2001年秋天,川原礫為了投稿電擊文庫的第9屆「電擊遊戲小說大獎」(現改名為「電擊小說大獎」),寫了他的第一篇長篇小說《刀劍神域》。
雖然作者在2002年春天的截稿日之前完成了初稿,但卻因為頁數超過當時120頁的上限,並且他覺得又沒有毅力與能力把它刪減到規定內的張數而放棄參賽。後來他在那年秋天架設了自己的個人網站,並以「九裡史生」的筆名在上面連載SAO的文稿,這是小說的Web版原型。
在開始創作時,存在於作者腦內的就只有所謂的「艾恩葛朗特」篇——說得更詳細一點就是在第75層死亡遊戲被完全攻略之前的短短幾個星期的故事。但是在作者開設了網頁、把小說作為網路小說來刊載並獲得許多讀者「想看後續」的聲音後,作者在夾雜著外傳的情況下持續連載了第2部的「妖精之舞」篇、第3部的「死槍」篇(文庫版化後改名為「幽靈子彈」篇)以及於2005年1月開始連載的第4部的「Alicization」篇。
2008年7月,作者結束了「Alicization」篇的連載。幾乎在同一時期,作者也在小說投稿網站連載名為《超絕加速Burst Linker》的小說。在把它投稿到電擊文庫的第15屆「電擊小說大獎」並得到大獎後,作者將其改名為《加速世界》並正式出道成為商業作家。當作者把這個通知刊載在自己的網頁上後,看見通知的作者的責任編輯三木一馬便傳了想看看《刀劍神域》的電子郵件給他,並在花了1個禮拜讀了《刀劍神域》系列的原稿後,提議一同將《刀劍神域》集結成書並出版。當時,三木一馬希望以刊行到「Alicization」篇的結局為目標。
一直以來,作者都是以「網路遊戲、假想世界究竟是什麼」這個題目來進行創作,而他認為《刀劍神域》是他的原點。
關於小說中「女性角色增加之後,就一定會和男主角有所牽扯」的設定,有4成左右是因為作者喜歡那種情節。
獲取方式:後臺對話框回復關鍵詞:刀劍神域