【千軍萬馬一將在 探囊取物有何難】
飛將呂布 全方位攻略解析
樓主作為一名公測就開始玩的非肝非氪10區的三戰玩家。與呂布這張卡有著不解之緣,也是號裡面唯一一張滿紅典藏卡。
從S3開始就開始開始組以呂布為核心的隊伍,戰法配將從殘缺到齊全,陸陸續續也嘗試過各種各樣的配法,研究過各種各樣的呂布戰報。
故在此把個人經驗分享出來,一來希望能幫新人更好的了解呂布這張卡,二來也希望能拋磚引玉,讓跟多大神分享呂布這卡的使用經驗。
金呂布鎮樓
首先作為群雄的7御物理輸出卡,
兵種適性方面騎弓雙S能適應絕大部分時候的輸出配置要求。能契合的特殊兵種我會放在技能那詳細講。
屬性方面武力100的初始3.04的成長冠絕三戰,和諸葛亮的智力3.0成長是唯二成長破了3.0的屬性。真正意義上的T0 (第二張飛成長就直接是2.69了)
而智力方面26的初始0.27的成長,可以歸位不折不扣的**,由於三戰智力兼顧影響「法攻」和「法防」所以這智力不僅大大削弱了呂布走「法刀」的可能性,也可以視為給呂布加了個受到法術傷害會加成的debuff。
統帥方面97的初始1.4的成長 雖然沒有一些2.0+統帥成長的武將那麼肉,但是其初始的97的統帥是僅僅只低於司馬懿(98)、諸葛亮(98)和曹操(99)所以其實就算不加點滿級屬性 呂布的統帥比夏侯惇、郝昭、董卓這些我們傳統印象裡較肉的武將來來說統帥也只低了20來點屬性。
速度方面呂布74的初始1.41的成長,放眼三戰,速度能快過呂布的只有合肥戰神張文遠,其速度和公孫瓚、郭嘉這些高速輔助不相上下,在輸出位置更是少有敵手,只要稍微注重一點速度屬性的分配們很容易在戰鬥中搶到一速。
然後就是呂布最核心的技能,主動戰法:天下無雙
這是一個很有意思的主動戰法,無法去估量他的預期收益,可以形象的把它比喻成一臺發動後能讓呂布有一回合多次普攻的高功率發動機。
如何讓呂布在發動天下無雙之後,用攜帶的雙突擊戰法最大化其多段攻擊的收益,就是呂布及其隊伍的核心搭配思路。
總而言之,呂布是個人認為三戰裡面上下限拉的最開的武將,沒有之一。
給了住夠技能搭配的呂布猛起來真正意義上無視任何隊伍、克制。把對面滿紅藤甲的族譜給砍爛都是常有的事兒。
但是拉胯起來也是毫無底線,別人拉胯最多就是白板罰站,呂布在虛弱或者兵力不足的情況去決鬥對面一個高攻突擊型武將帶崩隊友的能力也是一般武將所完全不具備的。
正是由於呂布技能的特殊性,使得其是一名及其吃技能和隊友的武將,也是門檻比一般武將都要高上不少。
目前主流呂布的隊友配置還算是比較靈活,黃月英、郭嘉、周泰、太史慈、夏侯淵都能和呂布組成T1的隊伍,所以呂布的各個隊友組成的不同隊伍我放在後面講。
但是一些呂布隊伍的固定技能配置確是十分重要的,如果不想呂布成為戰功寶寶,就必須捨得給配置。下面我先總結一下個人認為呂布上戰場必備的4大配置。
第一章 《三勢陣橫空出世 飛將軍重獲新生》
可以說呂布能從S1、S2的倉庫武將一躍成為戰場的主流隊伍之一,三勢陣的出現功不可沒。因為主角是呂布,所以只著重講三勢陣中呂布最需要的主將效果。
由於呂布的群雄戶口,並不能找到合適的群雄輔助隊友,所以犧牲10%的國家加成為代價,換兩個他國的強力隊友以及最重要的16%的天下無雙的發動概率是非常值得的。
原來自帶戰法從35%提升到51%的改變可謂是質得飛躍,之前比喻天下無雙就好像是呂布的發動機,那麼三勢陣就是直接把呂布從4缸的發動機升級到了8缸的動力。雖然只有前五回合的效果,但是呂布這武將的特性就很難出現五回合以上的拉鋸戰。
在沒有換出三勢陣的時候我也嘗試過鋒矢陣的呂布,差距不是一星半點,雖然近期有流行碰瓷呂布有些帶的是鋒矢陣,但我依然堅信:
我們給呂布多的配置,是希望在天下無雙中砍翻對面,而不是不發動天下無雙的普通高攻憨憨。生如飛將,當有鴻鵠之志。
所以一個能有隊友攜帶,穩定提升呂布天下無雙發動概率的三勢陣,一定是呂布不可或缺的配置。
第二章《千錘百鍊虎豹騎 天下驍銳強突擊》
虎豹騎這個技能也是命運多舛。從最初版本的普攻繳械、到普攻減傷,用的人是越來越少。
我曾經一度準備給呂布上錦帆軍,其思路也是強化呂布的多段普攻收益。
還好策劃沒有放棄,終於改版了定型成了突擊版的白馬義從,在救活了這個兵種的同時,也給呂布又一個最佳的兵種配置。
比錦帆軍需要延時結算傷害的戰法而言,虎豹騎這種兵種 能強化及時結算的突擊戰法,更適合呂布爆發輸出的角色定位。
其實除了三勢陣,白馬義從也是能穩定提升主動戰法的發動概率,且附帶穩定先攻的兵種技能,而且能和三勢陣重疊,為什麼這裡不推薦白馬義從而是虎豹騎。
第一,白馬義從的優秀性大家都是公認的,你很難有其他隊伍不需要白馬義從。
而有著突擊版白馬之稱虎豹騎確是完美契合呂布的各項屬性,且鮮有其餘隊伍需求虎豹騎。
第二,呂布需要的輔助隊友無論自帶或者是攜帶戰法,大多是指揮、被動、突擊技能,很有可能全場能吃到加成的就呂布的主戰法一個。先攻的重要性我會放在黃月英和郭嘉那裡講。
而虎豹騎,不僅能覆蓋到呂布的兩個突擊戰法,而且如果配上夏侯淵、太史慈這樣的隊友更是能覆蓋4個突擊戰法,再不濟全員40點武力加成也是實打實的體現。
第三,從數學期望的角度上來說,天下無雙的概率從35%→51%提升了4.5成的機率,提升堪稱顯著,但是如果從51% →61%僅僅提升了2成,遠不及虎豹騎那10%的突擊戰法的加成。
當然你也可以選擇白馬加鋒矢的群雄弓呂布,不過考慮到群雄能輔助呂布的的確少之又少,很難有郭嘉、黃月英、周泰這樣契合呂布的隊友,終究實力不如三勢+虎豹的騎兵呂布。
綜上所述虎豹騎無論從適用性、輸出能力、穩定性來說,都是呂布不可或缺的兵種配置,三戰中能穩定給隊友增強突擊戰法的技能可謂鳳毛麟角。所以如果有條件務必給飛將配上虎豹騎。
第三章《勇三國天下無雙 呂溫侯一騎當千》
其實體現呂布上場門檻高的又一體現便是呂布標配的一騎當千和鬼神霆威
這兩個S級突擊技能都各需要一個呂布來兌換,這就導致了呂布至少2張才能玩,完美一點的還需要第三張換鬼神。
在沒有鬼神的情況下帶百騎劫營、暴戾無仁 都是可以的,但是如果呂布連一騎當千都沒有的話,那整體實力將會大打折扣。
呂布自身的傳承戰法---一騎當千雖然觸發概率算是突擊戰法最低的一檔30%,但其強大的瞬發三人108%傷害的aoe傷害能力不僅再突擊戰法裡無人能出其右,甚至在整個戰法裡面也只有張飛自帶燕人咆哮和趙雲關羽的傳承橫掃千軍能夠比肩。
燕人咆哮和橫掃千軍是什麼級別的戰法相信就不用我贅述了吧,一騎當千唯一的缺陷可能就只有發動機率不夠穩定這一點了(這裡肯定默認主將傷害)
但是在虎豹騎的10%機率增加,和天下無雙一回合4刀的超級發動機加持下,配合呂布的超高攻擊,一旦能頻繁觸發一騎當千,就能在一回合內形成超高的爆發,直接奠定勝局。
一騎當千不可替代的方面除了在優勢對抗中的超高的傷害係數,還有突擊戰法裡獨特的群傷機制也能應對有減傷戰法的劣勢對抗。
玩到S6的小夥伴應該早就發現減傷戰法的隊伍越來越多,新出的武峰陣對呂布就是一個絕對的克制,更別說日漸成熟的暫避其鋒、撫輯軍民、禦敵屏障等減傷戰法在戰場上也是越來越多,但是除了藤甲兵這個賴皮兵種是全體三人八回合持續減傷之外,大多數戰法只能減傷到一至兩人,且一般只有三到四回合。
而一騎當千的三人全覆蓋轟炸是不會受到主目標的減傷而減少的。第五回合之前呂布都是擁有終結戰鬥的能力。儘管只有30%的發動概率,一騎當千依舊是飛將最強的面傷大殺器。
所以雖然呂布可以沒有鬼神,可以在百騎、暴戾中選擇下位替代,但是沒有一騎當千的呂布終究無法擁有以一敵三的無雙氣魄。
第四章《功勳商店出奇珍 無雙畫戟定乾坤》
第四個配置則是呂布的武器方天畫戟的專屬特技 無雙
當得知策劃給呂布出的這個帶無雙特技的武器的時候我就知道,飛將的春天真的來了。
在第一回合兵力最充足的時候,給予呂布穩定的100%連擊
對於捏了兩個突擊戰法的呂布而言更是如虎添翼,樂觀情況下一回合五發普攻配合突擊戰法真能重現虎牢關飛將雄風。
有著無雙武器的呂布無論是上線還是下線都有著極其顯著的提升。
雖然很難去分辨呂布的專屬無雙和張飛的專屬雄烈哪個更強,但是能在非霸業的功勳商店穩定換到的無雙特技,在獲取難度上一定是非常親民的了,(雄烈張飛我真只見過一次)所以如果你有玩呂布的打算,一定要挑一個賽季去換一把呂布的專屬無雙方天畫戟
和呂布組隊友有哪些原則呢
遵循三勢的前提下要能準確輔助到呂布(凌統、魯肅就不行 ) 輔助武將要能幫呂布增傷或減傷,決鬥中的即時的輔助優於事後的奶(黃月英、郭嘉、周泰) 輸出武將以普攻突擊為主,契合34和虎豹騎
呂布戰法配置方面沒有太大的爭議,有條件一騎,鬼神是頂配,這裡需要注意一下先放一騎後放鬼神,這樣先觸發一騎的傷害有助於滿足鬼神的半血斬殺條件。
這裡一騎>鬼神>百騎=暴戾
不是說越貴的越好,在呂布暴力輸出面前,鬼神的半血斬殺機制對比百騎的隨機性和暴戾的延遲生效性要穩定太多了。
觸發了半血斬殺的鬼神經常一刀兩三千,在收割能力方面鬼神霆威的確罕有突擊戰法能與之比肩
然後我講一個呂布比較冷門的戰法「勇者得前」,這裡的冷門不是他厲害沒人用,而是個指的這個戰法是真的不適合呂布。
勇者得前加成的80%傷害的確是可以加成到呂布下次天下無雙的3次攻擊裡面的(但是不會加成附帶的突擊傷害)
乍一看3*80%=240%的傷害收益,45%的觸發概率,還附帶一次抵禦,收益係數是很高的
但是其實,別的戰法觸發了就有及時收益,勇者45%觸發了還要等下一次天下無雙觸發了之後才能收益。
還不算這期間和決鬥期間兵力的損耗,你這240%的收益就要大大折扣,所以如果你沒有鬼神、百騎、暴戾、帶個手起刀落都比勇者要更適合呂布
兵書方面,還是選擇作戰系
一鼓作氣雖然被大砍,但是還是最適合呂布的兵書 沒有之一,
二號兵書的破陣被砍了還是香。本身第二回合還是呂布的爆發期,65%的破陣還是很厲害的
有條件開三號兵書的話,武略、執銳、分險實測下來並無太大區別,(奈何呂布這個卡本身上下限拉的太開了,實在不好測評)根據隊伍以及喜好適當微調即可。
下面就是呂布的隊友搭配了
三勢呂布配置可以是一副C一輔助,也可以是雙輔助。
呂布的配置雖然多樣 但是對隊友的要求還是蠻高的,
首先不能是群雄武將,如果作為副C,在加速度的情況下能先於呂布出手,能契合虎豹騎用突擊戰法幫呂布破防、補傷害。
目前契合度高的只有夏侯淵和太史慈
在輔助方面一要滿足能準確輔助到呂布,像凌統、魯肅這樣不能定點輔助到呂布的就不行,另一方面相比事後的奶,呂布更需要戰鬥中及時生效的輔助能力。
目前能符合的只有黃月英、周泰、郭嘉。
雖然曹老闆也有這個能力符合條件, 但是上曹老闆就太奢侈了,很多時候郭嘉給呂布帶來的定點保護會更貼心。
先講兩個帶副C的配置。
第一隊 呂布 夏侯淵 黃月英 也就我目前在用的一個配置
由於帶了一個副C夏侯淵,那麼作為唯一一個輔助的黃月英,基本上就綁定是帶三勢和虎豹,兵書選擇誘敵和馳援,一旦馳援到呂布,第一回合能在決鬥中擋很多傷害,第三個有條件就帶救主 最大程度當好一個工具人
夏侯淵則是帶裸衣和百騎或者暴戾,環境魏法騎過多可以帶一手彎弓,兵書同呂布一樣
如果你沒有裸衣或者裸衣給了香香等其他武將,那麼不建議在嘗試上夏侯淵,裸衣對夏侯淵的重要性是強攻完全彌補不了的,
這隊的優點就是完美利用黃月英的工神、三勢陣、虎豹騎的增強把輸出拉到頂峰,
上限出奇的高,爆發無與倫比 。雙輸出對箕型陣也有一定的抵抗作用
犧牲一點夏侯淵的武力點配在速度上,讓其速度快過呂布。無論是帶彎弓降防禦,還是帶百騎/暴戾壓血線,在黃月英的先攻及其15%增傷、 90%的連擊+75%的將行其疾+50%百騎加持下夏侯淵一個人的輸出就已經十分爆炸了,
後面一旦呂布決鬥的對象之前被夏侯淵掃到過,就能輕易觸發鬼神的斬殺效果造成對方的直接減員或者直接殺死戰鬥。
當然這隊缺點也很明顯,下線很低,臉不好容易翻車。雖然黃月英能穩定提供先攻,但是對盛氣還是極度懼怕的。一旦呂布和夏侯淵雙雙罰站,基本上就涼涼了。這隊需要勤看戰報,繞著盛氣的隊伍的話這隊的威力還是十分強大的
這隊的第二個思路就是夏侯淵換太史慈,
如果你因為沒有裸衣或者太史慈剛好有空 而選擇上太史慈的話,其實思路是一樣的。
只要你的輔助位置是黃月英而不是郭嘉,那麼你的思路一定是副將快攻搶傷害。
黃月英都給你先攻和傷害加成了 還帶啥折衝?就是前三回合刺刀見紅。對面只要沒有盛氣就給我往死裡打。
那這時太史慈就直接帶暴戾+百騎,如果缺技能或者考慮環境情況下可以考慮帶擋鋒
這裡不是說折衝+擋鋒不好, 折衝抵禦+減防核心思路還是保呂布來輸出,這樣技能的太史慈是更適合配上郭嘉的,穩定住呂布的下線。副C帶什麼技能在確定輔助武將的時候就已經能定下來了。選擇黃月英單輔助,就是要和對面拼到死的
講完黃月英單輔助之後 下面就來講郭嘉單輔助。
由於國籍的方面郭嘉單輔助的話副C常規的一般只有太史慈了。
呂布、太史慈、郭嘉也是三勢呂最早也是最經典的版本
標配還是呂布 一騎 鬼神、太史慈 折衝、擋鋒 郭嘉虎豹、三勢
兵書 郭嘉還是和黃月英一樣 誘敵 馳援 救主 太史慈 蠻勇 文韜 分險
相比黃月英的單輔,郭嘉的輔助更加注重一個穩 ,2回合的洞察和50%的減傷 完美應對盛氣和保證呂布出手之前的血量 這就使得呂布對先攻的要求沒有那麼高了。
但是正是因為郭嘉只能單點輔助呂布一個,太史慈不僅沒有先攻,也沒有黃月英的增傷。傷害方面難以做到黃月英+夏侯淵那樣大開大合。
不夠在虎豹的加持下雙突擊也能很好的做到減防、扣技能 最大程度保障呂布的輸出。
不過這隊目前比較難見到了 一方面太史慈畢竟是熱門武將,不像郭嘉、黃月英樣比較偏門 最近興起肉弓、吳弓 很多隊伍都需要太史慈
在輸出方面太史慈不如夏侯淵兇猛。要追求極致輔助呂布的方面 也被後來的周泰搶了風頭,(關於周泰我後面再講)
總之,呂布、太史慈、郭嘉的強度還是在這裡的,如果你沒有別的主流隊伍繼續太史慈 。在吳騎和魏法騎橫行的時代,郭嘉和太史慈的雙保在很多時候都能遊刃有餘的輔助呂布進退沙場的。
下面講一下現版本頂級輔助 周泰
如果說之前的黃月英、郭嘉幾乎可以算是呂布的專屬輔助了的話 周泰則是公認萬金油的輔助,
因為他實在太全面了 集合了黃月英的增傷和郭嘉的減傷為一體,同時兼備精準輔助呂布的特性。
值得注意的是,雖然周泰同事兼備增傷和減傷,但是同時既沒有黃月英的先攻,也沒有郭嘉的洞察,所以周泰在呂布的隊伍裡一定不能是單輔助!
一定不能是單輔助!
一定不能是單輔助!
因為單輔助只能上三勢陣和虎豹騎, 當呂布同時失去先攻和洞察時。在先攻遍地走的現在 第一回合極大機率吃到控制和傷害,就算有周泰護著,拉胯的機率也是直線上升的,
所以周泰一定是作為陣容中的雙輔助而存在的。