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牌醬:為了幫大家更好的遊玩新版本,牌醬我為大家準備了一篇極其詳盡的標準十職業預構築文章,來自最近爐石冉冉升起的新興戰隊,
前進四戰隊編寫,希望對大家有所幫助。文章質量很高,但還是要強調一點,版本初期天梯環境變化及其迅速,預構築的參考價值有限,主要用於給大家提供思路借鑑,切不可直接對照構築合卡。
原文標題:前進四戰隊標準預構築報 #0 魔法學院
作者:曉鹿i/前進四戰隊
文章轉載自旅法師營地,已獲轉載授權
大家好,這裡是「前進四」戰隊標準文案組,我是隊長曉鹿i。新的版本已經出現,怎麼能夠停滯不前,發揮想像,竭盡全力,我會來到你身邊~ 曉鹿近日於b站成立了「爐說八道」視頻製作組,目前的計劃有爐石英語角、酒館小課堂等系列視頻,以及環境分析、卡組分享等專欄。我們的目標是用最有趣的方式發掘和分享爐石的精彩,請大家多多關注!
職業順序:德魯伊、獵人、法師、聖騎士、牧師、盜賊、薩滿、術士、戰士、惡魔獵手 套牌導覽:獵:T7獵(兩套)、亡語獵、招募獵、宇宙獵(兩套)薩:圖騰薩、法強薩、迦拉克隆進化薩、宇宙薩、任務龍薩術:動物園、快攻自殘園、中速自殘園、迦拉克隆殘片術、控制術、任務術
一、德魯伊德魯伊在外域可謂風光了好一陣子,直到最後一次補丁才被遏制了勢頭。新卡似乎並沒有打算讓德魯伊常駐下水道的打算,不僅欽定了強力的野獸體系,各其他單卡也都非常實在,搭配現有框架,德魯伊的路或將越走越寬。I. 巨化快攻德
AAECAZICAsOUA96+Aw73A+YF9QXOlAPKnAP9pwP7rQP5rgO6tgPXvgPG0QPP0QO50gPw1AMA這是一套以貪婪的書蟲為核心,前期鋪場buff取勝的快攻德。其實在終場發布會之前,筆者都從未想過標準的快攻德能夠復興,雖然有森然巨化這樣的快攻神卡,奈何德魯伊不佳的過牌能力很容易導致一波被解就斷牌GG。然而這張乍看不起眼的中立藍卡改變了這一切。眾所周知在幾個版本以前狂野的快攻德也是活躍卡組之一,對比基維斯,新卡書蟲整整低了兩費,還不用擔心幫對面過牌,實在是離譜至極。單卡選擇方面,由於德魯伊有強大的群體buff和咆哮斬殺能力,故優先考慮前期的賴場卡和能製造多個頻率的卡,這也是我選擇銀色侍從的原因。德魯伊的新卡聒噪怪雖然有後手一費11點場攻的天胡方法,但這種combo有點過於極限了,實戰中這樣過於依賴配合的卡難以站住場面,故不考慮帶進構築。為了配合森然巨化,我帶了兩張新卡小鬼;兩費的守衛夢境之路是顯而易見的鋪場好卡;新卡萌物來襲相當於1費2/2身材還能補一張11,也是一張質量單卡。這套卡組比較依賴書蟲的上手,但一旦前期站住場面有機會四、五費便終結對手,快攻內戰依靠巨化膨脹的身材也容易在場面交換中佔據優勢,適合在中速卡組較多的環境中用於上分。II. 野獸德
AAECAZICAvatA/m1Aw7+AcQGuZQD/a0DjK4D6LoD3cwDks0Dm84DvNADwNADk9ED3tED8NQDAA==設計師直接把動物保鏢+五費怪的組合拍到了臉上,再不聽恐怕不太夠意思。教師的愛寵、止水湖蛇頸龍和夜行虎都是顯而易見的超模卡,第一張攻守兼備,第二張高效清場,第三張提供續航,可謂是野獸德的三個核心。野獸體系配合雷霆綻放/自然研習+過渡生長的科技體系,外加經典的夢境吐息+五龍配置,容錯性極高。自然研習也可用於發現其他清場單卡度過前期;赤紅急先鋒是中期素質過硬的守門員;分配組員則一卡為二費三費的節奏填上了坑,減小了前期無事可做的概率。III. 藍龍德
AAECAZICCrQDxQTEBuQI2p0D9q0DrroD5boD5roDo9EDCkD+AdMD26UDjK4D6LoD7LoD7roDm84D8NQDAA==藍龍德在外域版本並沒能形成氣候,儘管跳費機制很適合其發揮,但休眠機制的薩特和之前夢境花栽種師無法相提並論,在中快速掌握著主動權的環境裡,任務體系被早早淘汰,而奇蹟思路的藍龍德雖然沒能有所發揮,但其高上限指明了新版本藍龍德可行性較大的框架。在缺少穩定減費手段的標準環境中,純粹依靠OTK制勝的卡組是難以生存的,因此選擇科技+質量的雙保險更加踏實。一方面,新卡雷霆綻放和自然研習為過度生長和凱子的提前使用進一步提供了可行性;另一方面,林地守護者歐穆使得藍龍德不需要額外的減費手段,依次打出歐穆+萌芽分裂+藍龍+月火+月火+雙橫掃即可完成滿血斬殺(攜帶雙萌芽分裂斬殺線更高,但萌芽分裂在卡組中難以單獨使用,滿編可能會降低穩定性),且喬巴斯抽到歐穆效果基本等同於抽到藍龍,OTK啟動的概率大大提高,且難度大幅度降低。整體看來,以科技為手段的德魯伊上限更高了,但面對快攻和中速卡組可能仍較為吃力,是否能有所發揮還要依版本環境而定。二、獵人獵人在新版本獲得了一批相當優質的中立單卡,幫助T7獵登上了新的高度——巡遊嚮導讓二費追獵者射箭不再是夢想,極大潤滑了T7獵的前期曲線;貪婪的書蟲終於讓獵人有了優質的過牌手段。和DH共享的雙職業牌也繼承了二者超模的特點,宇宙獵依靠引月長弓和金牌獵手克裡這兩張場面交換的神卡縫縫補補又是一個版本。另一方面,設計師仍然對亡語獵、法術獵和野獸招募獵不離不棄,想方設法的挽救這三個體系,不知這一次是否能有成效。I. T7獵
AAECAR8AD6gCtQPJBO0GlwjbCf4M86cD+68D/K8DhbADorkDm80DgtADxtEDAA==T7獵在新版本得到了幾張不錯的補強卡,其中最值得一提的就是巡遊嚮導。在這套T7獵中,1費拍下巡遊嚮導,2費就可以相位追獵者加射箭掛上奧秘,同時巡遊嚮導也大大增強了做任務的靈活性,僅需1費的射箭(還可以站場一個1/1),讓T7獵做任務的同時也可以兼顧場面,從而更有效的搶血。巡遊嚮導對於獵人來說,最大的問題是會導致手牌的傾瀉速度加快(相比於原來的2費射一箭,現在不僅需要花費一張手牌打出巡遊嚮導,同時多出來的1費也會進一步消耗手牌),雖然前期的壓制力明顯提高,但是一旦被處理了場面或者對方回復了血量,後勁明顯不足。好在新版本T7獵還收穫了另一張神卡:貪婪的書蟲,這張神器對於這套曲線很低的卡組來說,過2-3張牌不是難事,同時僅需2費,極大加強了T7獵的續航。奧秘方面選擇了爆炸陷阱,一是其本身相當於2點打臉傷害,二是新版本可以預見有很多極限快攻出現,爆炸陷阱有助於維持場面。沒有選擇其他奧秘的原因是,更希望相位追獵者能定向檢索爆炸陷阱,如果更傾向於2+3的組合(兩個相位追獵者和3個奧秘),可以再帶一張集群戰術。至於惡魔夥伴這張卡,我期待的惡魔夥伴當然是衝鋒和buff(在有場面的情況下),因為這都可以進一步提高我們搶血的效率,1費2/2嘲諷當然也可以接受。
AAECAR8C2wmkuQMOqAK1A8cDlwj+DPuvA/yvA4WwA9zMA5vNA6LOA4LQA8bRA7nSAwA=這套T7獵較上一套而言更偏向於站場。新生刺頭可以和萌物來襲配合,1費拍1/2的新生刺頭,2費就可以製造1個4/3的新生刺頭、1個1/1的魔鼠寶寶和1個一費隨從(可以是萌物來襲給的1/1魔鼠寶寶)的場面;新生刺頭也可以和惡魔夥伴甚至病毒增援來配合;而新卡雄斑虎鹿角小飛兔也是優質的1費生物。奧秘的話選擇的是毒蛇陷阱和集群戰術,目的是進一步保證場面優勢。這套牌共有16張1費,基本不會1費空過,手牌傾瀉速度很快,所以攜帶兩張貪婪的書蟲保證了續航,追蹤術也可以伺機尋找殺戮斬殺對手。II. 亡語獵
AAECAR8Gg7kD1LoDwdADitID49QD9tYDDKgClwi9pgPOuAP2ugP/ugOeywOSzQO0zgPhzgO50AO50gMA這套亡語獵主要的核心是3+4,即3費亡語生物與將獅的配合。新版本提供了一張不錯的3費亡語怪:飽腹巨蟒,雖然相比於其他蛋來說,它的亡語稍稍弱了一些,但是能主動破蛋也是這張卡的優點。2費的海蛇蛋也是一張優秀的亡語隨從,配合引月長弓和萌物來襲,在沒有亡語配合時也可以主動破蛋,同時和血魔的連拍,也是前期建立場面優勢的節奏點。後期還有一個節奏卡維克圖斯,作為亡語卡組的欽定卡,自然是要帶上的,唯一要注意的是,箭豬和這張卡確實不太匹配,一旦選擇了箭豬的亡語,就等於一個劣質的砰砰機器人。但是為了提高將獅4費打出的節奏,只有一種3費亡語隨從又會顯得單薄一些,孰優孰劣大家新版本後可以再進行調整(比如去掉箭豬)。教師的愛寵除了作為亡語隨從可以在卡組中聯動外,也是一張適合體系的嘲諷隨從。相比於過去版本的亡語獵(冬靈獵),這套明顯更中速一些。因為後期質量並不是很高,打大後期的能力更是幾乎沒有,所以在前中期利用亡語配合建立起場面優勢,是這一套牌的核心思路。III. 招募獵
AAECAR8CwdAD9tYDDqgCtQOXCNsJ/K8DhLYD/7oD5MwDks0D4c4DgtADudADvNADk9EDAA==招募獵顧名思義,主要是攜帶動物保鏢作為核心,而這一套和動物保鏢配合的野獸共有8個。止水湖蛇頸龍作為5費4/6身材的狂戰斧,和保鏢拉出來的突襲效果配合極好。教師的愛寵,拉出來護臉或者賴場也是不錯的選擇。至於奔逃的魔刃豹和裂樹三葉蟲,主要是考慮7費拉出三葉蟲和魔刃豹能配合手裡的1費法術直接迸發,或者配合數量壓制至少能1費打出4點傷害。1費的引月長弓和手牌裡的野獸無疑有較好的配合,比如手牌裡的蛇頸龍,配合引月長弓就會靈活很多。大導師野爪通常複製野獸的節奏和收益更佳。由於這套牌核心中的核心就是動物保鏢,所以理所應當帶上了博學者普克爾特,6費拍下能保證7費抽到保鏢,無疑增強了卡組的穩定性。這套卡組可能未必達得到德魯伊招募體系的強度,但也是值得一試的。IV. 宇宙獵
AAECAR8eqAK1A+EEigeXCNsJ/KMD5KQDpqUDiq0Di60Djq0D+a4D/K8D/q8Dh7AD57AD/7ADgrEDhbED2LIDr7cDg7kDorkD/7oD1r4D174D3r4D4c4D49QDAAA=宇宙獵在新版本有兩種構築思路,一種是薄型,即捨棄紅龍女王和納格蘭大衝撞,將曲線儘量壓低,從一費順拍到七費,最後由恐龍大師布萊恩或終極茲克索爾一錘定音。那麼新版本中單卡質量極高,能入獵爹法眼的牌有哪些呢?首先想到的自然是他與雙職業卡引月長弓和金牌獵手克裡。「獵死解」這句話或許是被刻在雷克薩的DNA裡的,宇宙獵同樣是一套儘量走臉,避免主動進行場面交換的卡組,而引月長弓提供了一個很好的建議:我全都要。先走臉,再利用武器特效解場,這讓獵爹在前期擁有了更強大的壓制力。金牌獵手克裡則提供了另一種思路:白嫖。雖然單純的場面交換是獵人們不願意看到的,但白嫖?多香啊。如果能把金牌獵手克裡和引月長弓組合起來,那豈不是……這套牌的靈活卡位很多,小軟、冰霜織影者、持槍惡霸和龍喉偷獵者等都是可以考慮的環境針對卡。當然想要體驗新卡的老哥也可以帶萌物來襲、惡魔夥伴或防護長袍等單卡,繼續提高前期強度。
AAECAR8dtQPhBIoHlwjbCfyjA+SkA6alA4SnA4qtA4utA/muA/yvA/6vA4ewA+ewA/+wA4KxA9iyA6+3A4O5A6K5A/+6A/u7A9e+A96+A+HOA+PUA/bWAwAA
接下來是較厚的宇宙獵。得益於博學者普克爾特的優秀特效,宇宙獵中後期抽一打一終於沒那麼尷尬了,那麼納格蘭大衝撞和紅龍女王就都可以安排上了。引月長弓和金牌獵手克裡無論是前期還是後期都有優秀的表現,就不再贅述了。這裡存在一張略有爭議的單卡:拾荒者的智慧。智慧的一個作用是抽頂級捕食者茲克索爾加強三費節奏,另一個是上手終極茲克索爾來提高上限,畢竟8費衝四個6/6突襲還是很香的。但在博學者普克爾特可以穩定過到終極茲克索爾的情況下,能不能捨棄拾荒者的智慧呢?這張卡在二費抽到俯衝獅鷲顯然不符合期望。這裡是捨棄拾荒者的智慧還是俯衝獅鷲,或是全部保留,還需新版本上線後進一步檢驗。三、法師通靈學院法師3張橙卡有兩張和法術強度有關,官方主推法強法沒錯了,這讓暗影崛起的魔法訂書匠,奧丹姆的奧術傻子還有外域的虛靈改裝師有了重出江湖的機會。
研究夥伴配合考前刷夜能有不錯補牌,具有法術強度的隨從配合巫術替身也有不錯的站場,巫師學徒加喚醒配合決鬥大師能打出很多combo,甚至直接結束戰鬥。但實話實說,法師在外域的灰燼並沒有太過亮眼的表現,宇宙法作為老大哥強度也難以與前列卡組競爭,而奇蹟法操作難度過高,少有人問津。新卡的出現為法師帶來了一絲曙光。I. 宇宙法
AAECAf0EHskDqwTLBO0EuAifmwOgmwOKngPCoQP8owOLpAOSpAO/pAPypQOEpwP0qwP1rAP6rAPsrwORsQOMtgPhtgONuwPexAPbzAPgzAP4zAPQzgOU0QPl0QMAAA==宇宙法也算得上是外域版本中法師的「常青藤」,雖然紅龍的削弱讓本就不溫不火的宇宙法更加不溫不火,不過新版本中的不少卡還是對宇宙法有所加強的。衰變飛彈、燃燒和火印火妖讓宇宙法的前期解場能力更進一籌;幻覺藥水對於回收姐夫、終極隨從等絕大部分隨從都有相當高的收益,雖然費用稍微有些高不一定靈活,但不論中期有場面的情況下還是後期需要手牌資源繼續跟進時都能有著出色的發揮。黑巖法術抄寫員的原本卡位是深藍系咒師,一費法術確實靈活,但中後期高費的質量法術可能更是宇宙法所需的。新版本的補強,配上原味的冰系組件控場接展開、導演碟中諜等系列節目,宇宙法可能依舊是法師的牌面職業。II. 法強法
AAECAf0EBu0FxbgDjbsDkssD+swD0M4DDLsCtATmBJYFwZgDrpsD+6wD4L4Dhc0Dzc4DuNED99EDAA==「暴雪教你玩遊戲」系列又出爐了新的套牌,不過經過幾個版本的積澱,法師通過法強獲得收益的卡似乎並不算少。暗影崛起的魔法訂書匠、奧丹姆的奧術傻子還有外域的虛靈改裝師,以及新上任的巫術替身都可以利用法強或者獲得法強來提供額外的收益。紫羅蘭烏鴉可以提供更多的奧術飛彈,配合法強可以獲得高額的直傷;始生研習可以得到更多的法強組件;霜語既是控場也是直傷。由於這套卡組中低費的法術只有飛彈和寒冰箭,而且這些寶貴的直傷都需要在高法強的環境下發揮,浮龍有很大概率刷不起來,所以只攜帶了一張浮龍培養師,作為中期節奏的一個補充。考前刷夜作為這套卡的發動機,地位就像戰鬥怒火之於激怒戰,形式反轉之於任務術一樣,是一張重要的過牌組件。法強法作為一個新的體系尚且缺少實戰考量,期待其在新版本法強法有不錯的表現。III. 法術法
AAECAf0EBOyvA4y2A8W4A8fOAw27AskDywSWBZ+bA/+dA8KhA/GvA8G4A4y5A4G/A97EA5TRAwA=法術法是外域的灰燼官方欽定卡組,不過從整個版本表現來看還是偏娛樂的。通靈學院新版本的卡主要並不是為法術法做準備的,縱觀來看只有冰冷智慧、衰變飛彈和始生研習這類費用較低的卡能夠競法術法作為外域的灰燼官方欽定卡組,是一套半依賴隨機卡牌的卡組,它在兼顧娛樂性的同時,強度也並不是很低,也有不少玩家利用法術法上傳說。通靈學院新版本法師有6張新法術,擴充了法師的法術池,卡位方面,燃燒和冰冷智慧兩張都是解場優質單卡,可進構築。法術法也有不同的種類,有冰系雙冰霜之星和暴風雪,也有節奏系帶奧秘和任務不帶英雄卡,也還有一些混合類,這裡推薦一套冰系預構築。新版本快攻絕對不少,環境速度偏快,法術法抗快攻性一直是個詬病,冰冷智慧和燃燒兩張新卡能有效解決一些問題。因為沒有帶奧秘而選擇滿編冰環和暴風雪來苟活和卡節奏,再配合謎之匣,「運贏法」。霜凍射線配合冰冷智慧也是很好的解場comb,這裡只帶一張的原因是確實無卡位,滿編也很容易虧卡。燃燒單解不虧,群解血賺,還可以配合一些傷害卡,將中間的隨從降至低血量達到自己想要的效果,滿編無解。深度凍結作為反打卡收益很高,新版本刀職業不少,收益比創世之力穩定;創世之力則有時能和能量之泉以及卡德加配合創世之力超展開能起到意想不到的結果,如何取捨還是需要根據新版本環境而定。IV. 奇蹟法
AAECAf0ECJaaA7mlA/isA/O3A8W4A+DMA8fOA9nRAwurBOYEg5YDn5sD4psD/50D+6wD/awDuLYD+MwD/tEDAA==與其說它是奇蹟法,不如叫展開法更符合本質,大多數時候都是展開或者超展開來結束戰鬥。通靈學院新版本,筆者仍選擇加入喜歡的任務來補牌,用於和牧師等後期卡組比資源,有時候也能博一個夢想。冰冷智慧配合霜凍可以很好的解決威脅隨從,但是虧卡,而且魔術戲法,魔杖工匠可能也會給,故只帶一張。衰變飛彈讓敵方威脅隨從(獵人滅龍弩炮,魔免龍之類等)變形,一張即可。魔杖工匠可補1費法術,法師的1費法術大多數都很優質,2費拍下去也很舒服。火印火妖站場加解場一體,值得滿編。適當時候展開或者超展來結束戰鬥,詹迪斯也是不錯的展開人選。標準奇蹟法玩家少大致因為兩個原因,抗快攻性差,操作難度與其他卡組相比有些高,而且也需要一些運氣,法力颶風刷的牌和完成任務後英雄技能給的牌有時候也能決定戰鬥勝負。四、聖騎士好消息好消息,聖契騎加強啦!設計師在沒有直接推出其他聖契的情況下,還是明晃晃地加強了聖契騎,確實讓人不得不懷疑設計師真的懂爐石。
不論是高效清場的巴羅夫領主,還是站場極佳的虔誠的學徒,這些新卡或許將直接讓聖契騎從下水道步入陽光地帶。I. 聖契騎
AAECAZ8FBoqaA/yjA/y4A4TBA5PQA8PRAwzcA/YHlaYDyrgD/bgD6rkD67kD7LkDysEDlc0DwNED4NEDAA==這是一套節奏較快的中速聖契騎。單卡方面,新版本虔誠的學徒是對聖契騎的極大補強,讓其可以在中期靠低費出的聖盾嘲諷大怪直接站返場給足壓力。新卡銀色自大狂是一張節奏非常強的單卡,且可以被傲獅檢索。高階修士奧露拉也是一張樸實無華的好卡,這套牌的法術配合幾乎不存在坑自己的情況,只有小賺和大賺的區別,理想情況下四費奧露拉接智慧聖契可以直接出8/8聖盾嘲諷勸退對手。巴羅夫領主是第三張生平,配合炎術士聖契可以完成超解場。兩張活化掃帚的卡位本來是戰利品,但這張中立單卡很契合聖騎士的思路,這張卡不僅可以與巴羅夫領主配合完成四費全清場,而且可以配合低費出的巨大身材8/8聖盾嘲諷,4/5聖盾嘲諷或是巨大身材的銀色自大狂突襲返場搶回節奏,甚至同時配合光鑄祝福順便奶一大口,而且掃帚也能被傲獅檢索。這套聖契騎有巨大奶量、豐富的aoe、不算少的過牌、中期的強大節奏和突襲返場能力以及莉亞德琳的補資源能力,在新版本諸多好卡的加持下,聖契騎重振雄風並非無稽之談。II. 光鑄聖契騎
AAECAZ8FCJuuA/y4A4TBA5PQA7HRA7/RA8PRA+DRAwvcA5yuA422A8q4A/24A+q5A+u5A+y5A8rBA8DRA8rRAwA=光鑄聖契騎在當下版本的主要問題是續航和吃牌序。預構築捨棄了之前攜帶的龍體系,加入了一些超模的新卡。新卡巴羅夫領主實在是太強了,甚至可能比二費生平還要強,同時還稍微彌補了光鑄體系無法攜帶炎術士的遺憾。雙盾優等生超高的單卡質量可以讓光鑄聖契騎的前期壓制力再上升一個檔次。在諸多優質單卡競爭卡位的情況下,可以預見類似先祖守護者這類中規中矩的卡將逐步被剔除出構築,光鑄體系打強度也會水漲船高。五、牧師新版本牧師新卡對中速鋪場體系很有幫助,對解場、偷牌能力也都有一定的補強。新卡側重站場與buff能力,加之外域版本對buff體系的鋪墊,牧師出現進攻性更強的卡組可謂是大勢所趨。在牧師所有新卡乃至通靈學園版本所有卡中,呼聲最大的屬裂心者伊露希爾。強大的特效能一回合破壞OTK,即使對陣其他類型的卡組,也能用掉對手攢在手裡「捨不得用掉」的卡,對陣快攻時,甚至能用對方的手牌反鋪一波。但這張卡使用時也有諸多限制,第一,進攻型牧師節奏較為緊湊,即使打出這張牌也不一定能賺到節奏;第二,即使打出,也不一定能換到好用的手牌;第三,手上有加拉克隆或其他核心卡時,必須要用掉這些卡才能使用她。總的來說,標準而言這是一張強卡,但仍有不小的限制。相較於裂心者伊露亞希外,其他卡就比較中規中矩了。疲倦的大一新生和兩張buff卡十分契合鋪場體系,其他單卡如脆骨破壞者、倦怠光波也都差強人意,但就單卡質量來說,牧師的法術池和隨從池都有所增強。新版本牧師或將走上兩條路,一條是祈求體系撐起的控制資源道路,另一條是以buff體系為核心的中速思路。新版本給宇宙牧準備的卡不多,無非裂心者伊露希爾、校長克爾蘇加德,具體打法與祈求牧類似,在紅龍削弱後,本就中規中矩的宇宙牧節奏有所虧損,能否經歷環境的考驗有待商榷。在新版本貪婪的書蟲,巡遊嚮導等優質低費卡加持下,環境中快攻數量必然會增加,標準牧師將面臨新的考驗。I. 中速牧
AAECAa0GBKmlA9msA4WtA+fRAw3InQOZqQP5rgOTugOWugObugOwugPpugP0uwOnywO00QO70QPG0QMA與大多快攻卡組不同,牧師缺乏過牌和直傷,沒有刀補充傷害,依靠場堆積是獲勝途徑之一。版本主推的buff站場思路,體現在這套卡組即低費隨從配合法術進行展開,加築場面輸出。依託中立卡貪婪的書蟲,這套卡組的一、二費單卡高達18張,這樣做一是因為牧師返場能力較差,以站場思路為核心,就要時刻保證場面優勢;二是卡組的質變在於buff,卡組大部分法術都是buff牌,且像龍喉監工、無面暴怒者都是需要場面配合的。卡組大多為低費隨從,高階祭司阿門特和教導主任加丁觸發血賺,而奪心者卡什可以作為小小的返場手段。這套卡組操作起來十分快樂,龍喉監工配合流光之賜、心靈分裂會讓人非常難受,大量指向性法術讓塞泰克織巢者大有發揮空間。雖說有貪婪的書蟲和塞泰克織巢者補牌,但卡組缺點仍十分明顯,一旦失去場面主動權,或手牌供應不足,會有打不死人乾瞪眼的可能。II. 亡語牧
AAECAa0GBK+6A9S6A+fRA4rSAw3vkgONlwOtpQO2pQO9pgP5rgOWugPpugOnywPXzgO00QO70QPG0QMA和上一套相比,這套卡組賴場能力更強。以海蛇蛋為主的亡語體系在外域版本就出現過只可惜強度有限,版本初期曇花一現。新版本補強的亡語卡使亡語牧再次成為可能,法術有流光之賜、心靈分裂複製,還有卑劣的回收者、塔隆血魔等多種開蛋手段。當然,光有海蛇蛋難以支撐亡語體系,對此,一方面攜帶更多亡語卡作為配合,另一方面補充站場體系的優質隨從,兩張新橙卡中,教導主任加丁可以打一波不小的展開,維克圖斯上下限都很高,非常適合低費亡語體系。這套buff牧法術密度更低,補牌方面選擇了亡者復生而非塞泰克編織者,能與卡組體系形成更佳的配合。III. 祈求牧
AAECAa0GCNwB65sDjrED47QDyL4DyMADs8wD+9EDCx7TCpmpA9esA9qsA/KsA/6uA82vA5O6A5u6A6+6AwA=外域版本末期有兩類祈求牧,偏向站場buff思路的「魔塊」牧在打法上更像是中速卡組,在新版本補強後,這類「祈求牧」或許會完全拋棄祈求體系合併入前兩套牌。
新版本真正的祈求牧最大的收穫是隨從的質量再次拔高。祈求牧是一套結合控場能力打防守反擊的卡組,一味解場容易死於非命,以解牌保證己方場面優勢才能靠近勝利。隨從池的增強變相等於加強祈求牧「防守反擊」的反擊環節,祈求到的虔誠的學徒和血肉巨人很容易低費打出,大多職業要花掉一些資源處理這個憑空出現的大怪,其他隨從質量也相當高,既有解牌脆骨破壞者,也有異能卡裂心者伊露希亞,可以說全方位加強祈求池。祈求牧的框架基本固定,改動的卡位有限。這裡僅加入裂心者伊露希爾和校長克爾蘇加德作為補強,其他卡是否適合祈求牧有待商榷,打法上不會有很大變化,這裡就不再贅述。六、盜賊新版本盜賊主推武器體系,對奧秘體系、潛行體系和剽竊體系也都有一定的補強。新版本盜賊卡的質量只能算是中規中矩,但其中最不乏亮眼卡牌,其中的佼佼者當屬秘密通道。一費調度五張的強大效果說是爐石最強續航之一也不過分。可以預見,如果能逃離削弱補丁的話,直到退環境秘密通道都將成為絕大多數盜賊28+2的牌。在其他質量單卡上,鋼鐵舞者、詹迪斯·巴羅夫、卡斯迪諾夫教授這樣的四、五費質量單卡撐起了中期節奏,為極限快攻以外的盜賊提供了中速化的可能。而對於快攻形態而言,就如秘密通道所宣告的那樣,狐人淬毒師、劈砍課程乃至滲透者莉莉安這樣的快攻神卡使得伺機待發削弱後,一度隱匿的極限快攻賊構築再次煥發了生機。當前標準盜賊構築囿於迦拉克隆體系。新版本出了不少優質快攻卡,環境中快攻卡組的數量會顯著增加。迦拉克隆體系由於其較慢的節奏,有很大可能退出主流構築,然而博學者普克爾特的加入所賦予JK體系的高上限仍然會讓JK賊甚至宇宙賊成為強勢的環境卡組。盜賊的構築會朝著更快的方向發展,圍繞秘密通道構築的低曲線卡組大概率將將會成為主流。I. 刀賊
AAECAaIHBrICxtED2dEDqtIDq9ID1dQDDLQBywPuBogH/6UD9acDurYDubgDqssDiNADi9AD99QDAA==盜賊的節奏體系,尤其是過牌組件的加強,促成了這樣一套刀賊的成形。總的來說,這是一個以大量虧牌的節奏單卡或直傷,五張過牌核心,以及少量質量單卡組成的節奏卡組。從單卡選用來看,使這樣的構築得以充分成立的是5張過牌核心。劈砍課程是一張樸實無華的好卡,可以參照空氣栽培,在高密度的武器buff下,常常能減到0費,迅速補充手牌資源。秘密通道作為預覽季盜賊討論度最高的單卡,1費看五張牌的能力讓我們脫離卡手風險和虧牌顧忌,恐怖海盜+狂暴邪翼蝠的「4個0」乃至致命藥膏這樣的虧牌卡也敢大膽放入。最後,貪婪的書蟲保障了卡組的下限,在秘密通道和劈砍課程都為上手時給了我們繼續傾瀉手牌的信心。最後,筆者在構築時放棄了以暗心賢者為核心的潛行體系,一是卡位不足,二是該卡組過牌已接近飽和。一費隨從選擇了兩隻法老御貓和兩個間諜女郎,增加一費上手率,以應對可能出現的各種快攻。魔杖竊賊是一張補牌好卡,但連擊的效果並不符合搶佔一費節奏的初衷。筆者選擇了三把刀,作為主要的輸出手段。沒有滿編自礪之鋒是因為缺少足夠的回合數砍出這把刀的最大效果。回合數的多少取決於選用的質量單卡,筆者加入了單卡質量優秀的新版本三張橙卡以及兩張鋼鐵舞者。這裡對滲透者莉莉安作出一點說明:筆者理解這是一張很強的節奏單卡,雖然他的效果並不華麗,但是442潛行以及異能帶來的優秀搶臉和解場能力讓筆者決定帶這張卡。最後,筆者捨棄了任務達人,怪盜惡霸,暗影步這些優秀單卡,主要因為它們與本卡組的「虧牌強節奏」思路不符,而唯一可以算作質量的怪盜惡霸由於沒有暗影步配合,穩定性差,所以沒有納入牌組。II. T7賊
AAECAaIHBM0DxtEDitIDq9IDDbQBkgXGBYgH4gf/pQPzpwP5rgO5uAO6uAPPuQOqywOK1AMA這是一套貫徹極速搶臉思路的快攻賊。在新版本中,潛行者收穫了史上最強大的續航組件——秘密通道,一費五張的強大調度讓盜賊有了極限壓低曲線的資本,這促使筆者構築了這套快攻賊。
本套牌選用潛行體系作為主體框架,並帶上了大量的低費直傷牌。潛行體系是鳳凰年來盜賊主推的體系之一,在迦拉克隆賊中證明了其不俗的效果。由於潛行的特性,低費高攻的潛行隨從極大概率能夠對英雄造成傷害。為了增加直傷的密度,提高過牌的收益,本套牌還攜帶了麻風侏儒和狗頭人沙漠步兵作為傷害補充。本套牌中包含有7張亡語牌,筆者嘗試加入了一張維克圖斯作為最高曲線。維克圖斯無論是複製到哪個亡語,都能對搶臉有所幫助。III. 迦拉克隆賊
AAECAaIHCLICkpcDwa4D47QDy8ADqssD2dED9tYDC7QB7QKXBogHj5cDua4D/q4Dzq8Dm7YDubgDz7kDAA==這是對現有潛行思路JK賊的微調,加入了三張新卡。潛行體系基本保證了卡組的過牌量,因此僅單掛一張秘密通道篩選KEY牌,防前期卡手或國王沉底。博學者普克爾特在JK體系中的定位是相當合適的,而其中又以盜賊的為最,極大程度避免了一費背刺和暗影步的情況。詹迪斯·巴羅夫是一張很不錯的質量卡,在高費牌上手的情況下也可以做一張十分有威脅力的「0」。IV. 宇宙賊
AAECAaIHHrQBsgLtAogHj5cDkpcDoaED/KMD8qUDhKcD9acDt64Dua4Dwa4D/q4Dzq8DgrEDkbED47QDhLYDm7YDubgDz7kDy8ADw8wD38wDj84DpNED2dED9tYDAAA=一套拼搏上限的宇宙賊。自從紅龍女王阿萊克絲塔婭、夢魘巨龍迦拉克隆被削弱後,穩紮穩打的宇宙賊已經失去了在環境中立足的強度,也就是說,宇宙賊的構築方向轉向了追求高質量上限、多角度上限。以博學者普克爾特為核心的收益思路同上一套潛行迦拉克隆賊一致。新版本中,盜賊收穫了大量前期優質牌,譬如調皮的大二學妹、轉校生等,這能幫助更好地穩住前期的場面。感知寶珠可以一定程度上避免前期牌庫到抽的排序——即使在後期也可以反過來。魔法竊賊作為一張夢想牌,比較適合宇宙賊的整體思路——誰不想當一個爐石說書人呢?七、薩滿外域入坑的新人玩家可能不太知道薩滿這個職業,薩滿在通靈學院得到了一眾樸實無華的新卡,包括三張橙卡在內的新卡都給人一種一眼看過去不算驚豔但泛用性還不錯的感覺。目前看來新版本薩滿的思路還是圖騰薩為主,JK進化薩為輔,設計師強推的法強薩和得到新卡加成的一系列控制薩滿的強度還有待觀望。I. 圖騰薩
AAECAaoIAA+BBL4GkwmdowPapQP5pQP9pwO1rQO2rQP5rgOWuQObzQOm0QPG0QPw1AMA新版本的圖騰薩迎來了可觀的加強,無論是有史以來最大的圖騰——圖騰巨怪,還是基維斯的遠方親戚——貪婪的書蟲,都是圖騰薩的新寶貝。值得一提的是巡遊嚮導在技能使用率超高的圖騰薩中也應該會有不錯的表現。構築方面,6張0費法術保證了超高的手牌傾瀉效率,最大化貪婪的書蟲的收益;法力之潮圖騰和火舌圖騰筆者暫且選擇馬桶,因為兩者都需要前期的場面優勢才能發揮最大作用,馬桶容錯率更高。新卡戲法圖騰目前沒有進入圖騰薩構築,考慮到隨機性過強不適合出現在快攻卡組當中,容易給自己來一個「大變活圖騰」,具體效果還需實戰檢驗。可以預見,新版本的圖騰薩將會捨棄飛毯的返場能力,注重強化了前期節奏和站場能力,只要拿到場面的圖騰薩滾起雪球來將會更加恐怖,貪婪的書蟲在這套卡組裡面的完美契合也讓過牌更加穩定。低廉的造價加上不錯的上分效率,圖騰薩依舊會是薩滿在新版本標準模式中的頭號種子。II. 法強薩
AAECAaoIBvUE7QXkuAOczgPQzgO40QMM+QPgBsGYA66bA6ytA9u4A5O5A5i5A6bLA+HMA83OA87OAwA=設計師眼看著法強法沒法強沒法強,又來試一試薩滿能不能唱好這一首「瓷,走起來」。新卡始生研習加上符文匕首,還有一個薩滿版的同福爆破,可以說是有模有樣的。這套卡足足帶上了7張新卡,再加上之前沒有出場過的一眾法強碎片,完全可以算得上是薩滿一個的船新版本。和法強法相比,法強薩的優勢在於法強牌的密度更高,4張3費法術的返場效果更佳,更加容易拿到場面優勢,而過牌手段和相較法強法就會弱上一些。巫術替身這張牌筆者還是保留看法,畢竟有之前元素776無人問津的先例。這套卡組整體卡位沒有特別固定,比如可以考慮帶上的法力之池,206在前期提供一個相對穩定的法強站場,不過單卡強度又一般;靈活的1費法強虛靈改裝師,看起來很契合思路但考慮到沒有過牌加持,我們不太能接受虧卡;解場法術的數量調整,包括能不能帶上捲軸管理者增加卡組厚度,都是有待商榷的。值得一提的是筆記能手和直傷法術的打臉配合會是一個亮點。目前看來法強薩主要是以法術控場返場,隨從站場輸出,最後法強配合直傷斬殺的這麼一個思路,不過到底在能不能在神仙打架的通靈學院中存活下來還是需要實戰檢驗。III. 迦拉克隆進化薩
AAECAaoIBrSXA+O0A9PAA5PCA5zOA/bWAwyyBtipA7etA7mtA/6uA6qvA9CvA9u4A924A+G4A+DMA+HMAwA=JK進化薩的核心思路仍然是祈求隨從解場的同時,配合沼澤拳刺進化出巨大場面,通過超展開取勝。這套預構築加入了4張新卡:衰變飛彈是一張非常靈活的解牌,在下個各種buff和特效怪橫行的版本會有很大的發揮空間;筆記能手是一個裸下小虧觸發血賺的2費隨從,對本身過牌量捉襟見肘的薩滿卡組是一個不錯的補充,這套卡組的曲線和法術數量都很適合這張卡的發揮;導師火星目前預測可以看作薩滿的「29+1」,畢竟薩滿法術除了兩個0費圖騰法術之外都還是很出色的;博學者普克爾特效果可以看作是軟檢索,是很吃卡組曲線結構的一張卡,在迦拉克隆體系中的發揮通常都是不錯的,畢竟過牌是不可能過牌的,只有靠右手第一張這個樣子,在一個合適的機會打出博學者普克爾特可以讓接下來的回合避免鬼抽,再也不用看發牌員臉色了!IV. 宇宙薩
AAECAaoIHpwCsgaKB62RA7mZA72ZA8aZA/yjA7ulA8+lA5CnA+GoA7etA7mtA/6uA6qvA9CvA+O0A7i2A/O3A9u4A5i5A9PAA5PCA+DMA+HMA5zOA6HRA67SA4vVAwAA宇宙薩縫縫補補又一年,帶上了之前提到過的衰變飛彈等質量單卡。異教低階牧師無論是完成任務還是配合雙倍戰吼都值得一試;有4張大法術的情況下,園地管理員在實戰中應該也能有所發揮;演講者吉德拉是可以考慮的一張返場卡,不過在這套卡組中的強度也不會太高。宇宙薩憑藉任務和沼澤女王哈加莎的配合已經有不錯的後期資源補充,新版本在原有的基礎上有了一些更優質的功能牌,說不定可以一舉脫下「娛樂卡組」帽子?V. 任務龍薩
AAECAaoICsUE2p0DkKcD4agDiLAD5rcD87cDnM4DrtID8NQDCpwCsgaNCK2RA7ulA7utA+2tA+ewA+DMA6HRAwA=這是一套筆者根據控制薩滿為雛形構築的一套帶斬殺的龍薩。之前控制薩很大的問題之一是不知道怎麼贏,碰到一些資源量較為充足的卡組(例如賊和戰士)基本上就是看著對手表演,所以被動的挨打絕不是控制薩的出路。考慮到雷霆綻放的過載效果配合遮天雨雲,加上任務帶來的雙倍戰吼,任務薩也算是終於有了終結能力。不帶藍龍體系是因為這一套combo相較藍龍薩來說key牌更少,打快攻卡組雷霆綻放可以幫助搶到節奏,不一定囿於OTK打法,而藍龍體系需要配合更多的直傷法術,這對於戰吼濃度已經不是很高的任務薩來說是不太能接受的。這套卡組的整體思路是前期過牌,中期有萊登之拳配合法術返場,龍體系站場,完成任務之後紅龍+斬殺combo結束別賽。卡位方面還有很多選擇,也可以考慮帶上更多解場法術更多的配合萊登之拳。總而言之,這一套卡組還是處於理想階段,筆者希望這套卡組能拋磚引玉,未來能有有更多優秀完善的控制類薩滿構築出現。八、術士過去的四個月中,術士的主流形態經歷了JK術到動物園再到任務藍龍術的變革。JK術在版本初期憑藉尚未削弱的犧牲契約舉起了抗瞎的大旗,以拾荒小鬼為核心的動物園則在針對瞎子的兩波平衡補丁後迅速崛起(隨後被第三波平衡補丁壓制至今),最終,三波補丁導致的環境降速,使任務藍龍術終於抬頭並延續至今。通靈學院的到來勢必能為術士注入全新的活力,首先是以「超模」二字為核心的靈魂殘片體系,既可自成一派,也能融入各個派系。其次是職業卡邪能學說、教導主任加丁,以及中立卡活化掃帚的加入,使得以拾荒小鬼為核心的動物園得到一波補強。此外,亡者復生與血肉巨人再加上中立的巡遊嚮導,自殘術士已然基本成型。最後是似乎並沒有得到太多補強的任務藍龍術,新版本主推的靈魂殘片體系使得反轉的地位略顯尷尬,自殘體系也完全不符合任務藍龍術的思路,但由於博學者普克爾特的存在,再加上任務藍龍術本身的高上限,如果環境合適,其在天梯仍會有一席之地。I. 動物園
AAECAf0GAs4H59EDDjD1BcIItZ8D/aQD/acD+a4DsLYDtbkDtrkDx7kDlc0Dz9EDztIDAA==這套牌繼承了上個版本表現出色的動物園框架——以被禁錮的拾荒小鬼為核心,用古爾丹之手、過期貨物專賣商、夜影主母搭建過牌體系,輔以魔法飛毯及高密度的一費隨從。通靈學院的新卡再次激活並補強了這套框架,課桌小鬼與邪能學說的加入增加了天胡手段,最胡的情形是在後手一費製造出兩個3/3加一個2/2的場面。活化掃帚使得我們在被禁錮的拾荒小鬼喚醒回合擁有隨從交換的主動權,教導主任加丁十分契合曲線,同時彌補了動物園中後期壓制力不足的問題。II. 快攻自殘園
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AAECAf0GAta5A96+Aw4wzgfCCPukA/2kA4GlA7W5A7a5A8u5A5vNA9fOA8HRA8zSA87SAwA=本套牌的靈感來自越南選手Tyler,由於Tyler的卡組已經相當完善,筆者的套牌基本是微調。提及術士的自殘體系,自然而然的想到尼斐賽特鞭笞者與染病的兀鷲組合,在這樣的組合下,新卡亡者復生與血肉巨人的加入也就順理成章。同時,在亡者復生的援助下,黑眼在自殘園中也不再尷尬。整體思路上,Tyler選擇了自殘園一脈相承的快攻思路,通過滿編邪能學說與6張一費惡魔增加前期的壓制力。筆者則選擇了去掉一張精魂獄卒與防護改裝師,滿編活化掃帚,以配合黑眼、染病的兀鷲在超展開回合掌握隨從交換的主動權。在過牌上,選擇了在動物園中表現優異的古爾丹之手體系。本套構築的亮點單卡是巡遊嚮導,從模型上看,這張牌在術士構築中只比狗頭人圖書管理員低一攻,而其戰吼的跨回合減費效果與黑眼、染病的兀鷲產生的化學反應則是狗頭人圖書管理員無法比擬的。III. 中速自殘園
AAECAf0GAta5A8/SAw4wwgj7pAOBpQPLuQOVzQObzQO4zgPXzgP/zgPB0QPM0gPN0gPO0gMA加入了靈魂殘片體系的中速自殘園。自殘體系的強大如上文所說,那麼為何放棄快攻思路而加入靈魂殘片呢?答案只有一個:靈魂殘片太超模了!靈魂殘片的超模自然不表現在精魂獄卒與靈魂剝離等洗殘片的卡上,而體現在影光學者、虛空吸食者這類摧毀殘片觸發特效的卡上,前者對比銳麟騎士堪稱完爆,後者則能讓土元素留下時代的眼淚,最為關鍵的是1、2費洗殘片,3、5費吃殘片的流暢節奏。本套牌雖與快攻自殘園相比偏慢,但仍然主打進攻節奏,因此放棄了靈魂殘片體系中的校園精魂,六張1費惡魔與滿編巡遊嚮導的理由也已在快攻自殘園中說明,在偏中速的自殘園中仍滿編活化掃帚不一定仍然適合,屆時可以根據做出調整。IV. 迦拉克隆碎片術
AAECAf0GBOO0A9a5A/G/A8/SAw2dqQPorAPqrAP+rgOqrwOsywObzQO4zgPXzgP/zgPB0QPM0gPN0gMA舊時代的祈求術選擇了龍體系為輔,其中,雙紅龍的攜帶、莫爾葛工匠與虛空吐息的滿編無不彰顯出卡組防守反擊的思路,不過這也屬無奈之舉,術士本身迦拉克隆的強度註定了他要尋求其他終結比賽的手段,在外域版本,祈求術只能依託龍體系,但在通靈學院,一切都不一樣了。這套牌滿編了靈魂殘片體系,並沒有像其他進攻卡組一樣捨棄校園精魂,原因有二:一是筆者在考察原有的JK體系後,得出了火焰之災禍不可去除的結論,這樣一來,即使這套JK殘片術與舊時代祈求術相比更具有進攻性,但攜帶防守型卡牌已成必然,校園精魂的加入也就不再突兀。二是在捨棄了龍體系的虛空吐息後,治療量相對吃緊,有希望多抽四個靈魂殘片來彌補總是好的。此外,亡者復生與巡遊嚮導,以及殘片的存在都是這套牌為減費血肉巨人的擔當。V. 控制術
AAECAf0GBIkG2wbWuQPP0gMN+wa2B40IrMsDm80DuM4D1s4D184D/84DwdED7NEDzNIDzdIDAA==構築主體自然還是靈魂殘片體系,同時,亡者復生+巡遊嚮導+血肉巨人的組合已經在總計五套的術士預構築中佔據了四套,這三張牌的強度已無須在此贅述,新版本上線自有分曉(求求了,別打臉)。在控制組件的選擇上,本套牌偏復古:既有傳統AOE地獄烈焰,又有許久不見的護臉牌日怒保衛者,就連終結比賽的手段也選擇的是加拉克蘇斯大王。原因如下:地獄烈焰能很好的承接校園精魂,為五費虛空吸食者的登場掃除障礙,且能觸發血肉巨人的減費。日怒保衛者是為了配合血肉巨人、暮光幼龍與變身加拉克蘇斯大王后的地獄火。加拉克蘇斯大王則是作為控制卡組內戰的贏點。脆骨破壞者不論潛在的配合,是一張6費抽一口再丟上去都能接受的單解。卡組中需要特別解釋的單卡是惡魔研習,標準術士的惡魔池遠稱不上令人滿意,滿編的主要原因是他的減費效果,使得虛空吸食者、加拉克蘇斯大王可以提前一回合登場。VI. 任務術
AAECAf0GDrQDxQTtBdsG3Aa2B8QI66MD/KMDu6UDkbED7r8D1s4D9tYDCM4H2pYD2psD5awD66wD7KwD7awD6b4DAA==任務藍龍術正如概述所言:由於和版本主推的靈魂殘片及自殘體系產生衝突,並沒有太大的補強。也因此,在本套牌中,只有博學者普克爾特與脆骨破壞者兩張新卡。
但有新卡的加入總歸是好的,其中,博學者是能最大化任務收益的好卡,最顯而易見的用法便是任務完成後拍下博學者普克爾特,以期技能抽到零費藍龍,即使藍龍射手或沒抽到,零費的阿萊克斯塔薩與零費的紅龍女王阿萊克斯塔薩也是可以接受的。脆骨破壞者則彌補了任務藍龍術一直空缺的單解卡位,下限是6費抽一口隨後丟上,在實戰中,想必會與火焰之雨、虛空吐息、阿蘭納斯蛛後等產生不錯的配合。九、戰士新版本設計師為戰士設計了優質的大哥、一張招募牌、突襲體系的小組件以及巴羅夫領主。脅迫這是強力的解牌,榮譽護盾是優質的buff,保持陣型可以配合奧丹姆的碩鎧鼠,卡斯迪諾夫教授和劈砍教程是武器組件。可以看出設計師並沒有為戰士設計明顯並成熟新的體系,單純的突襲體系並不能為戰士提供勝點,必須要其他體系配合,嘲諷體系的補強甚是微小,新的招募體系意味著不攜帶艇長鑄甲師戰鬥怒火combo甚至不攜帶低費隨從,光靠隨機法術的補牌和固有的戰士解牌在應對快攻還是堪憂,並且過牌也是問題(雖然招募體系不要過牌,因為招募等於濾牌庫等於過牌,但是招募組建卻僅有一張)。好在戰士的底子還是深厚,在原有體系修修補補之後效果也不會差,其中武器體系組件少,過牌和武器buff又十分強力,加之新增的buff,很適合原有的激怒戰體系;激怒戰進行休整後有機會依然保持霸主地位;JK戰在一個版本沉寂後,雖然儀式戰斧仍不適合武器體系,但新增的突襲卻比較適合JK戰的思路,它也有機會重登舞臺;除老體系補強的構築思路之外,筆者也希望通過各新老體系的混搭構築出一些戰士的新套牌。I. 激怒戰
AAECAQcEyAPerQPAuQOq0gMNFhyQA9QE1Aj1qAPcqQPdrQOktgOrtgO7uQOcuwOR0AMA延續上版本激怒戰的思路,加入了新的兩張buff榮譽護盾和突襲卡斯迪諾夫教授,放棄蛋血魔的體系,轉為依靠武器打傷害,伺機斬殺,為了配合武器將一張空中悍匪換為綠皮船長。在引入榮譽護盾後,激怒戰的經典18斬(庫卡隆精英衛士+怒火中燒+狂暴+血誓僱傭兵)變為了24斬,更加令人防不勝防,如果有雙怒火中燒配合武器的1耐久可以達到滿血斬(牧師怕了嗎然後就被牧師的裂心者伊露希亞偷了一套哭唧唧)。比較令筆者擔憂的是6張buff牌可能會卡手,或者更依賴戰鬥怒火過牌,這點有待實戰考證。II. 迦拉克隆戰
AAECAQcI0gLIA5qUA96tA765A8XAA93NA6rSAwv/A+cHn6ED9agD3a0D/q4Dqq8DwLkD4swDi9AD99QDAA==屬於筆者腦洞大開構築出的套牌,思路是依靠大量突襲解場佔場,以及各種武器buff打出持續的高額輸出。過牌體系依賴海盜之錨濾牌庫以及劈砍教程,還有電纜長槍進行補牌,祈求後的JK(計劃中平均能祈求兩次)也是還可以的過牌。值得一提的是加入了祈求體系5張卡,因為祈求體系比較適合這套牌,但是三費的祈求覺醒和兩費的儀式斬斧並不適合這套牌,同時也自然不攜帶廢墟之子。不攜帶龍蹄是因為龍蹄抽取JK在不易滿編的情況下收益不高,也不如防戰那般關鍵迫切。但是變身JK後龍蹄仍然是不錯的卡牌,所以可以考慮去掉一把武器換成龍蹄。可以考慮攜帶瘋狂巨龍死亡之翼,但是卡牌費用高,容易卡手。III. 防戰
AAECAQcKkQb8owPerQPfrQPjtAO+uQPAuQPFwAOK0AOT0AMKS5ADogTUBP8H3KkD2a0DpLYDuLkD48wDAA==延續上版本的思路,新版本為防戰提供的解牌僅有脅迫和巴羅夫領主,目前資源型防戰的問題是比不上資源無限的牧師和盜賊jk,超展開不如法師般迅猛,又不像「科學狂人」砰砰博士可以通過突襲始終保證自己的先手場面優勢,結果就是資源難以交換到對面的解牌,資源往往是一換一,這對於資源有限的防戰在與資源無限的牧師盜賊的交手是個致命傷。其次往往是防戰在不停的交解牌,因為超展開能力弱,資源的傾瀉就會較慢,最後往往都會在疲勞勝利或者不到疲勞便已經失敗,又或者在疲勞資源耗空被推掉,JK龍蹄體系的加入便是解決防戰終結戰場手段的問題,一方面是通過不停的消耗對無回血職業的穩定打擊,直到血量歸0勝利,二方面可以限制對手的操作空間為自己的操作提供更大空間。當然,如果血骨傀儡可以解決防戰的賴場問題(以消耗對面血量和解牌),那麼資源型防戰也許有足夠生存空間。IV. 任務戰
AAECAQcKS9ICyAP/A/eoA96tA/O3A765A93NA6rSAwrUBJ+hA7ulA/WoA6S2A7i5A8C5A+LMA+PMA/fUAwA=武器buff體系自然也契合任務,筆者認為任務戰應該走中速,所以帶了大量突襲以及艇長鑄甲師和亂鬥劍刃風暴保證解場,新卡收割之鐮也可以承擔些許。過牌由新卡劈砍教程和奮進的探險者承擔,擔心傷害有所不夠,於是帶了吼爹進行斬殺補傷害。任務完成後技能給予的壓力還是不容小覷的,尤其在吼爹的斬殺威懾下。V. 宇宙戰
AAECAQceS6IEkQaKB5AH/weyCJ+hA6WhA/yjA4SnA/WoA9mtA9utA9+tA5GxA+O0A/+0A6u2A7i5A765A8C5A8XAA/bCA/nCA+PMA4rQA5PQA/fUA/bWAwAA5個版本卡池的積累各個職業的宇宙思路自然逐漸成型。如今標準防戰最缺乏的便是終結手段。在巨龍降臨版本,戰士依靠「科學狂人」砰砰博士可以搶奪並始終保持場面主動權直到資源消耗殆盡,在新版本,戰士也並未獲得強力終結遊戲的手段,因此依然延續外域的灰燼版本防戰思路,攜帶JK和龍蹄並輔以武器打傷害以終結對手生命,標準宇宙卡組的通用卡了不起的傑弗裡斯和紅龍女王阿萊克絲塔薩,以及這四張卡的26個工具人(要哪些工具人就看自己喜好)。值得一提的是,筆者認為宇宙戰,在獲得劈砍教程這種還算不錯的過牌後,不必再攜帶冒進的艇長和戰鬥怒火這種combo配合過牌,靈巧的組合技與笨重的依靠單卡質量的宇宙套牌稍顯不搭。十、惡魔獵手在新職業惡魔獵手上線的第一個版本中,設計師設計的單卡主要給玩家提供了兩種思路:傾向於搶臉、前期結束比賽的快攻、節奏體系和傾向於控制,後期終結對手的控制體系,前者在上個版本中成為了所有玩家都經歷過的噩夢:新版本28小時出緊急補丁削弱;削弱多次仍然穩坐天梯T1卡組的寶座、直到削到版本末期才失去了它的統治地位。後者經過各位玩家的不懈努力也至臻成熟,在天梯中擁有一席地位。惡魔獵手的新卡也體現了這些思路:惡魔夥伴優秀的強度既有可能成為快攻節奏體系的「新玩具「,二段跳、滑翔的加入不僅使得惡魔獵手的快攻節奏進一步加強,甚至還能做到幹擾對手的手牌,可謂是如虎添翼。此外,設計師給我們提供了一種全新的概念:靈魂殘片,這是惡魔獵手和術士的獨特概念。靈魂殘片抽到即釋放,因此無需擔心這些洗入牌庫的卡有過多負面效果。惡魔獵手共有6張與靈魂殘片相關的卡,他們本身的強度足夠,因此,圍繞著靈魂殘片的惡魔獵手構築完全是可行的,並且預計具有不俗的強度。I. 快攻瞎
AAECAea5AwLevgPj1AMO/acD+a4DurYDi7oD4LwDjb0D174Dx8YD98gD8skD4c4DgtADxtED+dUDAA==這是一套以滑翔為核心的極限快攻瞎。滑翔這張卡非常適合用在曲線極低的快攻卡組裡,達到四費抽四的效果。同時新卡金牌獵手克裡在快攻內戰中有直接打破場面平衡的威力,配合新武器引月長弓和惡魔獵手前期獨一檔的控場能力。這套卡組帶了15張1費,8張2費,4張一般能1費或0費打出的卡,剩下一張324和兩張滑翔,幾乎不存在前期卡手可能。而中立藍卡貪婪的書蟲可謂版本第一卡,可以為極限快攻卡組帶來離譜的手牌續航,配合滑翔能讓這套牌很快打空手牌場面壓制的同時也很快補上手牌。1費的新卡惡魔夥伴是一張超模節奏牌,而法力燃燒能打亂對手的出牌節奏,這張牌的強度在狂野奇數瞎裡早已得到證明。2費曲線選擇了最穩定超模的噬骨毆鬥者和兩張盲眼監視者來增大抽到書蟲和滑翔的概率。這樣一套前期攻勢兇猛的卡組我相信會在新版本上線第一天在天梯上掀起一陣腥風血雨,強烈推薦給各位想上分的朋友使用。II. 控制瞎
AAECAea5AwSBsQPDvAO1yQPP0gMNh7oD17sD4LwD6b4DhMMDx8YD1cgD/MgD0c0DzNIDzdID1NID99UDAA==
這是一套以新版本碎片體系為核心的控制瞎。新卡殘片震爆秘術師是一張非常強力的前期解場牌,對比混亂新星可能略勝一籌。切髓之刃在打臉方面不輸給費更高的蛋刀,且有新卡鑄魂寶石匠的加持,這套牌在防守之餘也能對對方血量造成較大威脅。單卡選擇方面,由於碎片會卡住古爾丹之顱的減費效果和姐夫的戰吼,故我捨棄了這兩張牌,轉而考慮用靈魂學家瑪麗希亞和瑪瑟裡頓的強力返場配合四把刀和大量加攻手段來斬殺以取得勝利。由於靈魂碎片體系奶量充足,故這套牌放棄了解場效率較低的靈魂裂劈,並帶了一張深藍系咒師補充資源和傷害。這套牌相比外域版本的控制瞎,前期節奏更為強勁,返場能力更強,奶量更足,發力時間更早,且對慢速卡組也有很強的磨血斬殺能力,相信它會在新版本的環境中佔據一席之地。預構築在新環境中的表現和不同人的預想會有差別,但預構築的過程本身就是一種思辨的體現,它建立在對現版本的熟悉之上,又融合了對單卡、體系和環境的判斷,可以肯定地說,預構築是極其需要理解和耐心的。
同上次預構築報不同的是,這次全卡公布後距離新版本的時間實在太短了,雖然隊員們盡心盡力,但難免有或多或少的不足,希望能給各位讀者提供一些思路上的幫助。當然,預構築有風險,合卡上分需謹慎,也煩請各位看官期望值不要過高,新版本上線後歡迎回來討論~文案:前進四丨曉鹿、前進四丨沙包、前進四丨蘿蔔、前進四丨大壯、前進四丨阿秋、前進四丨清風、前進四丨倒拐子、前進四丨卡巴斯基、前進四丨執念的魚、前進四丨錦衣夜行、前進四丨詩乃的心、前進四丨慕容鐵柱、前進四丨魔嚶鎖魂、前進四丨失憶蝴蝶
結語:
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