《命運2》即將登陸戰網 註定為網易打一場翻身仗?

2021-02-15 網遊圈裡的那些事


今天凌晨,Bungie(棒雞)官方宣布FPS遊戲《命運2》PC版即將以獨佔形式登陸暴雪官方遊戲平臺戰網(暴雪遊戲平臺),並支持戰網點購買,繼承戰網的好友系統,融入暴雪遊戲陣列,這也是首款進入戰網的非暴雪遊戲。

Bungie在公告中稱,《命運2》PC版將會加入簡體中文,PC版以戰網獨佔形式推廣向暴雪目前正在支持和運營的國家和地區。隨後,暴雪中國官方發布官方聲明證實了這一消息的可靠性。也就是說,不久之後,中國玩家或許將會在戰網上親身體驗到第一款非暴雪遊戲。

《命運2》是由Bungie製作、動視發行的在線射擊遊戲,是命運系列遊戲的第二部作品,遊戲的背景設定在神秘的未來世界。官方的介紹中顯示,遊戲將包含單人冒險和多人合作、競技以及公開遊戲模式,可以通過單人模式做任務拿獎勵,也可以同好友一起下副本打BOSS。通俗的話來講,這是一款未來科幻射擊版的《魔獸世界》。

早在2014年,Bungie工作室與動視籤署合約,將會為動視打造總系列4部的科幻射擊遊戲。《命運2》前作《命運》由《光環》之父Joseph Staten打造,遊戲在PS4/Xbox主機平臺發布,首日出貨量高達8億美金,兩年時間內積累了3000萬註冊用戶,銷量、口碑都取得了不錯成績。

根據今天凌晨暴雪發布的公告來看,暴雪官方對《命運2》在戰網的登錄給出了幾個解釋原因,圈哥總結出了其中四點:

1、這款產品很牛逼,我大暴雪喜歡。(質量好、很賺錢)

2、自己做一款新的端遊很費錢。(《泰坦》千古!)

3、是我們兄弟公司(動視)投資的。(肥水不流外人田)

4、暴雪的全球網絡玩家很多,這款遊戲將會更賺錢。

在圈哥看來,《命運》系列第二部首次登陸PC,無外乎看準了PC端準備將《命運》系列遊戲利益推向最高,在主機遊戲成功的前提下,擴展多平臺使利益最大化是每個發行商都會想到的方式,前提是尋找一個優秀的PC遊戲分發平臺。

首先,戰網是唯一選項。一想起國外的PC遊戲銷售平臺,除了像暴雪一樣第一方搭建的Uplay、Origin還有就是Steam,動視遊戲無法登陸前兩者,又與V社原則上處於競爭關係,PC版除了戰網一時間竟沒有更好的平臺可供選擇。

其次,戰網提供龐大的遊戲用戶基數。暴雪在最近宣布,全球《爐石傳說》累計註冊用戶超過了7000萬,龐大的用戶基數帶來的是平臺高知名度和千萬級活躍用戶為《命運2》提供了用戶基礎。

最後,戰網高曝光度。與Steam上萬遊戲不同,戰網的遊戲數量屈指可數,在Steam上,新遊戲在首頁的曝光率極低。而在這個渠道為王爭搶曝光率的年代,能在數億用戶基數的平臺首頁顯示,會讓遊戲收益增加數十上百倍,恰恰遊戲數量屈指可數的戰網提供了這樣的曝光機會。

同時,高質量的遊戲也為戰網帶來了新鮮血液,戰網目前也十分缺少一款FPS+MMORPG類遊戲服務來吸引不同種類遊戲玩家。

另外,雖然暴雪和動視在運營上都較為獨立,但依然歸於動視暴雪大集團之下,集團的共有利益的保障,也是促進這一決定的重要原因。

同時在暴雪中國的公告中,言明《命運2》將會登錄戰網服務的全球國家和地區,中國地區不出意外將會由網易接手代理,經過了網易《魔獸世界》風雲變幻的8年,又一款質量極高的大世界開放式端遊將要加入暴雪和網易陣營。

今年的3月份,暴雪意外地將戰網平臺改名為「暴雪遊戲平臺」,但並沒提到過關於上架其他廠商遊戲的消息,而在今天看來,暴雪這麼做是早有準備,這次的平臺的改名不單單只是改個名字,而更像是平臺轉型的開始。

在暴雪中國的公告中,暴雪稱現階段暴雪將極有可能在未來引入更多動視旗下遊戲,動視旗下遊戲較為有名遊戲還包括《雷神之錘》系列、《使命召喚》系列。但暴雪稱因為對遊戲質量的高要求和精力不足,現階段並沒有制定更多三方遊戲進入戰網的計劃,但如果《命運2》能取得媲美《魔獸世界》的成績,其他三方登陸戰網不是不可能。

圈哥認為,暴雪暫不制定計劃的另外一個重要原因是考慮到暴雪自家遊戲的穩定影響力,「暴雪出品必數精品」的口號要在戰網延續,三方遊戲數量一定或控制得相當嚴格,《命運2》多少看來算是個質量上乘的「遠房親戚」。

2016年騰訊遊戲收入超過網易、暴雪、索尼,以102億美元名列世界第一。暴雪旗下《守望先鋒》雖然獲獎無數口碑爆棚,但在玩家數量、收入、電競影響力方面依然不及《英雄聯盟》。

隨著各遊戲公司一季度財報陸續發布,騰訊依然以網路遊戲收入228.11億元力壓群雄,網易Q1遊戲收入也突破百億大關,達107億元。儘管網易遊戲的增長速度高過騰訊遊戲,但彼此之間依然保持著不小的差距,不少媒體認為兩者依然相差一個量級,無論在休閒還是重度遊戲上,網易需要多款重量級產品加入陣營。

圈哥認為,《命運2》如果順利加入戰網,不錯的合作和競技性、新鮮度將為暴雪吸引更多的主機和FPS遊戲玩家,如果網易順利拿到《命運2》的中國代理,那麼在《我的世界》和《命運2》兩款重量級大作的雙側護航下,未來一年的中國遊戲界,網易將會在端友商拿下更重要的影響力和銷售成績,更快的縮短與騰訊之間的差距。

據悉,《命運2》預計將於今年9月8日首發,將登陸PS4/Xbox平臺,PC版的發售日期尚未確定,部分媒體稱PC版將與主機同步發售,但在暴雪的公告中則稱,將會在下半年才會公布更多消息。

推薦閱讀

  騰訊「成長守護平臺」惡意關聯成人

Steam如果真的被封了你慌不慌?

相關焦點

  • 網易平臺啟用暴雪遊戲通行證登陸,War3或將登陸戰網?
    北京時間10月19日,網易官方對戰平臺發出公告,從10月25日起,官方平臺帳號須綁定唯一的暴雪遊戲通行證後登陸平臺。
  • 使命召喚16怎麼登陸外服戰網
    使用國服戰網登錄器登錄外服戰網有兩種主流的方式,第一種是修改配置文件,第二種是直接安裝外服登錄器。下面是兩種方式的詳細介紹,大家可以任選一種使用。第四步:再次打開戰網登錄器之後,就可以選擇外服登錄了,需要注意的是,登陸外服需要有外服帳號哦,如果沒有可以在登錄器上進行註冊。使用網易UU加速器,開啟「戰網國際服」加速後,可以對註冊連結和遊戲下載進行加速。
  • 邵忠的翻身仗,難打!
    2009 年的 9 月 9日,現代傳播在香港聯交所上市,作為中國大陸第一家登陸資本市場的民營傳媒公司,美國《紐約時報》稱這家公司的掌門人邵忠為「
  • 《命運2》簡體中文官網上線!大量遊戲細節公開!
    動視今日正式公布了《命運2》的首個演示,確認PC版僅登陸暴雪戰網,不登陸Steam。
  • 【暗黑2資訊】從入門到放棄—暗黑2經典版官方戰網登錄指「難」
    本貼內容由萬年風雪口述,樓主只是整理,為大家提供一些便利。  官方戰網現狀  Battle.Net(以下簡稱bn)是暴雪官方戰網,本貼介紹的是bn1.0,也就是魔獸世界之前的老暴雪遊戲用的老式戰網,和現在我們用暴雪登陸器進的bn2.0戰網不互通。
  • 「STEAM情報」網易將代理《全面戰爭》系列+《歐洲卡車模擬2》免費送新DLC
    配合著免費模式的推出,網易也在今天正式宣布:將與世嘉歐洲旗下子公司CA建立長期戰略合作夥伴關係,網易作為獨家遊戲發行商,將把《全面戰爭》系列遊戲引入中國,包括《全面戰爭》系列歷史策略遊戲,以及最新推出並廣受讚譽的《全面戰爭:三國》;此外,網易還特別透露:即將有一款全新的卡牌遊戲《全面戰爭:英雄傳》上線,網易方面將爭取遊戲率先在中囯市場的
  • 星際爭霸2虛空之遺國服11月10日上線
    星靈艦隊已經為收復家園艾爾做好戰鬥準備!
  • 網易正式公布魔獸爭霸官方對戰平臺
    北京時間2015年10月14日,網易公布全新魔獸爭霸平臺,命名為「魔獸爭霸官方對戰平臺」,本平臺由網易自主研發,是暴雪官方唯一授權的對戰平臺
  • 戰網國際服及遊戲購買指南 暗黑破壞神2 重製版 獄火重生
    收錄於話題 #暗黑破壞神2WIN10路徑:C:\Users\用戶名\AppData\Roaming\Battle.netWIN7路徑:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Battle.net2. 直接外服下載戰網客戶端,記得科學上網。
  • 「戰網」成為過去,你或許想知道 20 年裡它是如何「野蠻生長」的
    (圖為魔獸爭霸 2 )於是乎,暴雪開始想要把聊天室和區域網對戰結合起來,做成一個對戰平臺,讓玩家既能和朋友聊天,也能一起打遊戲。這個平臺的功能,有點像我們今天看到的浩方和 QQ 對戰平臺那樣。然而這為遊戲作弊提供了一個溫室,因為玩家可以隨意修改自己本地的遊戲數據。大量的作弊玩家,嚴重影響了遊戲的平衡,這讓戰網蒙受了不少罵名。後來開始搭建的戰網伺服器,讓一切都有所好轉。1997 年,暴雪開始考慮搭建自己的戰網伺服器。
  • 這註定是機關算盡一場空
    從剛打貿易戰時認為「貿易戰是件好事且很容易打贏」,到主觀認為「極限施壓」就能迫使別人「就範」;從把出爾反爾當作「交易藝術」,到濫用國家力量抹黑和打壓他國企業;從處心積慮炮製「中國盜竊智慧財產權論」,到聳人聽聞地拋出「對華文明衝突論」……美國一些政客不停地折騰,讓世人看到了什麼叫「機關算盡」。
  • 愷英網絡聯手網易打造海戰極致體驗
    5月20日,由Wargaming正版IP授權、與愷英網絡自研團隊合作開發、網易獨家代理中國運營權的最新TPS手遊巨製《戰艦世界閃擊戰》(Worldof
  • 323、一場開始就註定失敗的戰爭
    (溫初退惶恐,必嚴設警備,簡精銳為後拒,擊之未必得志。不如緩之。彼幸吾未至,必晝夜疾趨,俟其士眾力盡氣衰,然後擊之,無不克矣) 慕容垂是當時燕國的第一戰神,他對戰局的分析入情入理,大家對他既崇拜又服氣,將軍們的思想很快就統一了。於是慕容垂率領八千騎兵一直在晉軍後面不急不緩地跟著,始終保持一段距離,就像草原上的狼一樣,耐心地等待著出擊的最佳時機(乃帥八千騎兵徐行攝其後)。
  • 《中途島戰役》:日本戰敗的結局早已註定
    這和打遊戲是一個道理,日本是前期英雄,美國是後期英雄。剛開始日本可以壓制美國,但是一旦讓美國發育起來,後期根本沒有獲勝機會。於是,馬裡亞納海戰變成了一場一邊倒的比賽。日本在第一波進攻中出動了246架飛機,在150英裡外就被美軍雷達發現。然後,美軍出動了450架戰機,將戰場變成了「馬裡亞納射火雞大賽」。此戰過後,日軍航母基本喪失了戰鬥力。再往後,只能靠神風敢死隊了。
  • 【特稿】徐映珉:再現世界最大登陸戰「諾曼第登陸作戰」的幕後新聞
    有的史料記載登陸日期為1944年6月7日至7月19日,有的資料介紹說為6月8日至7月20日;至於投入的兵力、配置的裝備及具體傷亡情況,更是眾說紛紜。那麼,真正的登陸作戰日期是哪一天?誰是這一震驚世界的最大規模登陸作戰的總導演?為何要把登陸作戰選在酷熱的夏季?這一秘密軍事計劃是如何實施的?英軍第一批登陸部隊是怎樣順利登上塞納灣海岸的?
  • 史達林格勒戰役:二戰的轉折點,一場決定世界命運的戰爭
    史達林格勒戰役在歷史上有著非常重要的地位,這一場戰爭被視為二戰東部戰線的轉折點,是決定世界命運的戰爭。
  • 網易《量子特攻》今日App Store重磅首發
    網易超能戰術競技手遊《量子特攻》明日App Store重磅首發,今日下午16:00預下載開啟!
  • 網易《獵手之王》榮登App Store冒險榜第一
    網易年度力作、新生代冷兵器騎砍亂鬥手遊《獵手之王》已在iOS平臺首發上線,更獲Today主打推薦,首日便獲得AppStore冒險類遊戲第1名,免費遊榜第5名的優秀成績,騎砍和冷兵器的創新玩法更收穫不少玩家好評!