碧藍航線怎麼玩?眼花繚亂的老婆怎麼挑?新指揮官上任指南

2021-02-15 咕嚕咕嚕遊戲站

iOS服也開了幾天了,有設備的小夥伴怕是已經肝禿了半個腦袋,不過沒關係我們還有另外半邊,不禿怎麼變得更強~

只有安卓的盆友也不要著急,今天全平臺上線了!不過在遊戲的過程中有小夥伴跟G娘說,這個遊戲第二章都打不過為什麼呢,船怎麼得不到呀,而且有這些疑惑的小夥伴不是少數,趁此機會G娘來給大家介紹一下,萌新要如何開始指揮官仕途吧。本篇新手向,徵戰多年的老指揮官請自行跳過~

Z23:炮擊A、雷擊C、航空E、機動B、防空D、耐久D

技能:

【鐵血先鋒】:炮擊有5%概率發動,8秒內自身炮擊提升30%。

【專屬彈幕-Z23L】:每進行15次攻擊,觸發專屬彈幕-Z23L。

拉菲:炮擊B、雷擊C、航空E、機動B、防空C、耐久C

技能:

【所羅門的戰神】:炮擊時有機率使自身炮擊、裝填、機動屬性提升20%。

【專屬彈幕-拉菲I】:每進行12次攻擊,觸發專屬彈幕-拉菲。

標槍:炮擊D、雷擊B、航空E、機動A、防空D、耐久D

技能:

【標槍突襲】:炮擊有5%機率發動,8秒內自身機動提升30%。

【專屬彈幕-標槍】:每進行12次攻擊,觸發專屬彈幕-標槍。

屬性差距並不大,綜合能力拉菲稍強一點(而且兔耳萌呀),Z23是加強攻擊的,標槍則是機動型,如果要長期培養推薦選擇拉菲,不要為了一點點胖次機動就選擇則標槍——皮薄血脆三星殺手,血的教訓。

選擇拉菲的另一個原因是她是唯一耐久C的初始,這款遊戲的前排耐久有多重要很快大家就會知道。當然對自己操作有信心的小夥伴推薦使用標槍或者Z23,Z23手動操作能打出更高的傷害,而標槍貼臉炸魚雷的身姿很帥喲。

選好之後過新手,這個時候你會遇到第一個障礙——水面阻力。G娘親測屏幕上下移動比左右移動稍慢,而轉向則是延遲最高的,這就需要在迴避操作等需要及時性的時刻,前後左右的直線移動要比通常情況下的繞圈有效的多。玩家控制的前排三個先鋒,而後排AI控制,如果前排有漏掉飛機和自曝船等到後排會對後排單位產生傷害,通常後排的航母、戰列等都屬於高耐久行列,本作前排戰敗則戰役失敗,所以儘可能打敗敵機,不然寧可繞過他們讓後排承擔傷害。(本作三星只要求存活,不要求血量百分比)

這裡要說一下,很多時候重複的戰鬥我們會選擇自律戰鬥,AI控制的能有多聰明大家懂得,能從屏幕另一端衝過去臉扛魚雷,所以帶著皮薄血脆的前排船的小夥伴還是安穩的手動躲吧。另外機動高的角色會閃避大部分普通炮彈,只要不中紅圈紅線這樣明顯的傷害標誌,推圖問題不大。

屏幕右下方三個技能分別是飛機轟炸、魚雷、主炮射擊,1和3都是後排技能,AI控制釋放位置和目標,魚雷為前排技能,可以自行控制釋放位置。技能的攻擊範圍各船並不相同,除了這三個技能之外專屬彈幕等被動技能都是輸出的主要來源。而沒有技能的時候,只要躲好就行,這是個等技能的遊戲千萬別硬鋼上去普攻,還你一臉的MISS。

而敵方飛機飛來時會從屏幕右邊飛入,飛過全屏去攻擊你左邊後排隊員,此時前排身邊會出現白圈,前排艦會自動攻擊圈內的敵人飛機,順利擊落即可。

鑑於遊戲的前後排設定,後排為主力輸出,所以G娘認為前排堆血量保持存活才是前期的主流,前排可以放置驅逐、輕巡、重巡,驅逐就是大家熟悉的小學生艦,特點是機動性高但耐久低,重巡則是耐久高傷害高機動低,輕巡介於兩者之間,而需要注意的是前排輸出的主要手段為魚雷,騷操作的小夥伴通過走位貼到boss臉上連發魚雷是快速通關的好方法,有些重巡並沒有魚雷(比如印第安納波利斯,當然這艘船是極好的以後會說),編隊時需要注意~G娘建議編隊時驅逐+重巡+輕巡搭配,後期可以換成1驅逐+2重巡,至少兩隻帶魚雷。

編隊後排為主力輸出火力必然很重要,而G娘覺得加血加防加各種buff可能更為重要,在可以選擇的航母、重炮、戰列、戰巡、維修(還沒見過),目前版本貌似重炮不強,維修極少(看起來是奶?),戰巡各方面也有點平庸,那麼來說下航母和戰列。

航母有正常航母和輕型航母,輕型航母顧名思義火力要低一些但是相對提高機動,但是這點對於後排的輸出來說可有可無啦,建議有條件的情況下選擇航母。而航母搭載的飛機在推圖過程中也是必不可少的,而空襲的附加技能——例如獨角獸的恢復前排耐久(相當於按百分比加血),還有光輝為前排添加的護盾,都是提高生存的好選擇。而只有空軍是不足以稱為火力全開,戰列才是火力重點,當然配備歐皇的重炮也是傷害可觀,但重炮的耐久相對較低,想開自律戰鬥的小夥伴不推薦使用。所以後排推薦航母和戰列搭配,航母最好是能為前排提供增益BUFF推圖更方便啦。

本作表面是一款彈幕射擊遊戲,但很快你就會發現它吃數值的另一面。而且每張圖到下一張圖的難度都有明顯提升導致卡圖,這個時候重複刷前一個本的最後一個圖刷經驗加上培養裝備、強化船體屬性和升星(同卡或者使用狗糧卡)都可以提升船的性能。

但是刷的時候要注意,三星通關獎勵拿到之後就不需要全部發現的敵人都殺死,選擇三星難度和BOSS關卡即可,經驗較多。還有一個提高經驗方式是把你最想培養的艦娘屬性堆高,在關卡內多使用她的技能讓其成為MVP,會獲得比其他艦娘多出近一倍的經驗。而不玩的時候後宅和遠徵一定要設置好,這個遊戲的屬性很吃等級,星級主要為技能提升,裝備一類的則有強化上限。不需要的艦和裝備可以分解成為物資和石油。

最後說一點,這款遊戲的資源只有石油、物資,這兩個都需要緩慢自動恢復,雖然可以提高小賣部和食堂等級來提要恢復速度,但效果老實說並不明顯。G娘認為這裡倒不一定是在偏氪(氪效果甚微),沒準設計者就是想做一款不那麼肝的遊戲吶~艦類遊戲多數是單機的體驗沒有什麼競技血腥的,希望大家能合理安排好自己的時間和生活,就算身上掛滿肝也不要太爆肝遊戲,身體重要啦。

歡迎來咕嚕咕嚕碧藍航線G圈一起討論,祝大家在幼女航線玩的愉快~ 

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情報來源:GuluGulu 

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