率+魔獸神傷率)*0.7*(1+賦能二傷害%)
基礎傷害=無神傷+神傷
普攻=普攻技能傷害率*基礎傷害
普攻暴擊=普攻*(1.5+(面板暴傷+魔獸暴傷)*2)*(1-賦能二減傷%);300%封頂!
主動技能傷害=(主動技能傷害率+增加技能傷害率)*基礎傷害,暴擊倍率同普攻
假設一場戰鬥是普攻、開大、普攻、普攻、開大結束,則平均普攻三次、開大兩次
綜合傷害=暴擊率*(主動技能暴擊傷害*2+普攻暴擊傷害*3)+(1-暴擊率)*(主動技能傷害*2+普攻傷害*3)
下面是計算過程,先來看裝配不同水晶及神器時,棺材的攻擊
雙暴手槍是187398攻擊,雙暴鹿角同理
雙暴打神是181401攻擊
神攻手槍是219353攻擊,神攻鹿角同理(破攻、技攻的數值也是一樣的)
神攻打神是212333攻擊(破攻、技攻的數值也是一樣的)
最後計算綜合傷害的結果如下,雙暴手槍勝出。
所以最後是雙暴打神或雙暴手槍最優!視對方的護甲高低,高護甲就是手槍更優,否則就是打神更優。
手槍的粉屬性比較垃圾,沒有打神鹿角的額外增傷。但是棺材本身也就是打打暴發,不適合鹿角這種長久站場輸出的,所以打神和手槍更合適點。
詳細計算表格如下,可點擊下圖放大查看,重點可以看下每種配置的主動技能傷害情況和綜合傷害情況。
以350級棺材帶鳳凰VS350級棺材帶鹿為例,鹿有帶護甲,所以該測試裡,手槍及破甲水晶帶有優勢
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